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<translation revision="10" language="Italiano" languageInEnglish="Italian" author="S. Camerino;info.dtxrobotics@gmail.com;Michele Olimpi">
<t id="M_FILE" ver="1">File</t>
<t id="M_CONFIG" ver="1">Configurazione</t>
<t id="M_SLICER" ver="1">Slicer</t>
<t id="M_TEMPERATURE" ver="1">Temperatura</t>
<t id="M_PRINTER" ver="1">Stampante</t>
<t id="M_HELP" ver="1">Aiuto</t>
<t id="M_LOAD_GCODE" ver="1">Carica G-Code</t>
<t id="M_SHOW_WORKDIRECTORY" ver="1">Mostra cartella di lavoro</t>
<t id="M_LANGUAGE" ver="1">Lingua</t>
<t id="M_PRINTER_SETTINGS" ver="1">Impostazioni stampante</t>
<t id="M_EEPROM_SETTINGS" ver="1">Configurazione firmware EEPROM</t>
<t id="M_3D_VIEWER_CONFIGURATION" ver="1">Configurazione vista 3D</t>
<t id="M_REPETIER_SETTINGS" ver="1">Repetier impostazioni generali</t>
<t id="M_TESTCASE_SETTINGS" ver="1">Test parametri slicing</t>
<t id="M_SOUND_CONFIGURATION" ver="1">Configurazione suoni</t>
<t id="M_SHOW_EXTRUDER_TEMPERATURES" ver="1">Mostra temperatura estrusore</t>
<t id="M_SHOW_HEATED_BED_TEMPERATURES" ver="1">Mostra temperatura piano riscaldato</t>
<t id="M_SHOW_TARGET_TEMPERATURES" ver="1">Mostra temperatura da raggiungere</t>
<t id="M_SHOW_AVERAGE_TEMPERATURES" ver="1">Mostra temperatura media</t>
<t id="M_SHOW_HEATER_POWER" ver="1">Mostra potenza riscaldante</t>
<t id="M_AUTOSCROLL_TEMPERATURE_VIEW" ver="1">Autoscroll visuale temperatura</t>
<t id="M_TIMEPERIOD" ver="1">Periodo di tempo</t>
<t id="M_TEMPERATURE_ZOOM" ver="1">Zoom</t>
<t id="M_BUILD_AVERAGE_OVER" ver="1">Mostra media ...</t>
<t id="M_30_SECONDS" ver="1">30 Secondi</t>
<t id="M_1_MINUTE" ver="1">1 Minuto</t>
<t id="M_2_MINUTES" ver="1">2 Minuti</t>
<t id="M_5_MINUTES" ver="1">5 Minuti</t>
<t id="M_10_MINUTES" ver="1">10 Minuti</t>
<t id="M_15_MINUTES" ver="1">15 Minuti</t>
<t id="M_30_MINUTES" ver="1">30 Minuti</t>
<t id="M_60_MINUTES" ver="1">60 Minuti</t>
<t id="M_CONTINUOUS_MONITORING" ver="1">Monitoraggio continuo</t>
<t id="M_DISABLE" ver="1">Disabilita</t>
<t id="M_EXTRUDER_1" ver="1">Estrusore 1</t>
<t id="M_EXTRUDER_2" ver="1">Estrusore 2</t>
<t id="M_HEATED_BED" ver="1">piano riscaldato</t>
<t id="M_PRINTER_INFORMATION" ver="1">Informazioni stampante</t>
<t id="M_JOB_STATUS" ver="1">Stato lavoro</t>
<t id="M_SD_CARD_MANAGER" ver="1">SD Card Manager</t>
<t id="L_SD_CARD_MANAGEMENT" ver="1">Gestione SD Card</t>
<t id="M_TEST_CASE_GENERATOR" ver="1">Generatore di test</t>
<t id="M_SEND_SCRIPT_1" ver="1">Invia Script 1</t>
<t id="M_SEND_SCRIPT_2" ver="1">Invia Script 2</t>
<t id="M_SEND_SCRIPT_3" ver="1">Invia Script 3</t>
<t id="M_SEND_SCRIPT_4" ver="1">Invia Script 4</t>
<t id="M_SEND_SCRIPT_5" ver="1">Invia Script 5</t>
<t id="M_REPETIER_HOST_HOMEPAGE" ver="1">Repetier-Host Homepage</t>
<t id="M_REPETIER_HOST_DOWNLOAD_PAGE" ver="1">Repetier-Host Download</t>
<t id="M_MANUAL" ver="1">Manuale Repetier-Host</t>
<t id="M_SLIC3R_HOMEPAGE" ver="1">Slic3r Homepage</t>
<t id="M_SKEINFORGE_HOMEPAGE" ver="1">Skeinforge Homepage</t>
<t id="M_REPRAP_WEBSITE" ver="1">RepRap Homepage</t>
<t id="M_REPRAP_FORUM" ver="1">RepRap Forum</t>
<t id="M_THINGIVERSE_NEWEST" ver="1">Nuovi oggetti su Thingiverse</t>
<t id="M_THINGIVERSE_POPULAR" ver="1">Oggetti popolari su Thingiverse</t>
<t id="M_ABOUT_REPETIER_HOST" ver="1">Informazioni su Repetier-Host</t>
<t id="M_CHECK_FOR_UPDATES" ver="1">Controlla aggiornamenti</t>
<t id="L_DISCONNECT_PRINTER" ver="1">Disconnetti stampante</t>
<t id="L_CONNECT_PRINTER" ver="1">Connetti stampante</t>
<t id="M_DISCONNECT" ver="1">Disconnetti</t>
<t id="M_CONNECT" ver="1">Connetti</t>
<t id="M_QUIT" ver="1">Esci</t>
<t id="TAB_3D_VIEW" ver="1">Visualizzazione 3D</t>
<t id="TAB_TEMPERATURE_CURVE" ver="1">Curva Temperatura</t>
<t id="TAB_OBJECT_PLACEMENT" ver="1">Posizione oggetto</t>
<t id="TAB_SLICER" ver="1">Slicer</t>
<t id="TAB_GCODE_EDITOR" ver="1">Editor G-Code</t>
<t id="TAB_MANUAL_CONTROL" ver="1">Controllo manuale</t>
<t id="M_EMERGENCY_STOP" ver="1">S T O P !!!</t>
<t id="M_LOAD" ver="1">Carica</t>
<t id="M_SAVE_JOB" ver="1">Salva lavoro</t>
<t id="M_RUN_JOB" ver="1">Avvia lavoro</t>
<t id="M_PAUSE_JOB" ver="1">Lavoro in pausa</t>
<t id="M_KILL_JOB" ver="1">Ferma lavoro</t>
<t id="M_SD_CARD" ver="1">SD Card</t>
<t id="M_TOGGLE_LOG" ver="1">Mostra/nascondi Log</t>
<t id="M_SHOW_FILAMENT" ver="1">Mostra filamento</t>
<t id="M_HIDE_FILAMENT" ver="1">Nascondi filamento</t>
<t id="L_FILAMENT_VISUALIZATION_DISABLED" ver="1">Visualizzazione filamento disattiva</t>
<t id="L_FILAMENT_VISUALIZATION_ENABLED" ver="1">Visualizzazione filamento attiva</t>
<t id="L_LOAD_FILE" ver="1">Carica file</t>
<t id="L_IMPORT_G_CODE" ver="1">Importa G-Code</t>
<t id="L_SAVE_G_CODE" ver="1">Salva G-Code</t>
<t id="L_ERROR" ver="1">Errore</t>
<t id="L_PAUSE_MSG" ver="1">Premi OK per continuare.
Puoi aggiungere pause al tuo codice con
@pause o del testo come questo.</t>
<t id="L_DISCONNECTED" ver="1">Disconnessa</t>
<t id="L_UPDATING..." ver="1">Aggiornamento ...</t>
<t id="L_SLICE_WITH" ver="1">Slice con $1</t>
<t id="L_EMERGENCY_STOP_MSG" ver="1">Arresto di emergenza. Potrebbe essere necessario resettare la stampante per il riavvio!</t>
<t id="L_TRANSLATION:" ver="1">Traslazione</t>
<t id="L_SCALE:" ver="1">Scala</t>
<t id="L_ROTATE:" ver="1">Ruota</t>
<t id="L_STL_OBJECTS" ver="1">Oggetti STL</t>
<t id="B_SAVE_AS_STL" ver="1">Salva come STL</t>
<t id="B_REMOVE_STL_OBJECT" ver="1">Rimuovi oggetto</t>
<t id="B_ADD_STL_OBJECT" ver="1">Aggiungi oggetto</t>
<t id="B_AUTOPOSITION" ver="1">Auto posiziona</t>
<t id="B_DROP_OBJECT" ver="1">Lascia cadere oggetto</t>
<t id="B_COPY_OBJECTS" ver="1">Copia oggetto(i)</t>
<t id="B_CENTER_OBJECT" ver="1">Centra oggetto</t>
<t id="L_LOCK_ASPECT_RATIO" ver="1">Blocca proporzioni</t>
<t id="B_KILL_SLICING_PROCESS" ver="1">Ferma Slicing</t>
<t id="B_SETUP_SKEINFORGE" ver="1">Setup</t>
<t id="B_SETUP_SLIC3R" ver="1">Setup</t>
<t id="B_CONFIGURE_SKEINFORGE" ver="1">Configura</t>
<t id="B_CONFIGURE_SLIC3R" ver="1">Configura</t>
<t id="B_ACTIVE" ver="1">Attiva</t>
<t id="L_FILAMENT_SETTINGS" ver="1">Impostazioni filamento:</t>
<t id="L_PRINTER_SETTINGS" ver="1">Impostazioni stampante:</t>
<t id="L_PRINT_SETTINGS" ver="1">Impostazioni stampa:</t>
<t id="L_PROFILE" ver="1">Profilo:</t>
<t id="B_SEND" ver="1">Invia</t>
<t id="B_SIMULATE_OK" ver="1">OK</t>
<t id="B_STOP_MOTOR" ver="1">Stop Motori</t>
<t id="B_PARK" ver="1">Posizione Stand-by</t>
<t id="B_RETRACT" ver="1">Ritrai</t>
<t id="B_EXTRUDE" ver="1">Estrudi</t>
<t id="L_OUTPUT_PERCENT" ver="1">Output $1%</t>
<t id="B_POWER" ver="1">Power</t>
<t id="B_HEAT_EXTRUDER" ver="1">Temperatura estrusore</t>
<t id="B_HEAT_PRINTBED" ver="1">Temperatura piano di stampa</t>
<t id="B_FAN" ver="1">Ventola</t>
<t id="B_DEBUG_ERRORS" ver="1">Errori</t>
<t id="B_DEBUG_ECHO" ver="1">Ripeti</t>
<t id="B_DRY_RUN" ver="1">Stampa a Vuoto</t>
<t id="B_DEBUG_INFO" ver="1">Info</t>
<t id="L_EXTRUDER" ver="1">Estrusore</t>
<t id="L_PRINTBED" ver="1">Piano di stampa</t>
<t id="L_SPEED_MULTIPLY" ver="1">Moltiplicatore velocità</t>
<t id="L_EXTRUDE_MM" ver="1">Estrudi [mm]</t>
<t id="L_EXTRUDER_SPEED_MM_MIN" ver="1">Velocità [mm/min]</t>
<t id="L_RETRACT_MM" ver="1">Ritrai [mm]</t>
<t id="L_TEMP" ver="1">Temp.</t>
<t id="L_CONNECTED" ver="1">Connessa</t>
<t id="L_HEATING_BED" ver="1">Riscaldamento piano</t>
<t id="L_HEATING_EXTRUDER" ver="1">Riscaldamento estrusore</t>
<t id="L_PRINT_JOB_KILLED" ver="1">Ferma stampa</t>
<t id="L_PRINT_JOB_PAUSED" ver="1">Pausa stampa</t>
<t id="L_PRINT_JOB_FINISHED" ver="1">Stampa completata</t>
<t id="L_UPLOADING..." ver="1">Aggiornamento ... $1%</t>
<t id="L_PRINTING_JOB_ETA" ver="1">Tempo stimato ETA $1</t>
<t id="L_IDLE" ver="1">Pronto</t>
<t id="L_X_COMMANDS_WAITING" ver="1">$1 Comandi in attesa</t>
<t id="L_EXTRUDER:" ver="1">Estrusore:</t>
<t id="L_BED:" ver="1">Piano di stampa:</t>
<t id="L_OFF" ver="1">Off</t>
<t id="L_NOT_A_NUMBER" ver="1">Non è un numero</t>
<t id="L_POSITIVE_NUMBER_REQUIRED" ver="1">E' richiesto un numero positivo</t>
<t id="L_NOT_AN_INTEGER" ver="1">Non è un numero intero</t>
<t id="L_RESET_OUTPUT" ver="1">Reset output. Dopo aver aspettato ho ottenuto solo $1</t>
<t id="L_RECEIVING_ONLY_ERRORS" ver="1">Ricezione di messaggi di errore. Comunicazione arrestata.</t>
<t id="L_PRINTING..ETA" ver="1">Stampa in corso...ETA $1</t>
<t id="L_LAYER_X/Y" ver="1"> Layer $1/$2</t>
<t id="L_ERROR_SENDING_DATA:" ver="1">Errore invio dati:</t>
<t id="L_CONNECTION_ERROR" ver="1">Errore di connessione</t>
<t id="L_SERIAL_COM_ERROR" ver="1">Errore Seriale COM :</t>
<t id="L_SHOW_IN_LOG" ver="1">Mostra nel Log:</t>
<t id="B_ACK" ver="1">ACK</t>
<t id="B_AUTO_SCROLL" ver="1">Auto scorrimento</t>
<t id="B_COMMANDS" ver="1">Comandi</t>
<t id="B_LOG_ERRORS" ver="1">Errori</t>
<t id="B_LOG_INFO" ver="1">Info</t>
<t id="B_LOG_WARNINGS" ver="1">Avvisi</t>
<t id="B_COPY" ver="1">Copia</t>
<t id="B_CLEAR_LOG" ver="1">Resetta Log</t>
<t id="L_COPY" ver="1">Copia</t>
<t id="L_CUT" ver="1">Taglia</t>
<t id="L_NEW_TEXT" ver="1">Nuovo testo</t>
<t id="L_SAVE" ver="1">Salva</t>
<t id="L_PASTE" ver="1">Incolla</t>
<t id="L_UNDO" ver="1">Annulla</t>
<t id="L_REDO" ver="1">Ripristina</t>
<t id="L_AUTO_UPDATE_PREVIEW" ver="1">Auto aggiornamento anteprima</t>
<t id="L_START_CODE" ver="1">Codice iniziale</t>
<t id="L_END_CODE" ver="1">Codice finale</t>
<t id="L_RUN_ON_KILL" ver="1">Ferma</t>
<t id="L_RUN_ON_PAUSE" ver="1">Vai in pausa</t>
<t id="L_SCRIPT_X" ver="1">Script $1</t>
<t id="L_LAYER_X" ver="1">Layer $1</t>
<t id="L_EXTRUDER_X" ver="1">Estrusore $1</t>
<t id="L_EDITOR_C" ver="1">C$1</t>
<t id="L_EDITOR_R" ver="1">R$1</t>
<t id="L_OVERWRITE" ver="1">Sovrascrivi</t>
<t id="L_INSERT" ver="1">Inserisci</t>
<t id="L_SYNTAX" ver="1">Sintassi</t>
<t id="TAB_HELP" ver="1">Aiuto</t>
<t id="TAB_VISUALIZATION" ver="1">Visualizzazione</t>
<t id="L_SHOW_COMPLETE_CODE" ver="1">Vedi codice completo</t>
<t id="L_SHOW_LAYER_RANGE" ver="1">Vedi Intervallo Layer</t>
<t id="L_SHOW_SINGLE_LAYER" ver="1">Vedi Singolo Layer</t>
<t id="L_FIRST_LAYER" ver="1">Primo Layer:</t>
<t id="L_LAST_LAYER" ver="1">Ultimo Layer:</t>
<t id="L_REALLY_DELETE_PRINTER" ver="1">Vuoi davvero cancellare tutte le impostazioni per $1?</t>
<t id="L_SECURITY_QUESTION" ver="1">Domanda di sicurezza</t>
<t id="L_ADD_PRINTING_TIME" ver="1">Aggiungi tempo al termine</t>
<t id="L_BAUD_RATE" ver="1">Baud Rate:</t>
<t id="L_CACHE_SIZE_HINT" ver="1">Da Arduino Uno in poi, la dimensione della cache è stata ridotta da 127 a 63 bytes!</t>
<t id="L_CHECK_EVERY_X" ver="1">Controlla ogni $1 secondi.</t>
<t id="L_CONNECTION_INFO" ver="1">Le impostazioni della stampante corrispondono sempre alla stampante selezionata in alto. Queste 
sono memorizzate con ogni OK o applica. Per creare una nuova stampante, basta inserire un nuovo
nome della stampante e premere il pulsante Applica. La nuova stampante inizia con le ultime impostazioni
selezionate.</t>
<t id="L_DEFAULT_EXTRUDER_TEMPERATURE" ver="1">Temperatura default estrusore:</t>
<t id="L_DEFAULT_HEATED_BED_TEMPERATURE" ver="1">Temperatura default piano riscaldato:</t>
<t id="L_DUMP_AREA_DEPTH" ver="1">Area "scarto" profondità:</t>
<t id="L_DUMP_AREA_FRONT" ver="1">Area "scarto" frontale:</t>
<t id="L_DUMP_AREA_LEFT" ver="1">Area "scarto" da sinistra:</t>
<t id="L_DUMP_AREA_WIDTH" ver="1">Area "scarto" larghezza:</t>
<t id="L_FILTER_INFO" ver="1">E' possibile eseguire un programma di filtro dopo ogni azione di slicing. Il filtro verrà eseguito sul G-Code
prodotto dallo slicer. Utilizzare #in e #out per inserire i nomi dei file di input e output come parametri.</t>
<t id="L_FILTER_PATH_PARAM" ver="1">Filtro percorso e parametri:</t>
<t id="L_PARITY" ver="1">Parità:</t>
<t id="L_PARK_POSITION" ver="1">Posizione Stand-by:</t>
<t id="L_PORT" ver="1">Porta:</t>
<t id="L_PRINT_AREA_DEPTH" ver="1">Profondità area di stampa:</t>
<t id="L_PRINT_AREA_HEIGHT" ver="1">Altezza area di stampa:</t>
<t id="L_PRINT_AREA_WIDTH" ver="1">Larghezza area di stampa:</t>
<t id="L_PRINTER" ver="1">Stampante:</t>
<t id="L_RECEIVE_CACHE_SIZE" ver="1">Dimensione Cache:</t>
<t id="L_STOPBITS" ver="1">Bit di stop:</t>
<t id="L_TRANSFER_PROTOCOL" ver="1">Protocollo trasferimento:</t>
<t id="L_TRAVEL_FEED_RATE" ver="1">Velocità di spostamento:</t>
<t id="L_ZFEED_RATE" ver="1">Velocità di avanzamento Asse Z:</t>
<t id="L_DISABLE_EXTRUDER_AFTER_JOB" ver="1">Disattiva estrusore dopo la stampa</t>
<t id="L_DISABLE_MOTORS" ver="1">Disattiva motori dopo la stampa</t>
<t id="L_DISABLE_HEATED_BED_AFTER_JOB" ver="1">Disattiva piano riscaldato dopo la stampa</t>
<t id="L_GO_PARK_POSITION" ver="1">Vai alla posizione di stand-by dopo la stampa</t>
<t id="L_HAS_DUMP_AREA" ver="1">Mostra area scarto sul piatto di stampa</t>
<t id="L_HOME_X_MAX" ver="1">Home è alla X Max</t>
<t id="L_HOME_Y_MAX" ver="1">Home è alla Y Max</t>
<t id="L_HOME_Z_MAX" ver="1">Home è alla Z Max</t>
<t id="L_PING_PONG_MODE" ver="1">Usa comunicazione Ping-Pong (invia solo dopo OK)</t>
<t id="L_RUN_FILTER_EVERY_SLICE" ver="1">Avvia filtro dopo ogni slice</t>
<t id="L_CHECK_EXTRUDER_BED_TEMPERATURE" ver="1">Controlla estrusore e temperatura piano di stampa</t>
<t id="L_REMOVE_M105_REQUEST_LOG" ver="1">Rimuovi richiesta M105 dal Log</t>
<t id="B_CANCEL" ver="1">Annulla</t>
<t id="B_APPLY" ver="1">Applica</t>
<t id="B_OK" ver="1">OK</t>
<t id="B_DELETE_PRINTER_SETTINGS" ver="1">Cancella impostazioni stampante</t>
<t id="TAB_CONNECTION" ver="1">Connessione</t>
<t id="TAB_PRINTER" ver="1">Stampante</t>
<t id="TAB_PRINTER_SHAPE" ver="1">Opzioni piano di stampa</t>
<t id="TAB_ADVANCED" ver="1">Avanzate</t>
<t id="W_PRINTER_SETTINGS" ver="1">Impostazioni stampante</t>
<t id="L_POST_SLICE_FILTER" ver="1">Filtro Post-Slice</t>
<t id="L_Z_MIN" ver="1">Z-Min</t>
<t id="W_PRINT_PAUSED" ver="1">Stampa in pausa</t>
<t id="L_PAUSE_HINT" ver="1">Suggerimento: E' consentito spostare l'estrusore intorno ed estrudere filamento per cambiare il filamento o riempire l'ugello se si è verificata una perdita. L'host ripristina la situazione iniziale prima della pausa.</t>
<t id="B_CONTINUE_PRINTING" ver="1">Continua stampa</t>
<t id="W_REPETIER_HOST_UPDATE_CHECK" ver="1">Repetier-Host controllo aggiornamenti</t>
<t id="B_DOWNLOAD" ver="1">Scarica</t>
<t id="B_REMIND_ME_LATER" ver="1">Ricordamelo dopo</t>
<t id="B_SKIP_VERSION" ver="1">Salta questa versione</t>
<t id="L_AVAILABLE_VERSION" ver="1">Versione Disponibile:</t>
<t id="L_INSTALLED_VERSION" ver="1">Versione Installata:</t>
<t id="L_INFORMATION_ON_UPDATE" ver="1">Informazioni aggiornamenti</t>
<t id="L_NO_NEW_UPDATES" ver="1">Nessun aggiornamento disponibile.
Al momento stai utilizzando l'ultima versione.</t>
<t id="L_UPDATE_STATUS" ver="1">Stato aggiornamento</t>
<t id="W_SLICING_INFO" ver="1">Slicing Info</t>
<t id="L_ACTION:" ver="1">Azione:</t>
<t id="L_DURATION:" ver="1">Durata:</t>
<t id="L_SLICER:" ver="1">Slicer:</t>
<t id="L_START_JOB_AFTER_SLICING" ver="1">Inizia la stampa dopo lo slicing</t>
<t id="W_ABOUT_REPETIER_HOST" ver="1">Informazioni su Repetier-Host</t>
<t id="L_LICENCE_AND_LIBRARIES" ver="1">Licenza e librerie</t>
<t id="L_REPETIER_INFO" ver="1">Questo software è stato sviluppato per il controllo stampanti RepRap. E' consigliato utilizzarlo con Repetier-firmware, che supporta tutte le caratteristiche. Altri firmware come Marlin, Teacup, Sprinter o 5D GCode dovrebbero funzionare con le impostazioni corrette.</t>
<t id="W_COPY_MARKED_OBJECTS" ver="1">Copia oggetto selezionato</t>
<t id="L_NUMBER_OF_COPIES:" ver="1">Numero di copie:</t>
<t id="L_AUTO_POSITION_AFTER_COPY" ver="1">Autoposiziona dopo aver aggiunto oggetti</t>
<t id="L_PRINTING_LAYER_X_OF_Y" ver="1">Stampa layer $1 of $2</t>
<t id="L_BUILDING_PRINT_JOB..." ver="1">Costruzione lavoro di stampa...</t>
<t id="L_PRINTING..." ver="1">In stampa...</t>
<t id="L_JOB_KILLED" ver="1">Lavoro fermato</t>
<t id="L_PRINTJOB_FINISHED_AT" ver="1">Lavoro di stampa finito alle $1</t>
<t id="L_PRINTING_TIME:" ver="1">Tempo di stampa: $1</t>
<t id="L_LINES_SEND:X" ver="1">Linee inviate: $1</t>
<t id="L_FINISHED_IN" ver="1">Completato in $1</t>
<t id="L_TIME_H:" ver="1">$1h:</t>
<t id="L_TIME_M:" ver="1">$1m:</t>
<t id="L_TIME_S" ver="1">$1s</t>
<t id="W_FIRMWARE_EEPROM_SETTINGS" ver="1">Impostazioni Firmware EEPROM</t>
<t id="W_GCODE_NOT_FOUND" ver="1">G-Code generato non trovato</t>
<t id="L_EXPECTED_FILENAME_AND_LOCATION" ver="1">Nome file e cartella previste</t>
<t id="L_GCODE_NOT_FOUND_INFO" ver="1">Non trovo il G-code generato.

Possibili spiegazioni:
- lo slicer ha riscontrato un errore e non ha potuto completare lo slicing. Controlla il log di output.
- lo slicer ha salvato un file con un nome inaspettato.</t>
<t id="B_CLOSE" ver="1">Chiudi</t>
<t id="W_REPETIER_SETTINGS" ver="1">Impostazioni Repetier</t>
<t id="L_BEHAVIOUR" ver="1">Funzionamento</t>
<t id="L_FILES_AND_DIRECTORIES" ver="1">Files e cartelle</t>
<t id="L_GUI" ver="1">GUI</t>
<t id="L_INFO_WORKDIR" ver="1">Nella cartella di lavoro vengono memorizzati i file di log e temporanei per lo slicing. Se il logging è attivato,
ci sarà un file repetier.log dopo la chiusura del programma. Avviando il programma si cancellerà
il file di log vecchio! Il file di log contiene tutte le comunicazioni con la stampante, anche se disabilitato nel registro. 
Le modifiche alla registrazione saranno attive al prossimo riavvio.</t>
<t id="L_LOG_SESSION" ver="1">Log di Sessione</t>
<t id="REDUCE_TOOLBAR_SIZE" ver="1">Riduci dimensioni barra strumenti</t>
<t id="L_DISABLE_QUALITY_REDUCTION" ver="1">Disabilita riduzione qualità</t>
<t id="L_EXISTING_WORKDIR_REQUIRED" ver="1">Richiesta cartella di lavoro esistente!</t>
<t id="L_WORKDIR:" ver="1">Cartella:</t>
<t id="B_BROWSE" ver="1">Sfoglia...</t>
<t id="L_SELECT_WORKING_DIRECTORY" ver="1">Seleziona cartella di lavoro</t>
<t id="L_PAST_60_MINUTES" ver="1">Dopo 60 Minuti</t>
<t id="W_3D_VISUALIZATION_SETTINGS" ver="1">Impostazioni visualizzazione 3D</t>
<t id="L_COLORS" ver="1">Colori</t>
<t id="L_EDITOR" ver="1">Editor</t>
<t id="L_VISUALIZATION" ver="1">Visualizzazione:</t>
<t id="L_AMBIENT_COLOR" ver="1">Colore ambiente:</t>
<t id="L_BACKGROUND" ver="1">Sfondo:</t>
<t id="L_DIFFUSE_COLOR" ver="1">Colore riflesso:</t>
<t id="L_DRAW_METHOD" ver="1">Metodo di disegno:</t>
<t id="L_EDGES" ver="1">Bordi:</t>
<t id="L_EXTRUDER_X:" ver="1">Estrusore $1:</t>
<t id="L_FACES" ver="1">Facce:</t>
<t id="L_FILAMENT_VISUALIZATION_INFO" ver="1">La modellazione del filamento viene calcolata mediante layer height e width over thickness oppure in base
al diametro del filamento, width over thickness e valori E nel G-Code.
La seconda versione offre risultati migliori, se il layer height cambia, ciò può accadere nelle versioni più recenti Skeinforge.</t>
<t id="L_FILAMENT_VISUALIZATION" ver="1">Visualizzazione filamento:</t>
<t id="L_HOT_FILAMENT" ver="1">Filamento fuso:</t>
<t id="L_HOT_FILAMENT_LENGTH" ver="1">Lunghezza filamento fuso:</t>
<t id="L_LIGHT_X" ver="1">Luce $1</t>
<t id="L_OBJECTS_OUTSIDE_PRINTBED" ver="1">Oggetti fuori piano di stampa:</t>
<t id="L_PRINTER_BASE" ver="1">Base stampante:</t>
<t id="L_SELECTED_FACES" ver="1">Facce selezionate:</t>
<t id="L_SELECTED_FILAMENT" ver="1">Filamento selezionato:</t>
<t id="L_SPECULAR_COLOR" ver="1">Colori speculari:</t>
<t id="L_WIDTH_OVER_THICKNESS" ver="1">Width over Thickness:</t>
<t id="L_X_DIRECTION" ver="1">Direzione X:</t>
<t id="L_Y_DIRECTION" ver="1">Direzione Y:</t>
<t id="L_Z_DIRECTION" ver="1">Direzione Z:</t>
<t id="L_DISABLE_FILAMENT_VISUALIZATION" ver="1">Disattiva visualizzazione filamento</t>
<t id="L_ENABLE_LIGHT" ver="1">Attiva luce</t>
<t id="L_SHOW_EDGES" ver="1">Mostra bordi</t>
<t id="L_SHOW_FACES" ver="1">Mostra facce</t>
<t id="L_SHOW_PRINTBED" ver="1">Mostra piatto di stampa</t>
<t id="L_PULSE_OBJECT_IF_NOT_PRINTABLE" ver="1">Pulsa se l'oggetto non è stampabile</t>
<t id="TAB_GENERAL" ver="1">Generale</t>
<t id="TAB_FILAMENT" ver="1">Filamento</t>
<t id="TAB_MODEL" ver="1">Modello</t>
<t id="TAB_LIGHTS" ver="1">Luci</t>
<t id="L_LAYER_HEIGHT" ver="1">Altezza Layer:</t>
<t id="L_FILAMENT_DIAMETER" ver="1">Diametro filamento:</t>
<t id="L_DRAW_METHOD_AUTODETECT" ver="1">Autorileva il migliore</t>
<t id="L_DRAW_METHOD_VBOS" ver="1">VBOs (veloce)</t>
<t id="L_DRAW_METHOD_ARRAYS" ver="1">Arrays (medio)</t>
<t id="L_DRAW_METHOD_IMMEDIATE" ver="1">Immediate (lento)</t>
<t id="W_JOB_STATUS" ver="1">Stato lavoro</t>
<t id="L_ETA:" ver="1">ETA:</t>
<t id="L_FINISH_TIME:" ver="1">Orario di fine:</t>
<t id="L_LINES_SEND:" ver="1">Linee inviate:</t>
<t id="L_START_TIME:" ver="1">Orario di inizio:</t>
<t id="L_STATUS:" ver="1">Stato:</t>
<t id="L_TOTAL_LINES:" ver="1">Linee totali:</t>
<t id="L_NO_JOB_DEFINED" ver="1">Nessun lavoro definito</t>
<t id="L_RUNNING..." ver="1">In corso ...</t>
<t id="L_FINISHED" ver="1">Completato</t>
<t id="L_ABORTED" ver="1">Annullato</t>
<t id="W_PRINTER_INFO" ver="1">Informazioni stampante</t>
<t id="L_CONNECTION_INFORMATION" ver="1">Informazioni connessione</t>
<t id="L_PRINTER_DATA" ver="1">Dati Stampante</t>
<t id="L_BYTES_SEND:" ver="1">Bytes inviati:</t>
<t id="L_ERRORS_RECEIVED:" ver="1">Errori riscontrati:</t>
<t id="L_FIRMWARE:" ver="1">Firmware:</t>
<t id="L_FIRMWARE_URL:" ver="1">Firmware URL:</t>
<t id="L_MACHINE_TYPE:" ver="1">Tipo macchina:</t>
<t id="L_NUMBER_EXTRUDER:" ver="1">Numero di estrusori:</t>
<t id="L_PROTOCOL:" ver="1">Protocollo:</t>
<t id="L_NOT_VALID_83_FILENAME" ver="1">Nome del file in formato 8.3 non valido.</t>
<t id="W_SD_CARD_UPLOAD" ver="1">Carica SD-Card</t>
<t id="L_UPLOADED_FILENAME:" ver="1">Caricato nomefile:</t>
<t id="L_INCLUDE_JOB_FINISHED_COMMANDS" ver="1">Includi comandi a lavoro completato</t>
<t id="L_INCLUDE_START_END_CODE" ver="1">Includi "Start" e "End" Code</t>
<t id="L_UPLOAD_EXTERNAL_FILE" ver="1">Carica File esterno</t>
<t id="L_UPLOAD_CURRENG_GCODE" ver="1">Carica G-Code corrente</t>
<t id="L_FILE:" ver="1">File:</t>
<t id="W_SAVE_GCODE_DIRECT_PRINT" ver="1">Salva G-Code per stampa diretta</t>
<t id="L_SAVE_DIRECT_INFO" ver="1">Questa funzione di salvataggio ha lo scopo di generare G-code file che possono essere eseguiti da una scheda SD. Per questo motivo si può aggiungere l'inizio e la fine del codice insieme ai comandi di completamento come sono effettuati durante una stampa diretta dall'host. Tutti i commenti e i comandi dell'host vengono rimossi! Se si desidera salvare il G-code nell'editor, utilizzare l'icona di salvataggio qua.</t>
<t id="L_SAVE_AS_BINARY" ver="1">Salva in formato binario (per Repetier-Firmware)</t>
<t id="B_SAVE" ver="1">Salva</t>
<t id="W_SD_CARD_MANAGER" ver="1">Gestione SD Card</t>
<t id="L_FILENAME" ver="1">Nome file</t>
<t id="L_SIZE" ver="1">Dimensione</t>
<t id="L_UPLOAD_FILE" ver="1">Carica File</t>
<t id="L_DELETE_FILE" ver="1">Cancella File</t>
<t id="L_RUN_CONTINUE_UPLOAD" ver="1">Avvia file selezionato/Continua stampa in pausa</t>
<t id="L_STOP_UPLOAD" ver="1">Pausa/Stop stampa SD</t>
<t id="L_MOUNT_SD_CARD" ver="1">Inserisci SD Card</t>
<t id="L_UNMOUNT_SD_CARD" ver="1">Rimuovi SD Card</t>
<t id="L_PRINT_FINISHED" ver="1">Stampa completata</t>
<t id="L_UPLOAD_FINISHED" ver="1">Caricamento completato</t>
<t id="L_SD_PRINTING..." ver="1">Stampa da SD ...</t>
<t id="L_UPLOAD_FAILED" ver="1">Caricamento fallito</t>
<t id="L_FILE_DELETED" ver="1">File eliminato</t>
<t id="L_DELETE_FAILED" ver="1">Eliminazione fallita</t>
<t id="L_UPLOADING_FILE..." ver="1">Aggiornamento file ...</t>
<t id="L_FIRMWARE_NO_DELETE" ver="1">Il firmware non implementa la cancellazione file o ha una implementazione sconosciuta.</t>
<t id="L_PRINT_ABORTED" ver="1">Stampa interrotta</t>
<t id="L_PRINT_PAUSED" ver="1">Stampa in pausa</t>
<t id="L_REMOVE_SD_CARD" ver="1">E' possibile rimuovere la SD card.</t>
<t id="L_INFORMATION" ver="1">Informazione</t>
<t id="L_REALLY_DELETE_X" ver="1">Conferma eliminazione $1</t>
<t id="SOUND_CONFIGURATION" ver="1">Configurazione suoni</t>
<t id="L_SOUNDS" ver="1">Suoni</t>
<t id="L_ERROR_SOUND" ver="1">Suono di errore</t>
<t id="L_PRINT_FINISHED_SOUND" ver="1">Suono per stampa completata</t>
<t id="L_PRINT_PAUSED_SOUND" ver="1">Suono per stampa in pausa</t>
<t id="L_SOUND_COMMAND_SOUND" ver="1">Suono per comando @sound</t>
<t id="L_FILE:X" ver="1">File:$1</t>
<t id="L_SELECT_WAV_FILE_TO_PLAY" ver="1">Seleziona il file WAV</t>
<t id="W_SLIC3R_SETUP" ver="1">Slic3r Setup</t>
<t id="L_SLIC3R_SETUP" ver="1">Slic3r Setup</t>
<t id="L_SLIC3R_BLANK_BUNDLE" ver="1">Lasciare vuoto per usare la versione predefinita.</t>
<t id="L_SLIC3R_CONFIG_DIR" ver="1">Cartella configurazione Slic3r</t>
<t id="L_SLIC3R_EXECUTABLE" ver="1">Eseguibile Slic3r</t>
<t id="L_SLIC3R_INFO" ver="1">Con queste impostazioni, si è in grado di utilizzare diverse versioni di Slic3r. E' possibile ottenere le nuove versioni da http://www.slic3r.org La versione minima richiesta è 0.9.0. Lasciare tutti i campi vuoti per utilizzare semplicemente la versione in bundle.</t>
<t id="L_SLIC3R_BLANK_CONFIG" ver="1">Lasciare vuoto per usare il percorso predefinito.</t>
<t id="W_EEPROM_MARLIN" ver="1">Impostazioni Marlin Firmware EEPROM</t>
<t id="L_M_ACCELERATION" ver="1">Accelerazione:</t>
<t id="L_M_ADVANCED_VARIABLES" ver="1">Variabili avanzate:</t>
<t id="L_M_HOMING_OFFSET" ver="1">Homing Offset:</t>
<t id="L_M_MAX_ACCELERATION" ver="1">Accelerazione Max[mm/s²]:</t>
<t id="L_M_MAX_FEEDRATE" ver="1">Velocità avanzamento Max [mm/s]:</t>
<t id="L_M_MAX_XY_JERK" ver="1">Max X-Y jerk [mm/s]</t>
<t id="L_M_MAX_Z_JERK" ver="1">Max Z jerk [mm/s]</t>
<t id="L_M_MIN_FEEDRATE" ver="1">Velocità avanzamento Min [mm/s]</t>
<t id="L_M_MIN_SEGMENT_TIME" ver="1">Min tempo segmento[ms]</t>
<t id="L_M_MIN_TRAVEL_FEEDRATE" ver="1">Velocità spostamento Min [mm/s]</t>
<t id="L_M_PID_SETTINGS" ver="1">Impostazioni PID:</t>
<t id="L_M_STEPS_PER_MM" ver="1">Passi per mm:</t>
<t id="L_M_RETRACT_ACCELERATION" ver="1">Accelerazione ritrazione:</t>
<t id="B_M_LOAD" ver="1">Ricarica Configurazione</t>
<t id="B_M_RESTORE" ver="1">Reimposta parametri iniziali</t>
<t id="B_M_SAVE" ver="1">Salva su EEPROM</t>
<t id="L_M_CONFIRM_WRITE" ver="1">Impostazioni memorizzate per l'esecuzione della configurazione.
Scrivere i cambiamenti nella EEPROM?</t>
<t id="L_M_SETTINGS_STORED" ver="1">Impostazioni salvate</t>
<t id="L_M_SAVE_RETIEVED" ver="1">Salvare i cambiamenti recuperati nella EEPROM?</t>
<t id="L_M_FACTORY_RETRIEVED" ver="1">Impostazioni iniziali recuperate</t>
<t id="L_SLICING_STL_FILE..." ver="1">Slicing del file STL...</t>
<t id="L_SKEIN_STILL_RUNNING" ver="1">L'ultimo lavoro di slicing è ancora in corso. Il nuovo slicing è stato cancellato.</t>
<t id="L_SKEIN_KILLED" ver="1">$1 Processo di slicing terminato su richiesta dell'utente.</t>
<t id="W_SKEIN_SETTINGS" ver="1">Impostazioni Skeinforge/SFACT </t>
<t id="L_SKEIN_APPLICARTION" ver="1">Applicazione Skeinforge:</t>
<t id="L_SKEIN_CRAFT" ver="1">Skeinforge craft:</t>
<t id="L_SKEIN_PROFDIR_INFO" ver="1">Selezionare la cartella profili dalla cartella di configurazione Skeinforge. Solitamente si trova in HOME/.skeinforge/profiles.Per alcune versioni personalizzate come SFACT il percorso può variare.</t>
<t id="L_SKEIN_PROFILES_DIRECTORY" ver="1">Cartella profili:</t>
<t id="L_SKEIN_PYPY" ver="1">PyPy:</t>
<t id="L_SKEIN_PYPY_INFO" ver="1">Se è stato installato PYPY,lo slicing con Skeinforge verrà eseguito 3-4 volte più veloce. Se non si ha PYPY installato, lasciare il campo vuoto e verrà utilizzato l'interprete python. E' possibile ottenere l'ultima versione PYPY su http://www.pypy.org/</t>
<t id="L_SKEIN_PYTHON" ver="1">Interprete Python:</t>
<t id="L_SKEIN_WORKDIR_INFO" ver="1">La directory di lavoro determina, dove SFACT memorizzerà i profili!</t>
<t id="L_SKEIN_WORKING_DIRECTORY" ver="1">Cartella di lavoro:</t>
<t id="L_SKEIN_OPEN_FILE" ver="1">Applicazione Skeinforge</t>
<t id="L_SKEIN_OPEN_PYTHON" ver="1">Interprete Python</t>
<t id="L_SKEIN_OPEN_CRAFT" ver="1">Skeinforge Craft Application</t>
<t id="L_SKEIN_OPEN_PYPY" ver="1">Pypy Python interprete</t>
<t id="L_SKEIN_SELECT_PROFILE_FOLDER" ver="1">Seleziona profilo</t>
<t id="L_SKEIN_SELECT_WORKING_FOLDER" ver="1">Selezione cartella lavoro</t>
<t id="L_FEEDRATE:" ver="1">Velocità:</t>
<t id="L_FLOWRATE:" ver="1">Portata:</t>
<t id="L_UPDATE_NO_CONNECTION" ver="1">Impossibile ottenere una connessione al server di aggiornamento!</t>
<t id="L_MOVE_CAMERA" ver="1">Muovi Camera</t>
<t id="L_MOVE_OBJECT" ver="1">Muovi oggetto</t>
<t id="L_MOVE_VIEWPOINT" ver="1">Muovi punto di visuale</t>
<t id="L_RESET_VIEW" ver="1">Resetta Visuale</t>
<t id="L_ROTATE" ver="1">Ruota</t>
<t id="L_TOP_VIEW" ver="1">Vista dall'alto</t>
<t id="T_ZOOM_VIEW" ver="1">Zoom</t>
<t id="T_CLEAR_OBJECTS" ver="1">Elimina</t>
<t id="L_DEBUG_OPTIONS" ver="2">Debug</t>
<t id="L_X_MIN:" ver="3">X Min</t>
<t id="L_X_MAX:" ver="3">X Max</t>
<t id="L_Y_MIN:" ver="3">Y Min</t>
<t id="L_Y_MAX:" ver="3">Y Max</t>
<t id="L_BED_LEFT:" ver="3">Piano da sinistra:</t>
<t id="L_BED_FRONT:" ver="3">Piano da davanti:</t>
<t id="L_SHAPE_INFO" ver="3">I valori Min e Max definiscono il range delle coordinate dell'estrusore. Queste coordinate possono essere negative e fuori dal piano stampa. Il comando piano a sinistra/davanti definisce le coordinate in cui la stessa stampa inizia. Modificando i valori Min/Max si può anche spostare l'origine nel centro del piano di stampa, sempre se supportato dal firmware.</t>
<t id="L_SELECTION_BOX" ver="3">Seleziona box:</t>
<t id="L_FILAMENT_NONE" ver="3">Nessuno/Uguale a Estrusore 1</t>
<t id="L_REALLY_QUIT" ver="3">Stampa non completata. Uscire comunque?</t>
<t id="M_DONATE" ver="3">Dona via PayPal</t>
<t id="L_FAN" ver="4">Ventola</t>
<t id="L_HOME_X:" ver="4">Home X:</t>
<t id="L_HOME_Y:" ver="4">Home Y:</t>
<t id="L_HOME_Z:" ver="4">Home Z:</t>
<t id="L_MIN" ver="4">Min</t>
<t id="L_MAX" ver="4">Max</t>
<t id="L_PAUSED_FIRMWARE" ver="4">La stampante richiede una pausa.</t>
<t id="L_CREATE_FOLDER" ver="4">Crea una nuova cartella</t>
<t id="L_CREATE_FOLDER_INFO" ver="4">Inserire nome cartella in notazione: 8.3</t>
<t id="L_UPLOADING_TIME" ver="4">Aggiornamento tempo: $1</t>
<t id="L_FILAMENT_POS" ver="4">Filamento: $1</t>
<t id="L_TRAVEL_VISUALIZATION_DISABLED" ver="4">Visualizzazione percorso disattiva</t>
<t id="M_HIDE_TRAVEL" ver="4">Nascondi percorso</t>
<t id="L_TRAVEL_VISUALIZATION_ENABLED" ver="4">Visualizzazione percorso attiva</t>
<t id="M_SHOW_TRAVEL" ver="4">Mostra percorso</t>
<t id="L_TRAVEL_MOVES:" ver="4">Percorso senza estrusione:</t>
<t id="L_DISABLE_TRAVEL_MOVES_VIS">Disabilita visualizzazione percorso</t>
<t id="L_NUMBER_OF_EXTRUDER:" ver="5">Numero di estrusori:</t>
<t id="L_NEW_FOLDER" ver="5">Nuova cartella</t>
<t id="L_USE_PARALLEL_PROJECTION" ver="5">Utilizza proiezione parallela</t>
<t id="L_USE_RED_GREEN_SWITCH" ver="5">Usa bottoni rosso/verde (richiede riavvio)</t>
<t id="L_SLIC3R_NOT_FOUND" ver="6">Slic3r non è stato trovato.</t>
<t id="L_ANALYSING_STL" ver="6">Analisi del file STL ...</t>
<t id="L_SLICING_STL" ver="6">Slicing del file STL in corso...</t>
<t id="L_PYPY_NOT_FOUND" ver="6">L'interprete Pypy o Python non è stato trovato.</t>
<t id="L_SKEINCRAFT_NOT_FOUND" ver="6">Skeinforge craft non è stato trovato.</t>
<t id="L_PYTHON_NOT_FOUND" ver="6">Interprete Python non trovato.</t>
<t id="L_SKEINFORGE_NOT_FOUND" ver="6">Skeinforge non è stato trovato.</t>
<t id="L_SKEINCRAFT_PROFILES_NOT_FOUND" ver="6">La cartella profili Skeinforge/SFACT non è stata trovata.</t>
<t id="B_REFRESH_PORTS" ver="6">Aggiorna Porte</t>
<t id="L_ROS_PRINTABLE_HEIGHT:" ver="6">Altezza di stampa:</t>
<t id="L_ROS_PRINTABLE_RADIUS:" ver="6">Raggio di stampa:</t>
<t id="L_CARTESIAN_PRINTER" ver="6">Stampante classica</t>
<t id="L_CARTESIAN_PRINTER_DUMP" ver="6">Stampante classica (con area di scarto)</t>
<t id="L_ROSTOCK_CIRCLE" ver="6">Stampante Rostock (stampa forma circolare)</t>
<t id="L_CORRECT_NORMALS" ver="7">Usa valori corretti (Aspetto migliore, richiede più memoria)</t>
<t id="L_WARNING" ver="8">Attenzione</t>
<t id="L_HEATERS_ON_QUEST" ver="8">Qualche estrusore è ancora acceso. Vuoi che li spenga?</t>
<t id="L_OBJECTS_OUTSIDE_SLICE_QUEST" ver="8">Almeno un oggetto è fuori dall'area di stampa. Fermare lo slicing?</t>
<t id="L_CNC_ROUTER" ver="8">CNC Router</t>
<t id="L_SLIC3R_VERSION" ver="8">Versione di Slic3r</t>
<t id="L_MODEL_ERRORS" ver="9">Errori del modello:</t>
<t id="L_SPLIT" ver="9">Dividi</t>
<t id="L_YES" ver="9">Si</t>
<t id="L_NO" ver="9">No</t>
<t id="L_MODEL_CHANGED_RELOAD" ver="9"><![CDATA[Uno o più oggetti sono cambiati.
ricaricarli?]]></t>
<t id="L_FILES_CHANGED" ver="9">Files modificati</t>
<t id="L_INNER_FACES" ver="9">Facce interne:</t>
<t id="L_BACKGROUND_TOP" ver="9">Background alto:</t>
<t id="L_BACKGROUND_BOTTOM" ver="9">Background basso:</t>
<t id="L_PRINTER_FRAME" ver="9">Griglia:</t>
<t id="L_ISOMETRIC_VIEW" ver="9">Vista isometrica</t>
<t id="L_BOTTOM_VIEW" ver="9">Vista dal basso</t>
<t id="L_LEFT_VIEW" ver="9">Vista sinistra</t>
<t id="L_RIGHT_VIEW" ver="9">Vista destra</t>
<t id="L_FRONT_VIEW" ver="9">Vista frontale</t>
<t id="L_BACK_VIEW" ver="9">Vista dietro</t>
<t id="M_VIEW" ver="9">Vista</t>
<t id="M_SHOW_EDGES" ver="9">Mostra bordi</t>
<t id="M_SHOW_FACES" ver="9">Mostra facce</t>
<t id="L_ANA_MODIFIED" ver="9">Modificato:</t>
<t id="L_ANA_MANIFOLD" ver="9">Multipli:</t>
<t id="L_ANA_INTERSECTING_TRIANGLES" ver="9">Triangoli incrocianti:</t>
<t id="L_ANA_NORMALS" ver="9">Normali:</t>
<t id="L_ANA_LOOP_EDGES" ver="9">N° Giri bordi:</t>
<t id="L_ANA_HIGHLY_CONNECTED" ver="9">Bordi altamente connessi:</t>
<t id="L_ANA_VERTICES" ver="9">Punti:</t>
<t id="L_ANA_EDGES" ver="9">Bordi:</t>
<t id="L_ANA_FACES" ver="9">Facce:</t>
<t id="L_ANA_SHELLS" ver="9">Shells:</t>
<t id="L_ANA_ORIENTED" ver="9">Orientato</t>
<t id="L_ANA_NOT_ORIENTED" ver="9">Non Orientato</t>
<t id="M_TOOLS" ver="9">Strumenti</t>
<t id="M_BELT_CALCULATOR" ver="9">Calcolatrice Cinghia</t>
<t id="M_LEADSCREW_CALCULATOR" ver="9">Calcolatrice Leadscrew</t>
<t id="L_MOTOR_STEP_ANGLE" ver="9">Angolo di passo motore</t>
<t id="L_DRIVER_MICROSTEPPING" ver="9">Driver Microstepping</t>
<t id="L_BELT_PITCH" ver="9">Passo cinghia</t>
<t id="L_TOOTH_COUNT" ver="9">Numero denti </t>
<t id="B_CALCULATE" ver="9">Calcola</t>
<t id="L_STEPS_PER_MM" ver="9">Valore passi per mm</t>
<t id="L_TOOTH_COUNT_MUST_INT" ver="9">Il numero dei denti deve essere int</t>
<t id="L_LEADSCREW_PITCH" ver="9">Passo filettatura</t>
<t id="L_GEAR_RATIO" ver="9">Rapporto di trasmissione</t>
<t id="L_SERIAL_CONNECTION" ver="9">Connessione seriale</t>
<t id="L_VIRTUAL_CONNECTION" ver="9">Stampante virtuale</t>
<t id="L_REPETIER_SERVER_CONNECTION" ver="9">Repetier-Server</t>
<t id="L_CONNECTOR" ver="9">Connessione</t>
<t id="L_DISABLED" ver="9">Disabilitato</t>
<t id="L_DTR_LOW_HIGH" ver="9">DTR high->low</t>
<t id="L_DTR_LOW_HIGH_LOW" ver="9">DTR low->high->low</t>
<t id="L_DTR_TOGGLE" ver="9">DTR toggle</t>
<t id="L_RESET_ON_CONNECT" ver="9">Reset su connessione</t>
<t id="L_RESET_ON_EMERGENCY" ver="9">Reset su emergenza</t>
<t id="L_SEND_EMERGENCY_CMD" ver="9">Invia comando emergenza</t>
<t id="L_SEND_EMERGENCY_CMD_DTR_TOGGLE" ver="9">Invia comando emergenza + DTR high->low</t>
<t id="L_SEND_EMERGENCY_CMD_RECONNECT" ver="9">Invia comando emergenza e riconnetti</t>
<t id="L_FILE_ASSOCIATIONS" ver="9">Associazioni file</t>
<t id="L_ASSOCIATE_EXTENSIONS" ver="9">Associa estensioni</t>
<t id="L_CONNECTION_FAILED" ver="9">la connessione è fallita con il seguente errore: $1. Assicurarsi che la stampante sia connessa, abilitata e che le connessioni siano corrette. Aprire le impostazioni stampante?</t>
<t id="L_AUTOENABLE_PARALLEL_TOPVIEW" ver="9">Abilita modalità "parallela" in vista dall'alto</t>
<t id="L_RESET_DEFAULTS" ver="9">Torna ai valori predefiniti</t>
<t id="L_REMOVED_DEGENERATED" ver="9">Rimuovi triangoli degenerati:</t>
<t id="L_REMOVED_ISOLATED" ver="9">Rimuovi triangoli isolati:</t>
<t id="L_REMOVED_DOUBLE" ver="9">Rimuovi doppi triangoli:</t>
<t id="L_STARTING_ANALYSER" ver="9">Inizio analisi dell'oggetto ...</t>
<t id="L_ANALYSER_FINISHED" ver="9">Analisi completata!</t>
<t id="L_LOADING_3D_FAILED" ver="9">Caricamento file 3D $1 fallito.</t>
<t id="L_OBJECT_INFORMATIONS" ver="9">Informazioni oggetto</t>
<t id="L_MINIMUM:" ver="9">Min:</t>
<t id="L_MAXIMUM:" ver="9">Max:</t>
<t id="L_SIZE:" ver="9">Peso:</t>
<t id="L_VOLUME:" ver="9">Volume:</t>
<t id="L_SURFACE:" ver="9">Superficie:</t>
<t id="L_DIMENSIONS:" ver="9">Dimensione:</t>
<t id="L_SPLIT_OBJECT" ver="9">Dividi oggetto</t>
<t id="L_FIX_NORMALS" ver="9">Ripara Normale</t>
<t id="M_FIT_PRINTER" ver="9">Ottimizza stampante</t>
<t id="M_FIT_OBJECTS" ver="9">Ottimizza oggetti</t>
<t id="IMPORTING_1" ver="9">Importazione $1</t>
<t id="L_LOADING..." ver="9">Caricamento...</t>
<t id="L_INTERSECTION_TESTS" ver="9">Test di intersezione</t>
<t id="L_FIXING_NORMALS" ver="9">Ripara(normale)</t>
<t id="L_ANA_FIXED_COLLINEAR_TRIANGLES" ver="9">Triangoli sulla retta riparati:</t>
<t id="L_ANA_CORRECTED_NORMAL_ORIENTATIONS" ver="9">Orientamento normale corretto:</t>
<t id="L_OBJECT_IS_MANIFOLD" ver="9">L'oggetto è manifold.</t>
<t id="L_OBJECT_IS_NON_MANIFOLD" ver="9">L'oggetto è non-manifold. Lo slicing può produrre risultati errati. Prima riparate l'oggetto.</t>
<t id="L_SHOW_COMPASS" ver="9">Mostra compasso</t>
<t id="L_CONFIRM_DELETE_JOB" ver="10">Siete sicuri di voler cancellare il lavoro $1?</t>
<t id="L_PRINT_STATE_SAVED_SUCCESSFULLY" ver="10">Stato di stampa salvato con successo</t>
<t id="M_POSPONED_JOBS" ver="10">Posponi lavoro</t>
<t id="M_RESUME_JOB" ver="10">Riprendi</t>
<t id="M_POSTPONE_JOB" ver="10">Posporre lavoro corrente</t>
<t id="W_POSTPONED_PRINT_JOBS" ver="10">Posponi lavori di stampa</t>
<t id="M_POSTPONED_JOB_SELECT_JOB" ver="10">Riprendi lavoro</t>
<t id="M_POSTPONED_JOB_KILL_JOB" ver="10">Cancella lavoro</t>
<t id="M_POSTPONED_JOB_RENAME_JOB" ver="10">Rinomina lavoro</t>
<t id="L_POSTPONED_JOB_NAME" ver="10">Nome lavoro</t>
<t id="L_NAME_POSTPONED_JOB" ver="10">Per favore dare un nome al proprio lavoro</t>
<t id="L_POSTPONED_JOB_DIALOG_DESCRIPTION" ver="10">Lo stato di lavoro sarà salvato una volta che il layer sarà completato. Potete anche forzare il salvataggio ora, o riprendere la stampa.</t>
<t id="B_FORCE_SAVE_POSTPONED_JOB" ver="10">Forza</t>
<t id="B_RESUME_PRINTING_JOB" ver="10">Riprendi</t>
<t id="W_POSTPONED_JOB_DIALOG" ver="10">Posponi lavoro di stampa</t>
<t id="M_TOGGLE_PRINTER_ID" ver="10">Attiva/Disattiva vista ID stampante</t>
<t id="L_PRINTER_ID" ver="10">ID Stampante</t>
<t id="L_BGCOLOR:" ver="10">Colore Sfondo:</t>
<t id="L_EDIT_INSTANCE_NAME" ver="10">Modifica ID stampante</t>
<t id="L_ANAYLSING" ver="10">Analisi in corso</t>
<t id="L_NOT_TESTED" ver="10">Non testato</t>
<t id="L_CONNECTOR:" ver="10">Connessione:</t>
<t id="L_NORMAL_CORRECTION_IMPOSSIBLE" ver="10">La correzione normale non è possibile per le meshes non-manifold.</t>
<t id="M_MED_HEIGHT_MAP" var="10">Mappa 3D piatto di stampa</t>
<t id="M_CREATE_HEIGHT_MAP" var="10">Crea Mappa 3D</t>
<t id="B_MEASURE_HEIGHTS" ver="10">Misura altezze</t>
<t id="B_RESULT_TO_CLIPBOARD" ver="10">Risultati negli appunti</t>
<t id="L_SCAN_AREA" ver="10">Scan Area</t>
<t id="L_SCAN_RESULTS" ver="10">Risultati Scan</t>
<t id="L_X_POINTS:" ver="10">punti X:</t>
<t id="L_Y_POINTS:" ver="10">punti Y:</t>
<t id="L_Z_MIN:" ver="10">Z min:</t>
<t id="L_Z_MAX:" ver="10">Z max:</t>
<t id="L_Z_AVG:" ver="10">Z med:</t>
<t id="L_Z_CENTER:" ver="10">Z centro</t>
<t id="L_CUT_FACES" ver="10">Taglia oggetti</t>
<t id="L_CUT_POSITION" ver="10">Posizione</t>
<t id="L_CUT_INCLINATION" ver="10">Inclinazione</t>
<t id="L_CUT_AZIMUTH" ver="10">Azimut</t>
<t id="UNITS_OF_IMPORTED_OBJECTS" ver="10">Unità oggetti importati</t>
<t id="OBJECTS_ARE_IN_MILLIMETER" ver="10">Gli oggetti sono in millimetri</t>
<t id="OBJECTS_ARE_IN_INCHES" ver="10">Gli oggetti sono in pollici</t>
<t id="OBJECTS_ARE_IN_FOOT" ver="10">Gli oggetti sono in piedi</t>
<t id="OBJECTS_ARE_IN_METER" ver="10">Gli oggetti sono in metri</t>
<t id="B_RESET" ver="10">Reset</t>
<t id="L_SLIC3R_INFO2" ver="10">Slic3r è un programma esterno, può essere avviato separatamente. Per altre informazioni, visitare la seguente webpage: http://www.slic3r.org</t>
<t id="L_SKEINFORGE_INFO" ver="10">Skeinforge è un programma esterno, può essere avviato separatamente. Per altre informazioni, visitare la seguente webpage: http://fabmetheus.crsndoo.com/</t>
<t id="L_PRINT_SETTINGS:" ver="10">Impost. Stampa:</t>
<t id="L_PRINTER_SETTINGS:" ver="10">Impost. Stampante:</t>
<t id="L_OVERRIDE_SLIC3R_SETTINGS" ver="10">Sovrascrivi impostazioni Slic3r</t>
<t id="B_COPY_PRINT_SETTINGS_TO_OVERRIDE" ver="10">Copia Impostazioni Stampa a Override</t>
<t id="L_ENABLE_SUPPORT" ver="10">Abilita Supporto</t>
<t id="L_ENABLE_COOLING" ver="10">Abilita Raffreddamento</t>
<t id="L_LAYER_HEIGHT:" ver="10">Altezza Layer:</t>
<t id="L_INFILL_DENSITY" ver="10">Densità Infill</t>
<t id="L_INFILL_ANGLE" ver="10">Angolo Infill</t>
<t id="L_INFILL_PATTERN:" ver="10">Motivo Infill:</t>
<t id="L_SOLID_INFILL_PATTERN:" ver="10">Motivo Infill involucro:</t>
<t id="L_SHOW_EXTRUDER" ver="10">Mostra Estrusore</t>
<t id="L_SHOW_BED" ver="10">Mostra Piano</t>
<t id="L_SHOW_OUTPUT" ver="10">Mostra Output</t>
<t id="L_SHOW_TARGET_TEMPERATURES" ver="10">Temperature target</t>
<t id="L_SHOW_AVERAGE_TEMPERATURES" ver="10">Temperature medie</t>
  <t id="L_NOT_VALID_SD_FILENAME" ver="10">Il nome del file contiene caratteri non permessi oppure è troppo lungo. Non utilizzare più di 26 caratteri.</t>
  <t id="B_ADD_SLICER" ver="10">Aggiungi Slicer</t>
  <t id="B_DELETE" ver="10">Cancella</t>
  <t id="L_SLICER" ver="10">Slicer</t>
  <t id="L_CONFIGURATION:" ver="10">Configurazione:</t>
  <t id="L_SETUP" ver="10">Impostazioni</t>
  <t id="L_SLICER_CONFIGURATIONS" ver="10">Configurazioni Slicer</t>
  <t id="L_NAME" ver="10">Nome</t>
  <t id="L_SLICER_MANAGER" ver="10">Gestore Slicer</t>
  <t id="L_ASK_LOAD_GCODE" ver="10">Lo slicer ha creato un nuovo file g-code. Caricarlo?</t>
  <t id="L_QUESTION" ver="10">Domanda</t>
  <t id="L_FILE_TYPES:" ver="10">Formato File:</t>
  <t id="L_WATCHDIRECTORY_INFO" ver="10">La watch directory mostra i tipi di files definiti qui sopra. Separare tipi multipli con un punto e virgola come "g;gcode". Ogni stampante ha le sue impostazioni di directory. Se un file è nuovo o è cambiato, quando si torna a Repetier-Host verrà mostrato e evidenziato per una importazione rapida.</t>
  <t id="B_LOAD" ver="10">Carica</t>
  <t id="L_CHANGED" ver="10">Cambia</t>
  <t id="L_NEW" ver="10">Nuovo</t>
  <t id="L_DIRECTORY:" ver="10">Cartella:</t>
  <t id="L_ACTION" ver="10">Azione</t>
  <t id="L_FILE" ver="10">File</t>
  <t id="L_STATUS" ver="10">Stato</t>
  <t id="L_SEND_ETA_DISPLAY" ver="10">Invia ETA al display della stampante</t>
  <t id="L_ETA_SHORT$1" ver="10">ETA $1</t>
  <t id="L_ETE_SHORT$1" ver="10">ETE $1</t>
  <t id="L_CACHING..." ver="10">Caching ... $1%</t>
  <t id="M_MAKE_SCREENSHOT" ver="10">Salva Screenshot</t>
  <t id="PNG_FILTER" ver="10">PNG-Images|*.png</t>
  <t id="L_INVALID_FILENAME" ver="10">Nome file non valido.</t>
  <t id="L_EEPROM_IMPORT_FAILED" ver="10">Importazione dati da EEPROM fallita. Formato file non valido.</t>
  <t id="L_EXPORT_EEPROM_DATA" ver="10">Esporta dati EEPROM</t>
  <t id="L_IMPORT_EEPROM_DATA" ver="10">Importa dati EEPROM</t>
<t id="L_TIME_H" ver="10">$1h </t>
<t id="L_TIME_M" ver="10">$1m </t>
<t id="L_SHOW_OUTPUT_EXTRUDER" ver="10">Output Estrusore</t>
<t id="L_SHOW_OUTPUT_BED" ver="10">Output Piano</t>
<t id="M_SHOW_BED_POWER" ver="10">Mostra potenza piano stampa</t>
  <t id="L_ENABLE_ANTI_ALIAS" ver="10">Attiva, se possibile, l'anti-aliasing (rallenta la visualizzazione, è richiesto il riavvio)</t>
  <t id="L_MODEL_ERRORS_EDGE:" ver="10">Errori del modello (bordi)</t>
  <t id="L_CUT_FACES:" ver="10">Facce tagliate:</t>
  <t id="L_NOT_MANIFOLD_INFO" ver="11">L'oggetto è "non-manifold". Ciò significa in sostanza, che non è "a tenuta stagna". Questo, normalmente, causa problemi durante lo slicing, causando risultati indesiderati. Si consiglia vivamente di riparare il file. Un servizio di riparazione libero è: https://netfabb.azurewebsites.net</t>
  <t id="L_EXPERT_MODE" ver="11">Modalità Esperto</t>
<t id="L_CURAENGINE_EXECUTABLE" ver="11">Eseguibile CuraEngine</t>
<t id="L_CURAENGINE_INFO" ver="11">CuraEngine è un programma esterno sviluppato da David Braam. Per maggiori informazioni visita https://www.ultimaker.com</t>
<t id="L_CURAENGINE_NOT_FOUND" ver="11">CuraEngine non trovato.</t>
  <t id="L_ANY_EXTRUDER" ver="11">Qualsiasi estrusore</t>
  <t id="L_PUSH_MESSAGES" ver="11">Messaggi-Push</t>
  <t id="L_INFORMER_ACTIVE" ver="11">Attiva Messaggi-Push</t>
  <t id="L_INFORMER_GROUP" ver="11">Informer-Group:</t>
  <t id="L_PUSH_PRINT_FINISHED" ver="11">Stampa finita</t>
  <t id="L_PUSH_PRINT_PAUSED" ver="11">Stampa in pausa</t>
  <t id="L_PUSH_PRINT_STARTED" ver="11">Stampa iniziata</t>
  <t id="L_PUSH_PRINT_STOPPED" ver="11">Stampa Interrotta</t>
  <t id="L_PUSH_SLICING_FINISHED" ver="11">Slicing Finito</t>
  <t id="L_PUSH_FATAL_ERRORS" ver="11">Errori Fatali</t>
  <t id="L_PUSH_SEND_FOR" ver="11">Invia messaggi per questi eventi:</t>
  <t id="L_TEST" ver="11">Test</t>
  <t id="L_INFORMER_INSTRUCTIONS" ver="11">Repetier-Informer è una app per smartphone che permette di ricevere notifiche push. Nella app puoi creare nuovi gruppi o usare gruppi condivisi. Inserisci qui il gruppo a cui vuoi che i messaggi siano inviati. Tutti i membri del gruppo riceveranno i messaggi inviati.</t>
  <t id="L_VISIT_INFORMER" ver="11">Visita il sito Repetier-Informer</t>
  <t id="L_HOST_NAME:" ver="11">Nome Host:</t>
  <t id="L_PUSH_HEAD_STARTED" ver="11">Stampa avviata</t>
  <t id="L_PUSH_MSG_STARTED" ver="11">Stampa per la stampante $1 avviata. la stampa terminerà  circa $2.</t>
  <t id="L_PUSH_HEAD_PAUSED" ver="11">Stampa in pausa</t>
  <t id="L_PUSH_MSG_PAUSED" ver="11">La stampa sulla stampante $1 è in pausa. Messaggio: $2</t>
  <t id="L_PUSH_HEAD_FINISHED" ver="11">Stampa terminata</t>
  <t id="L_PUSH_MSG_FINISHED" ver="11">Stampa sulla stampante $1 finita. Durata: $2. Linee inviate alla stampante: $3</t>
  <t id="L_PUSH_HEAD_KILLED" ver="11">Stampa interrotta</t>
  <t id="L_PUSH_MSG_KILLED" ver="11">La stampa sulla stampante $1 è stata fermata prima del termine.</t>
  <t id="L_PUSH_HEAD_SLICING" ver="11">Slicing finito</t>
  <t id="L_PUSH_MSG_SLICING" ver="11">Slicing per la stampante $1 finito.</t>
  <t id="L_PUSH_HEAD_FATAL" ver="11">Errore Irreversibile</t>
  <t id="L_PUSH_MSG_FATAL" ver="11">Errore irreversibile sulla stampente $1. Messaggio: $2</t>
  <t id="L_CURA_EXTRUDER_INFO" ver="11">CuraEngine supporta solo un diametro di estrusore e un valore di flusso, perchè assume che si abbiano estrusori identici. Se avete un setup multi-estrusore con differenti valori, i valori del primo estrusore saranno usati per tutti. Le temperature sono impostate nel g-code di avvio, quindi usare differenti temperature per differenti materiali  non è un problema. Per il raffreddamento vengono usati i valori più alti di tutti gli estrusori.</t>
  <t id="L_TCPIP_CONNECTION" ver="11">Connessione TCP/IP</t>
  <t id="L_IP_ADDRESS:" ver="11">Indirizzo IP:</t>
  <t id="L_INFORMER_GROUP_INFO" ver="11">Id gruppo target della app.</t>
  <t id="L_INFORMER_HOST_NAME_INFO" ver="11">Opzionale. Viene aggiunto al titolo dei messaggi.</t>
  <t id="L_INFORMER_TEST_FAILED" ver="11">Impossibile chiamare informer server.</t>
<t id="L_OBJECT_GROUP_%" ver="11">Gruppo oggetto $1</t>
  <t id="L_NOT_COMPUTED" ver="11">Non calcolato</t>
  <t id="L_ANALYSE" ver="11">Analizza</t>
  <t id="L_ANALYSIS" ver="11">Analisi</t>
  <t id="L_SETTINGS" ver="11">Impostazioni</t>
  <t id="L_FILENAME:" ver="11">Nome file:</t>
  <t id="L_ASSIGNED_EXTRUDER:" ver="11">Estrusore Assegnato:</t>
  <t id="L_ASSIGNED_OBJECT:" ver="11">Oggetto Assegnato:</t>
  <t id="L_EXTRACT_FROM_GROUP" ver="11">Estrai dal gruppo</t>
  <t id="L_SHOW_PLATER" ver="11">Mostra piatto all'interno di slic3r</t>
  <t id="L_PRINT" ver="11">Stampa</t>
  <t id="L_SPEED_AND_QUALITY" ver="11">Velocità e Qualità</t>
  <t id="L_EXTRUSION" ver="11">Estrusione</t>
  <t id="L_STRUCTURES" ver="11">Strutture</t>
  <t id="L_G-CODES" ver="11">G-Code</t>
  <t id="L_COOLING" ver="11">Raffreddamento</t>
  <t id="L_GENERAL_EXTRUDER_SETTINGS" ver="11">Impostazioni Generali Estrusore</t>
  <t id="L_INFILL" ver="11">Infill</t>
  <t id="L_MESH_ERRORS" ver="11">Errori Mesh</t>
  <t id="L_MULTI_EXTRUDER_SETTINGS" ver="11">Impostazioni Multi Estrusore</t>
  <t id="L_QUALITY" ver="11">Qualità</t>
  <t id="L_RAFT" ver="11">Raft</t>
  <t id="L_SELECTED_QUALITY_SETTING" ver="11">Impostazioni di Qualità Selezionate</t>
  <t id="L_SKIRT_AND_BRIM" ver="11">Skirt e Brim</t>
  <t id="L_SPEED" ver="11">Velocità</t>
  <t id="L_SUPPORT" ver="11">Supporto</t>
  <t id="L_BED_TEMPERATURE:" ver="11">Temperatura piano:</t>
  <t id="L_BRIM_WIDTH:" ver="11">Dimensione Brim:</t>
  <t id="L_INFILL_DENSITY:" ver="11">Densità Infill:</t>
  <t id="L_INFILL_OVERLAP:" ver="11">Sovrapposizione Infill:</t>
  <t id="L_INFILL_TYPE:" ver="11">Motivo Infill:</t>
  <t id="L_MAX_FAN_SPEED:" ver="11">Max. Velocità Ventola:</t>
  <t id="L_MIN_FAN_SPEED:" ver="11">Min. Velocità Ventola:</t>
  <t id="L_MIN_EXTR_BEFORE_RETRACT:" ver="11">Min Estr. prima di ritrazione</t>
  <t id="L_MIN_LAYER_TIME:" ver="11">Tempo Minimo Layer:</t>
  <t id="L_MIN_SKIRT_LENGTH:" ver="11">Lunghezza minima Skirt:</t>
  <t id="L_MIN_TRAVEL_BEFORE_RETRACT:" ver="11">Min Spost. prima di ritrazione:</t>
  <t id="L_OVERHANG_ANGLE:" ver="11">Angolo Overhang:</t>
  <t id="L_PRINT_SPEED:" ver="11">Velocità Stampa:</t>
  <t id="L_PRINT_TEMPERATURE:" ver="11">Temperatura Stampa:</t>
  <t id="L_NAME:" ver="11">Nome:</t>
  <t id="L_EXTRA_MARGIN:" ver="11">Extra Margine:</t>
  <t id="L_BASE_LINE_WIDTH:" ver="11">Larghezza linea di base:</t>
  <t id="L_LINE_SPACING:" ver="11">Spaziatura Linee:</t>
  <t id="L_BASE_LINE_THICKNESS:" ver="11">Spessore linea di base:</t>
  <t id="L_INTERFACE_LINE_WIDTH:" ver="11">Dimensione lnea interfaccia:</t>
  <t id="L_INTERFACE_THICKNESS:" ver="11">Spessore interfaccia:</t>
  <t id="L_RETRACTION_DISTANCE:" ver="11">Distanza Ritrazione:</t>
  <t id="L_RETRACTION_ON_EXTRUDER_SWITCH:" ver="11">Ritrazione su cambio ugello:</t>
  <t id="L_RETRACTION_SPEED:" ver="11">Velocità Ritrazione:</t>
  <t id="L_SKIRT_DISTANCE:" ver="11">Distanza Skirt:</t>
  <t id="L_SKIRT_LINE_COUNT:" ver="11">Linee Skirt:</t>
  <t id="L_FAST" ver="11">Veloce</t>
  <t id="L_SLOW" ver="11">Lento</t>
  <t id="L_INNER_PERIMETER:" ver="11">Perimetro interno</t>
  <t id="L_OUTER_PERIMETER:" ver="11">Perimetro esterno</t>  
  <t id="L_SUPPORT_EXTRUDER:" ver="11">Estrusore per supporto:</t>
  <t id="L_SUPPORT_TYPE:" ver="11">Tipo Supporto:</t>
  <t id="L_TOP/BOTTOM_THICKNESS:" ver="11">Spessore Top/Bottom:</t>
  <t id="L_VOLUME_OVERLAP:" ver="11">Volume Overlap:</t>
  <t id="L_WIPE_AND_PRIME_VOLUME:" ver="11">Wipe and Prime Volume:</t>
  <t id="L_Z_HOP:" ver="11">Z Hop:</t>
  <t id="L_SHELL_THICKNESS:" ver="11">Spessore involucro:</t>
  <t id="L_DISTANCE_XY:" ver="11">Distanza XY:</t>
  <t id="L_DISTANCE_Z:" ver="11">Distanza Z:</t>
  <t id="L_GCODE_FLAVOUR:" ver="11">Tipo G-Code:</t>
  <t id="L_FLOW:" ver="11">Flusso:</t>
  <t id="L_DEFAULT_QUALITY:" ver="11">Qualità di default:</t>
  <t id="L_FIRST_LAYER_HEIGHT:" ver="11">Altezza Primo Layer:</t>
  <t id="L_COMBINE_EVERYTHING_A" ver="11">Combina Tutto (Tipo A)</t>
  <t id="L_COMBINE_EVERYTHING_B" ver="11">Combina Tutto (Tipo B)</t>
  <t id="L_MINIMIZE_CROSSING_PERIMETERS" ver="11">Minimizza Attraversamento Perimetri</t>
  <t id="L_ENABLE_RETRACTION" ver="11">Abilita Ritrazione</t>
  <t id="L_EXTENSIVE_STITCHING" ver="11">Extensive Stitching</t>
  <t id="L_KEEP_OPEN_FACES" ver="11">Keep Open Faces</t>
  <t id="L_CREATE_OOZE_SHIELD" ver="11">Crea Ooze Shield</t>
  <t id="L_CREATE_WIPE_PRIME" ver="11">Crea Wipe and Prime Tower</t>
  <t id="L_SPIRALIZE_CONTOUR" ver="11">Spiralize Contour</t>
  <t id="L_SOLID_TOP_INFILL" ver="11">Infill Solido Top</t>
  <t id="L_SOLID_BOTTOM_INFILL" ver="11">Infill Solido Bottom</t>
  <t id="L_COOL_HEAD_LIFT" ver="11">Cool Head Lift</t>
  <t id="L_FILL_AMOUNT:" ver="11">Densità Riempimemto:</t>
  <t id="L_CURAENGINE_SETTINGS" ver="11">Impostazioni CuraEngine</t>
  <t id="L_PRINT_CONFIGURATION:" ver="11">Impostazione stampa:</t>
  <t id="L_ADHESION_TYPE:" ver="11">Tipo di adesione:</t>
  <t id="L_SPEED:" ver="11">Velocità:</t>
  <t id="B_SAVE_AS" ver="11">Salva come...</t>
  <t id="L_AIR_GAP:" ver="11">Air Gap:</t>
  <t id="L_NUM_SURFACE_LAYER:" ver="11">Num. Surface Layer:</t>
  <t id="L_NONE" ver="11">Nessuno</t>
  <t id="L_BRIM" ver="11">Brim</t>
  <t id="L_GRID" ver="11">Grid</t>
  <t id="L_LINES" ver="11">Lines</t>
  <t id="L_TOUCHING_BED" ver="11">Appoggiato al piano</t>
  <t id="L_EVERYWHERE" ver="11">Ovunque</t>
  <t id="L_AUTOMATIC" ver="11">Automatico</t>
  <t id="L_CONCENTRIC_LINES" ver="11">Concentric Lines</t>
  <t id="L_CURACODEHINTS" ver="11">
Puoi aggiungere valori dinamici, che verranno sostituiti durante lo slicing.

Temperature:
{TEMP0}, {TEMP1}
{BED}

Velocità:
{Z_TRAVEL_SPEED}
{TRAVEL_SPEED}

Puoi anche aggiungere una linea solo per l'estrusore o il piano di stampa. Quindi aggiungi uno di questi codici all'inizio della linea:
{IF_BED}
{IF_EXT0}

Usa "Crea Predefinito" per avere un buon script di partenza che potrai modificare a piacimento.
  </t>
    <t id="H_RETRACTION_SPEED" ver="11">
    Il filamento viene ritratto a questa velocità. Una
    velocità alta lavora meglio, ma se è troppo alta può
    portare al danneggiamento del filamento.
  </t>
  <t id="H_RETRACTION_DISTANCE" ver="11">
    Distanza di ritrazione. Imposta 0 per nessuna ritrazione.
    Valori tipci vanno da 2mm per estrusori diretti, a 
    7mm per estrusori bowden.
  </t>
  <t id="H_FIRST_LAYER_HEIGHT" ver="11">
    Altezza del layer inferiore. Un layer più spesso
    meglio compensa le eventuali irregolarità del piano
    di stampa.
  </t>
    <t id="H_CUT_OFF_OBJECT_BOTTOM" ver="11">
    Affonda l'oggetto nella piattaforma. Può essere
    utilizzato per gli oggetti che non hanno un fondo piano,
    creando così un primo layer troppo piccolo.
  </t>
  <t id="H_VOLUME_OVERLAP" ver="11">
    Per questa lunghezza, i diversi colori o materiali si
    sovrapporranno in multi-estrusione, in modo che si 
    colleghino meglio insieme.
  </t>
  <t id="H_TRAVEL_SPEED" ver="11">
    Velocità a cui vengono effettuati gli spostamenti.
    Può essere anche veloce, ma se il valore è troppo alto
    alcune stampanti possono perdere passi.
  </t>
  <t id="H_FIRST_LAYER_SPEED" ver="11">
    Velocità per il primo layer. Dovrebbe essere più
    bassa per far aderire meglio al piano di stampa.
  </t>
  <t id="H_INFILL_SPEED" ver="11">
    Velocità a cui viene stampato l'infill. Velocità più alte 
    riducono il tempo di stampa, ma possono ridurre anche la
    qualità di stampa.
  </t>
  <t id="H_OUTER_PERIMETER_SPEED" ver="11">
    A questa velocità viene stampanto il perimetro esterno.
    Stampando a velocità più basse migliora la qualità.
    Una differenza troppo alta fra perimetro esterno
    e perimentro interno può ridurre la qualità
    di stampa.
  </t>
    <t id="H_INNER_PERIMETER_SPEED" ver="11">
    A questa velocità viene stampato il perimetro interno.
    Stampando più veloce del perimetro esterno, si riduce
    il tempo di stampa. La velocità dovrebbe essere fra
    la velocità di infill e la velocità del perimetro esterno.
  </t>
  <t id="H_MINIMUM_LAYER_TIME_COOLING" ver="11">
    Tempo minimo per la stampa di un layer. Il tempo dovrebbe
    essere sufficientemente alto per far raffreddare il layer.
    Se la velocità di stampa è troppo alta, verrà ridotta fino 
    ad impiegare questo tempo per un layer.
  </t>
  <t id="H_ENABLE_COOLING" ver="11">
    Attiva la ventola di raffreddamento durante la stampa.
    Può migliorare significativamente la qualità di stampa, 
    specialmente con il PLA, salti e aree fortemente verticali.
  </t>
  <t id="H_LAYER_HEIGHT" ver="11">
    Con l'altezza del layer in mm potete impostare
    la risoluzione di stampa sull'asse Z. Valori più
    bassi aumentano la qualità, ma allungano i tempi 
    di stampa. Valori normali sono fra 0.1mm e 0.4mm
  </t>
  <t id="H_SHELL_THICKNESS" ver="11">
    Lo spessore dell'involucro esterno nella direzione 
    orizzontale. In combinazione con le dimensioni dell'ugello
    determina il numero delle linee di perimetro.
  </t>
  <t id="H_ENABLE_RETRACTION" ver="11">
    Ritrae il filamento quando l'ugello è in movimento
    su un'area non stampata. Questo aiuta a ridurre o
    terminare la filatura.
  </t>
  <t id="H_TOP_BOTTOM_THICKNESS" ver="11">
    Imposta il numero dei layers solidi sulla testa
    e la base. A seconda della densità di infill,
    dovreste incrementare lo spessore, in modo che
    l'infill non traspare attraverso, incrementando
    la qualità. 1mm è normalmente un buon valore.
  </t>
  <t id="H_INFILL_DENSITY" ver="11">
    Qui si determina la densità in infill. Oggetti massivi
    sono al 100%, oggetti vuoti allo 0%. Più alto è il
    valore di infill, più stabile è l'oggetto. Con un valore
    basso si può invece risparmiare tempo di stampa e 
    filamento. Valori normali sono fra il 20% e il 30%,
    se non è necessaria una alta stabilità.
  </t>
  <t id="H_PRINT_SPEED" ver="11">
    Velocità di stampa per tutte le parti che non hanno
    una impostazione di velocità separata.
  </t>
  <t id="H_PRINT_TEMPERATURE" ver="11">
    La temperatura dipende dal filamento usato e dalla
    stampante. Molti produttori di filamenti specificano
    il range delle temperature ottimali.
  </t>
  <t id="H_SUPPORT_TYPE" ver="11">
    Tipo della struttura di supporto costruita.

    "Nessuno" disabilita il supporto.

    "Appoggiato al piano" è l'impostazione più comune.
    Verrà creato il  solo dove la struttura del supporto
    stesso tocca il piano di stampa.

    "Ovunque" crea il supporto anche nelle parti
    alte del modello.
  </t>
  <t id="H_ADHESION_TYPE" ver="11">
    Aiuta a aumentare l'adesione dell'oggetto sul
    piano di stampa.

    "Nessuno" disabilita questa funzione.

    "Brim" Aggiunge un'area di un layer intorno all'oggetto,
    che può essere facilmente tagliata successivamente.
    Brim è richiesto se gli oggetti deformano ai bordi.

    "Raft" Aggiunge uno spessore raster sotto l'oggetto e una 
    fine interfaccia fra questo e l'oggetto, che può essere
    rimossa dopo la stampa. Questo è necessario se avete
    un letto irregolare o un oggetto molto piccolo che non
    aderisce bene durante la stampa.
  </t>
  <t id="H_FILAMENT_DIAMETER" ver="11">
    Il diametro del filamento dovrebbe essere
    dichiarato più precisamente possibile.
  </t>
  <t id="H_FLOW" ver="11">
    La quantità di filamento estruso viene moltiplicata
    con questo valore. Normalmente dovrebbe essere il 100%
  </t>
  <t id="L_OUTER_PERIMETER_SPEED:" ver="11">Velocità Perimetro Esterno:</t>
  <t id="L_INFILL_SPEED:" ver="11">Velocità Infill:</t>
  <t id="L_PRINT:" ver="11">Stampa:</t>
  <t id="L_SUPPORT_PATTERN:" ver="11">Motivo di Supporto:</t>
  <t id="L_TRAVEL:" ver="11">Spostamento:</t>
  <t id="L_CUTOFF_BOTTOM" ver="11">Cut off base oggetto:</t>
  <t id="L_ESTIMATED_PRINTING_TIME:" ver="11">Tempo Stimato di Stampa:</t>
  <t id="L_LAYER_COUNT:" ver="11">Numero di Layers:</t>
  <t id="L_FILAMENT_NEEDED:" ver="11">Filamento necessario:</t>
  <t id="L_FAN_FULL_AT_HEIGHT:" ver="11">Ventola max a altezza::</t>
  <t id="L_MINIMUM_SPEED:" ver="11">Velocità minima:</t>
  <t id="H_MINIMUM_TRAVEL_BEFORE_RETRACT" ver="11">Minima distanza di spostamento per attivare la ritrazione.</t>
  <t id="L_PREVIEW" ver="11">Anteprima</t>
  <t id="L_SCALE_OBJECT" ver="11">Scala Oggetto</t>
  <t id="L_ROTATE_OBJECT" ver="11">Ruota Oggetto</t> 
  <t id="H_MINIMIZE_CROSSING_PERIMETERS" ver="11">
    Se c'è un modo di muovere la testina verso il punto 
    target senza abbandonare l'oggetto corrente, quel
    percorso viene preso. Se disabilitato, viene sempre usata
    la linea diretta verso il punto di destinazione, che 
    può causare estrusioni indesiderate,
  </t>  
<t id="H_MINIMUM_EXTRUSION_BEFORE_RETRACT" ver="11">
    Minima quantità di estrusione prima che la prossima
    ritrazione venga effettuata. Se risulta necessaria
    prima di questo valore, verrà ignorata.
    Se si ritrae troppo spesso nel solito posto, il filamento
    rischia di spianarsi e bloccare l'estrusore.
  </t>
  <t id="H_Z_HOP" ver="11">
    La testa viene alzata di questa distanza durante la
    ritrazione. Questo comporta positivi effetti per
    stampanti con un asse Z veloce, come le delta printers.
  </t>
  <t id="H_SKIRT_LINE_COUNT" ver="11">
    Lo skirt è una linea sul primo layer disegnata
    intorno all'oggetto. Questo aiuta a inizializzare 
    l'estrusore e vedere se l'oggetto rientra
    nel piano. Imposta a 0 per disabilitare lo skirt.
  </t>
  <t id="H_SKIRT_DISTANCE" ver="11">La distanza fra la linea di skirt e il modello.</t>
  <t id="H_MINIMUM_SKIRT_LENGTH" ver="11">
    La lunghezza minima della linea di skirt. Se la
    Lunghezza non viene raggiunta, vengono aggunte altre
    linee di skirt. Se il numero di linee è impostato a
    zero questo valore viene ignorato.
  </t>
  <t id="H_FAN_FULL_ON_AT_HEIGHT" ver="11">
    L'altezza a cui la ventola viene attivata
    completamente. Per i layers inferiori, la
    velocità della ventola viene scalata linearmente
    fino allo spengimento per il primo layer.
  </t>
  <t id="H_MIN_FAN_SPEED" ver="11">La velocità minima della ventola di raffreddamento. Se
il tempo del layer è più basso del tempo minimo dei layer, la 
velocità di stampa viene rallentata e la velocità della ventola
viene interpolata fra la min. e la max. velocità ventola in base al
al rallentamento.</t> 
  <t id="H_MAX_FAN_SPEED" ver="11">
    La massima velocità della ventola di raffreddamento. 
    Viene raggiunta se il tempo del layer riduce la 
    velocità di più del 50%.
  </t>
  <t id="H_COOL_HEAD_LIFT" ver="11">
    Alza la testina se stampando con la veloctà minima, si è
    più veloci del tempo minimo per il layer, dopo che il
    layer viene stampato.
  </t>
<t id="H_MINIMUM_COOLING_SPEED" ver="11">Il tempo minimo su un layer che può rallentare 
la stampante fino a che il filamento rischia di
sciogliere. Questo tempo minimo prtegge da questo.
Anche se la stampante rallenta, non sarà mai più
lenta di questa velocità.</t> 
  <t id="H_SOLID_TOP_INFILL" ver="11">
    Crea una superficie superiore solida. Se disattivato, 
    il set infill verrà utilizzato. Utile per vasi 
    definiti come volumi solidi
  </t>
  <t id="H_SOLID_BOTTOM_INFILL" ver="11">
    Crea una superficie inferiore solida. Se disattivato,
    il set infill verrà utilizzato. Utile per costruzioni
    definito come volumi solidi.
  </t>
  <t id="H_INFILL_OVERLAP" ver="11">
    Definisce l'overlap fra gli infill e la aree
    verticali. Dovrebbe esserci un leggero overlap in modo
    che le aree verticali connettano correttamente con l'infill.
  </t>
  <t id="H_SUPPORT_PATTERN" ver="11">
    Scegliere fra i motivi di supporto:

    "Grid" è molto forte e può venire fuori in
    un pezzo unico. A volte è troppo forte.

    "Lines"	sono linee fortificate singole staccate
    una a una. Rimane più materiale da rimuovere, ma
    è meno forte e funziona meglio su stampe difficili.
  </t>
  <t id="H_OVERHANG_ANGLE" ver="11">
    L'angolo minimo di sporgenza che richiede
    supporto. 0° è orizzontale, 90° è verticale.
  </t>
  <t id="H_SUPPORT_FILL_AMOUNT" ver="11">
    Densità della struttura di supporto. Una minore densità
    da un minor supporto, ma è più facile da rimuovere.
    15% è un buon valore.
  </t>
  <t id="H_DISTANCE_XY" ver="11">
    Distanza del materiale di supporto e l'oggetto
    nelle direzioni X e Y. 0.8mm è una buona distanza per
    far sì che il supporto non si attccchi all'oggetto.
  </t>
  <t id="H_DISTANCE_Z" ver="11">
    Distanza fra il top/bottom del supporto all'oggetto.
    Uno spazio piccolo rende più facile la rimozione
    del supporto.
  </t>
  <t id="H_SPIRALIZE_CONTOUR" ver="11">
    Trasforma un oggetto solido in un singolo oggetto
    a parete, dove Z aumenta continuamente per creare
    una superficie senza soluzione di continuità. Ideale per vasi.
  </t>
  <t id="H_BRIM_WIDTH" ver="11">
    Lo spessore del brim. Con uno spessore più ampio
    gli oggetti aderiscono meglio al piano di stampa,
    ma viene ridotta l'effettiva area di stampa.
  </t>
  <t id="H_RAFT_EXTRA_MARGIN" ver="11">
    Questa è una area extra di raft intorno all'oggetto
    quando il raft è abilitato. Una grande area di raft creerà
    un supporto più robusto, ma riduce l'area effettiva
    di stampa.
  </t>
  <t id="H_RAFT_LINE_SPACING" ver="11">la distanza delle linee centrali del raft.</t>
  <t id="H_RAFT_BASE_LINE_THICKNESS" ver="11">Lo spessore della linea di base.</t>
  <t id="H_RAFT_BASE_LINE_WIDTH" ver="11">La dimensione delle linee del layer di base.</t>
  <t id="H_RAFT_INTERFACE_THICKNESS" ver="11">Lo spessore del layer di interfaccia.</t>
  <t id="H_RAFT_INTERFACE_LINE_WIDTH" ver="11">La dimensione delle linee del layer di interfaccia.</t>
  <t id="H_RAFT_AIG_GAP" ver="11">
    Lo spazio fra il raft e l'oggetto.
    Più grande è lo spazio, più facile sarà
    rimuovere l'oggetto, ma deve comunque 
    rimanere una distanza che tenga bene 
    l'oggetto durante la stampa.
  </t>
  <t id="H_RAFT_NUM_SURFACE_LAYER" ver="11">
    Sono i layers in testa al raft.
    Hanno l'infill al 100%, per dare una
    superficie piana alla stampa.
  </t>
  <t id="H_COMBINE_EVERYTING_TYPE_A" ver="11">
    Questa opzione avanzata aggiunge tutte le parti del
    modello insieme. Il risultato è che di solito le 
    cavità scompaiono. A seconda del modello di questa
    può essere inteso o non. Abilitare questa opzione a
    proprio rischio. Tipo A dipende dal modello
    normali e cerca di tenere alcuni fori interni intatti.
    Tipo-B ignora tutti i fori interni e mantiene solo
    la forma esterna per layer.
  </t>
  <t id="H_COMBINE_EVERYTING_TYPE_B" ver="11">
    Questa opzione avanzata aggiunge tutte le parti del
    modello insieme. Il risultato è che di solito le 
    cavità scompaiono. A seconda del modello di questa
    può essere inteso o non. Abilitare questa opzione a
    proprio rischio. Tipo A dipende dal modello
    normali e cerca di tenere alcuni fori interni intatti.
    Tipo-B ignora tutti i fori interni e mantiene solo
    la forma esterna per layer.
  </t>
  <t id="H_KEEP_OPEN_FACES" ver="11">
    Questa opzione avanzata mantiene tutte le parti aperte del
    modello intatte. Normalmente Cura cerca di cucire piccoli
    fori e rimuovere tutto ciò con grandi fori, ma questa
    opzione mantiene le parti che non sono propriamente parte di
    qualcosa e va solo con qualunque cosa è persa.
    Questa opzione non è ciò che è di solito si vuole, ma potrebbe
    consentire di tagliare i modelli  altrimenti non
    riuscendo a produrre percorsi adeguati.
    Come con tutte le opzioni avanzate, i risultati possono variare.
    Utilizzare a proprio rischio. 
  </t>
  <t id="H_EXTENSIVE_STITCHING" ver="11">
    Extensive Stitching cerca di sistemare fori aperti nel
    modello chiudendo il foro con dei poligoni.
    Questo algoritmo è computazionalmente intensivo
    e aumenta il tempo di slicing.
    Come tutte le opzioni avanzate, i risultati possono variare.
    Usare a proprio rischio.
  </t>
  <t id="L_CREATE_DEFAULT" ver="11">Crea Predefinito</t>

  <t id="H_NAME_SELECTED_QUALITY_SETTING" ver="11">Selezionare un nome descrittivo per salvare.</t>
  <t id="H_INFILL_PATTERN" ver="11">
    "Automatico" seleziona lines o grid a seconda della densità.

    "Grid" Dà una struttura stabile.

    "Lines" Sono parallele e vicine l'una all'altra.

    "Concentric Lines" Dà linee con profilo ridotto.
  </t>
  <t id="H_CREATE_WIPE_AND_PRIME_TOWER" ver="11">
    La wipe tower è una torre stampata ogni layer
    quando si cambia ugello. Il vecchio ugello viene
    pulito sulla torre prima che l'altro ugello venga
    usato per stampare il secondo colore. il nuovo ugello
    viene "inizializzato" sulla torre, così che il nuovo 
    filamento venga stampato correttamente sull'oggetto.
  </t>
  <t id="H_OOZE_SHIELD" ver="11">
    L'ooze shield è uno spessore di una linea intorno
    all'oggetto distante pochi mm dallo stesso.
    Questo shield cattura eventuali colature dall'ugello
    non usato in macchine "dual-extrusion".
  </t>
  <t id="H_RETRACTION_ON_EXTRUDER_SWITCH" ver="11">
    Distanza di ritrazione sullo scambio di ugelli.
    Impostare a 0 per nessuna ritrazione.
  </t>
  <t id="H_WIPE_AND_PRIME_VOLUME" ver="11">
    la quantità di filamento da mettere nella wipe
    and prime tower. Questo è fatto in volume perchè
    in generale si vuole estrudere un certo quantitativo
    di volume per far sì che l'estrusore vada, indipendentemente
    dall'altezza del layer. Con layers fini, la torre 
    diventa grande.
  </t>
  <t id="L_AIR_GAP_LAYER0:" ver="11">Air Gap Layer 0:</t>

<t id="H_AIR_GAP_OTHER_LAYERS" ver="11">
L'Air Gap  tra Raft e l'oggetto dal secondo
layer dell'oggetto. Idealmente, questo
valore è 0. L'ipotesi è che l'Air Gap
dopo il primo layer dell'oggetto è 0,
poiché il primo strato cade sul raft 
in modo da colmare il divario.</t> 
    <t id="H_SLIC3R_OVERRIDE_SLIC3R_SETTINGS" ver="11">
    Annulla i valori sopra selezionati di Slic3r
    con i valori indicati sotto.
  </t>
    <t id="H_SLIC3R_COPY_PRINT_SETTINGS_TO_OVERRIDE" ver="11">
    Sostituisce i valori sotto con i valori
    definiti nelle configurazioni selezionate
    sopra.
  </t>  
    <t id="H_SLIC3R_ENABLE_SUPPORT" ver="11">
    Aggiunge strutture di sostegno dove siano
    necessarie per la stampa.
  </t> 
    <t id="H_SLIC3R_ENABLE_COOLING" ver="11">
    Attiva la ventola di raffreddamento durante la stampa.
    Questo può significativamente aumentare la qualità di stampa
    specialmente con PLA, in zone di bridging e overhang.
  </t>  
    <t id="H_SLIC3R_LAYER_HEIGHT" ver="11">
    Con l'altezza del layer in mm potete impostare
    la risoluzione di stampa sull'asse Z. Valori più
    bassi aumentano la qualità, ma allungano i tempi
    di stampa. Valori normali sono fra 0.1mm e 0.4mm
  </t>  
  <t id="H_SLIC3R_INFILL_DENSITY" ver="11">
    Determina la densità in infill. Oggetti massivi
    sono al 100%, oggetti vuoti allo 0%. Più alto è il
    valore di infill, più stabile è l'oggetto. Con un valore
    più basso si può invece risparmiare tempo di stampa e 
    filamento. Valori normali sono fra il 20% e il 30%,
    se non è necessaria una alta stabilità.
  </t>
  <t id="H_SLIC3R_INFILL_PATTERN" ver="11">
    Seleziona il motivo di riempimento
    interno.
  </t>
  <t id="H_SLIC3R_SOLID_INFILL_PATTERN" ver="11">
    Seleziona il motivo di riempimento dell'involucro.
  </t>
  <t id="B_CONFIGURE" ver="11">Configurazione</t>
  <t id="B_CURA_FAST" ver="11">Veloce</t> 
  <t id="B_CURA_SLOW" ver="11">Lento</t> 
<t id="L_SCALE_TO_MAX" ver="11">Scala al Massimo</t>
<t id="L_RESET_ROTATION" ver="11">Resetta Rotazione</t>
<t id="L_LAY_FLAT" ver="11">Appoggia Al Piano</t>
  <t id="L_PREFERENCES" ver="11">Preferenze</t>
  <t id="L_BASIC_SETTINGS" ver="11">Impostazioni di base</t>
  <t id="L_3D_VISUALIZATION" ver="11">Visualizzazione 3D</t>
  <t id="L_SHOW_HELP_BUBBLES" ver="11">Mostra Help Ballons (richiede riavvio)</t>
  <t id="L_MAX_EXTRUDER_TEMP:" ver="11">Max. Temperatura Estrusore:</t>
  <t id="L_MAX_BED_TEMP:" ver="11">Max. Temperatura piano:</t>
  <t id="L_HAS_MIXING_EXTRUDER" ver="11">La stampante ha un estrusore misto (un ugello per tutti i colori)</t>
  <t id="L_MANUAL_EXTRUSION_SPEED:" ver="11">Velocità di estrusione Manuale:</t>
  <t id="L_MANUAL_RETRACTION_SPEED:" ver="11">Velocità di ritrazione manuale:</t>
  <t id="L_INVERT_MOVEMENT_DIRECTION_FOR_MANUAL_CONTROL" ver="11">Inversione direzione nel controllo manuale:</t>
  <t id="L_X_AXIS" ver="11">Asse X</t>
  <t id="L_Y_AXIS" ver="11">Asse Y</t>
  <t id="L_Z_AXIS" ver="11">Asse Z</t>
  <t id="H_CONTROL_POWER" ver="11">
    Alcune stampanti hanno un alimentatore attivabile,
    che può essere acceso o spento con questa
    funzione.
  </t>

  <t id="H_CONTROL_MOTOR" ver="11">
    Spenge tutte le correnti operative per i motori.
    Può cambiare la posizione dell'estrusore.
    Non appena viene avviato un nuovo movimento la
    corrente per i motori corrispondenti viene attivata.
  </t>

  <t id="H_CONTROL_PARKING" ver="11">
    Sposta l'estrusore alla posizione di parcheggio.
  </t>

  <t id="H_CONTROL_SCRIPTX" ver="11">
    Invia lo script $1 alla stampante. Puoi vedere o
    modificare lo script con la lista drop-down
    in Anteprima → Editor G-Code.
  </t>

  <t id="H_CONTROL_SPEED" ver="11">
    Cambia la velocità di stampa corrente. Tutte le velocità
    sono moltiplicate per questo valore. Il flusso non viene
    variato. Si prega di notare che l'alta velocità di stampa
    può influire negativamente sulla qualità di stampa.
  </t>

  <t id="H_CONTROL_FLOW" ver="11">
    Cambia il flusso, ovvero l'ammontare di filamento
    che viene estruso. Un valore più alto determina
    una linea stampata più spessa.
  </t>
  <t id="H_CONTROL_FAN" ver="11">
    Controlla la velocità della ventola. Un raffreddamento
    efficace aumenta la qualità di stampa, sopratutto negli
    sbalzi e nei nelle zone di ponte.
  </t>
  <t id="H_CONTROL_BED" ver="11">
    Controlla la temperatura del piano di stampa.
    Temperature tipiche per il PLA sono fra 50°C e 60°C,
    Per l'ABS fra 100°C and 120°C, a seconda dele
    rivestimento del piano.
  </t>
  <t id="H_CONTROL_EXTRUDER" ver="11">
    Controlla la temperatura dell'estrusore.
    Temperature tipiche per il PLA sono fra 180°C
    e 220°C, per l'ABS fra 240°C e 260°C, a seconda
    del filamento e dell'estrusore.
  </t>
  <t id="H_PS_CONNECTOR" ver="11">
    Tipo di connessione alla stampante. Molte stampanti
    usano una connessione seriale. La connessione virtuale
    fornisce una stampante virtuale per prove.
  </t>
  <t id="H_PS_PORT" ver="11">
    Seleziona la porta della stampante. se non si conosce
    la porta, rimuovere il cavo USB della stampante e
    fare clic su "Aggiorna porte" e prendere appunto
    della lista che appare qui nel menù a discesa.
    Successivamente, collegare la stampante al computer e
    aggiornare nuovamente la lista. La stampante funziona
    sotto la porta appena aggiunta. Se non appare nessuna
    nuova porta, non è stato installato il corretto
    driver della stampante.
  </t>
  <t id="H_PS_BAUD_RATE" ver="11">
    La velocità di comunicazione della stampante. 
    Le velocità più comuni sono 115200 e 250000. E' possibile
    connettersi con un valore scorretto, ma la comunicazione
    con la stampante non funzionerà e la stessa non
    riceverà comandi. Questa a è la causa più comune
    quando si hanno problemi di connessione
    alla stampante.
  </t>
  <t id="H_PS_TRANSFER_PROTOCOL" ver="11">
    Il protocollo di trasferimento per lo scambio di dati fra 
    l'host e la stampante. Il protocollo binario è il 
    migliore e il più rapido, ma funziona solo con il firmware
    repetier. "rilevamento automatico"  seleziona il miglior 
    metodo automaticamente.
  </t>
  <t id="L_AUTODETECT" ver="11">
    Rilevamento Automatico
  </t>
  <t id="L_REPETIER_PROTOCOL" ver="11">
    Repetier Protocol
  </t>
  <t id="H_PS_RESET_ON_CONNECT" ver="11">
    Molte schede permettono il reset cambiando il segnale
    del pin DTR o RTS. Fondamentalmente, è vantaggioso
    riavviare la stampante con una nuova connessione, 
    perché questo elimina possibili problemi durante
    la connessione.
    Alcune stampanti non supportano questa modalità, 
    in questo caso è necessario disabilitare questa feature.
  </t>
  <t id="H_PS_RESET_ON_EMERGENCY" ver="11">
    Determina quello che succede quando lo stop di emergenza
    viene premuto. Dal momento che ci vuole un po' di tempo
    prima che il comando di stop venga ricevuto, si dovrebbe 
    combinare lo stop di emergenza con il reset.
  </t>
  <t id="H_PS_RECEIVE_CACHE_SIZE" ver="11">
   Per evitare piccole pause durante la stampa, l'host
   invia comandi multipli simultaneamente. Dovete
   inserire il numero di caratteri che la stampante riesce
   a memorizzare, in modo da evitare un eventuale
   sovraccarico. Molte stampanti hanno 127 bytes, ma
   alcune ne hanno solo 63. Se si hanno molti errori
   durante la comunicazione, questo valore è 
   probabilmente troppo grande.
  </t>
  <t id="H_PS_USE_PING_PONG_COMMUNICATION" ver="11">
    Nella comunicazione ping-pong, il dialogo con la stampante
    viene effettuato una istruzione alla volta, rendendo la 
    comunicazione è lenta. Normalmente questa opzione
    dovrebbe essere disabilitata, se possibile.
  </t>
  <t id="H_PS_IP_ADDRESS" ver="11">
    L'indirizzo IP sul quale la stampante è raggiungibile.
  </t>
  <t id="H_PS_IP_PORT" ver="11">
    la porta sulla quale la stampante è raggiungibile.
  </t>
  <t id="H_PS_VIRTUAL_BAUD_RATE" ver="11">
    Velocità di connessione per la stampante simulata. Da 250000
    nessuna pausa viene inserita, per valori inferiori le 
    appropriate pause vengono inserite.
  </t>
  <t id="H_PS_TRAVEL_FEED_RATE" ver="11">
    Velocità di movimento dell'estrusore in controllo
    manuale nelle direzioni X e Y.
  </t>
  <t id="H_PS_Z_AXIS_FEED_RATE" ver="11">
    Velocità di movimento dell'estrusore in controllo
    manuale nella direzione Z.
  </t>
  <t id="H_PS_MANUAL_EXTRUSION_SPEED" ver="11">
    Velocità di estrusione del filamento con il
    controllo manuale.
  </t>
  <t id="H_PS_MANUAL_RETRACTION_SPEED" ver="11">
    Velocità di ritrazione del filamento con il
    controllo manuale.
  </t>
  <t id="H_PS_DEFAULT_EXTRUDER_TEMPERATURE" ver="11">
    Questa temperatura viene proposta per l'estrusore
    quando si connette la stampante.
  </t>
  <t id="H_PS_DEFAULT_HEAT_BED_TEMPERATURE" ver="11">
    Questa temperatura viene proposta per il piano di stampa
    quando si connette la stampante.
  </t>
  <t id="H_PS_CHECK_EXTRUDER_AND_BED_TEMPERATURE" ver="11">
    Richiesto per il controllo della temperatura.
    Dovrebbe essere abilitato.
  </t>
  <t id="H_PS_REMOVE_TEMPERATURE_REQUEST_FROM_LOG" ver="11">
    Rimuove le voci per le richieste di temperatura dal log,
    in modo da rendere il log più pulito.
  </t>
  <t id="H_PS_CHECK_EVERY" ver="11">
    Definisce quanto spesso le temperature dell'estrusore
    e del piano di stampa vengono rilevate.
  </t>
  <t id="H_PS_PARK_POSITION_X" ver="11">
    Quando parcheggiato, l'estrusore è posizionato in 
    questa posizione dell'asse X.
  </t>
  <t id="H_PS_PARK_POSITION_Y" ver="11">
    Quando parcheggiato, l'estrusore è posizionato in 
    questa posizione dell'asse Y.
  </t>
  <t id="H_PS_PARK_POSITION_Z_MIN" ver="11">
    L'estrusore viene alzato per il parcheggio a
    questa altezza.
  </t>
  <t id="H_PS_SEND_ETA_TO_PRINTER_DISPLAY" ver="11">
    invia il tempo rimanente o il tempo stimato al 
    completamento del lavoro di stampa. Questo viene
    mostrato nella status bar dell'host e può 
    essere cambiato, cliccando sul tempo, fra il tempo
    rimanente e l'ora di fine.
  </t>
  <t id="H_PS_DISABLE_EXTRUDER_AFTER_JOB_KILL" ver="11">
    Spenge l'estrusore dopo il completamento del lavoro
    di stampa e quando viene premuto lo stop di emergenza.
  </t>
  <t id="H_PS_DISABLE_MOTORS_AFTER_JOB_KILL" ver="11">
    Spenge i motori dopo il completamento del lavoro
    di stampa e quando viene premuto lo stop di emergenza.
  </t>
  <t id="H_PS_DISABLE_HEATED_BED_AFTER_JOB_KILL" ver="11">
    Spenge il piano riscaldato dopo il completamento del
    lavoro e quando viene premuto il tasto dello stop
    di emergenza.
  </t>
  <t id="H_PS_ADD_TO_COMP_PRINTING_TIME" ver="11">
    Incrementa il tempo calcolato per la stampa di questo
    valore. Questo è necessario perchè la stampante non
    può mantenere la velocità negli angoli.
    E' possibile così migliorare il calcolo del tempo stimato
    di stampa, anche se varia a seconda degli oggetti e delle
    impostazioni dello slicer.
  </t>
  <t id="H_PS_GO_TO_PARK_POSITION_AFTER_JOB_KILL" ver="11">
    Sposta l'estrusore alla posizione di parcheggio
    dopo il completamento di un lavoro e quando viene
	premuto lo stop di emergenza.
  </t>
  <t id="H_PS_INVERT_MOVEMENT_DIRECTION" ver="11">
    Inverte la direzione di movimento degli
	assi selezionati con il controllo manuale.
  </t>
  <t id="H_PS_NUMBER_OF_EXTRUDERS" ver="11">
    Qui è possibile specificare il numero di estrusori
	della stampante.
  </t>
  <t id="H_PS_MAX_EXTRUDER_TEMPERATURE" ver="11">
    Imposta la massima temperatura per l'estrusore che può
    essere impostata nel controllo manuale. E' così possibile
    evitare surriscaldamenti accidentali dell'estrusore.
  </t>
  <t id="H_PS_MAX_BED_TEMPERATURE" ver="11">
    Imposta la massima temperatura per il piano di stampa che può
    essere impostata nel controllo manuale. E' così possibile
    evitare surriscaldamenti accidentali del piano di stampa.
  </t>
  <t id="H_PS_PRINTER_HAS_MIXING_EXTRUDER" ver="11">
    Se si usa un estrusore misto, dove tutti i colori
    vengono stampati con il solito ugello, attivare
    questa opzione.
  </t>

  <t id="H_PS_NAME" ver="11">
    Nome arbitrario, che viene usato nel posizionamento
    dell'oggetto.
  </t>

  <t id="H_PS_DIAMETER" ver="11">
    Diametro dell'ugello.
  </t>

  <t id="H_PS_TEMPERATURE_OFFSET" ver="11">
    Questo scostamento viene aggiunto alle temperature del filamento.
    Questo permette di usare differenti estrusori con le solite
    impostazioni per il filamento.
  </t>

  <t id="H_PS_OFFSET_X" ver="11">
    Lo scostamento dell'estrusore in direzione X 
    con più estrusori, se non sono configurati
    all'interno del firmware.
  </t>

  <t id="H_PS_OFFSET_Y" ver="11">
    Lo scostamento dell'estrusore in direzione Y
    con più estrusori, se non sono configurati
    all'interno del firmware.
  </t>

  <t id="H_PS_COLOR" ver="11">
    Il colore del filamento usato nell'anteprima.
  </t>

  <t id="H_PS_PRINTER_TYPE" ver="11">
    Qui è possibile impostare la tipologia di stampante.
  </t>

  <t id="H_PS_HOME" ver="11">
    Qui potete impostare dove va l'estrusore
    dopo l'homing.
  </t>
  <t id="L_PRINT_BED" ver="11">Piano di stampa</t>
  <t id="L_DUMP_AREA" ver="11">Area di scarico</t>
  <t id="L_PRINTER_TYPE:" ver="11">Tipo Stampante:</t>
  <t id="L_START_GCODE" ver="11">G-Code Inizio</t>
  <t id="L_END_GCODE" ver="11">G-Code Fine</t>
  <t id="L_BEFORE_EXTRUDER_SWITCH" ver="11">Prima di cambio estrusore</t>
  <t id="L_AFTER_EXTRUDER_SWITCH" ver="11">Dopo cambio estrusore</t>
<t id="L_INVERT_DIRECTION_FOR" ver="11">Inverti direzione nei controlli per</t>
<t id="L_EXPORTING_MODEL_FOR_SLICING" ver="11">Esportazione modelli per lo Slicing...</t>
  <t id="L_MAX_VOLUME_PER_SECOND" ver="11">Volume Max per secondo:</t>
  <t id="H_PS_MAX_VOLUME_PER_SECOND" ver="11">
    Questo valore può essere usato dagli slicers per limitare
    la velocità di stampa basandosi sul volume richiesto.
    Normalmente si stampa intorno a 12mm³/s. Più alto è il valore,
    maggior temperatura e forza è necessaria per spingere il filamento
    attraverso l'ugello.
  </t>
  <t id="L_SHOW_TRAVEL_MOVES" ver="11">Mostra percorso</t>
  <t id="L_PRINTING_STATISTICS" ver="11">Statistiche stampa</t>
  <t id="L_POSTPROCESSING..." ver="11">Post-Elaborazione...</t>
  <t id="L_PRINTER_HAS_SD_CARD" ver="11">La stampante ha una SD card</t>
  <t id="L_IMPORT" ver="11">Importa</t>
  <t id="L_EXPORT" ver="11">Esporta</t>
  <t id="L_PRINT_SETTINGS_ALREADY_EXIST" ver="11">Impostazioni stampa con questo nome esistono già. Non salvato.</t>
  <t id="L_SAVE_PRINT_SETTINGS_AS" ver="11">Salva impostazioni stampa come</t>
  <t id="L_SELECT_SETTING_NAME" ver="11">Selezionare nome impostazione</t>
  <t id="L_REALLY_DELETE_FILAMENT_SETTING" ver="11">Eliminare impostazioni filamento?</t>
  <t id="L_SAVE_FILAMENT_SETTINGS_AS" ver="11">Salva impostazioni filamento come</t>
  <t id="L_FILAMENT_SETTINGS_ALREADY_EXIST" ver="11">Impostazioni filamento con questo nome esistono già. Non salvato.</t>
  <t id="L_PRINTING..ETE" ver="11">In stampa...ETE $1</t>
  <t id="L_DIAMETER:" ver="12">Diametro:</t>
  <t id="L_TEMP_OFFSET:" ver="12">Scostamento Temperatura:</t>
  <t id="L_OFFSET_X:" ver="12">Scostamento X:</t>
  <t id="L_OFFSET_Y:" ver="12">Scostamento Y:</t>
  <t id="L_NOZZLE_DIAMETER:" ver="12">Diametro ugello:</t>
  <t id="L_0_OR_PRINTERSETTINGS:" ver="12">[mm o 0 = usa valore da "Impostazioni Stampante"]</t>
  <t id="L_SEE_ALSO_PRINTERSETTINGS" ver="12">Lo slicer usa anche i parametri definiti in "Impostazione Stampante""->"Estrusori"!</t>
  <t id="L_SHOW_QUICKSETTINGS" ver="12">Mostra Quicksettings</t>
  <t id="L_INFORMER_URL" ver="12">URL:</t>
  <t id="L_INFORMER_URL_INFO" ver="12">Aggiunge il link sopra ad ogni messaggio. Es. Un url a una webcam.</t>
  <t id="L_PUSH_SD_STARTED" ver="12">Stampa da sd card sulla stampante $1 iniziata.</t>
  <t id="L_PUSH_SD_FINISHED" ver="12">Stampa da sd card sulla stampante $1 terminata.</t>
  <t id="L_FIRST_LAYER_EXTRUSION_WIDTH:" ver="12">Larghezza estrusione primo layer:</t>
  <t id="H_FIRST_LAYER_EXTRUSION_WIDTH" ver="12">
    Per una migliore adesione al piano, è spesso vantaggioso per il primo layer, estrudere
    più filamento in modo da renderlo più ampio. Qui potete impostare quanto più ampia
    debba essere la linea di base rispetto a quanto lo è l'estrusione standard. 
    La densità di linea viene regolata di conseguenza.</t>
  <t id="L_MIRROR_OBJECT" ver="12">Rifletti oggetto</t>
  <t id="L_X_HOURS" ver="12">$1 Ore</t>
  <t id="L_PUSH_MSG_PROGRESS" ver="12">La stampa su $1 terminerà all'incirca $2.</t>
  <t id="L_PUSH_MSG_PROGRESS_SD" ver="12">La stampa su $1 è terminata $2%.</t>
  <t id="L_PUSH_HEAD_PROGRESS" ver="12">Aggiornamento Progresso</t>
  <t id="L_PROGRESS_EVERY" ver="12">Progresso ogni</t>
  <t id="L_POSITION_OBJECT" ver="12">Posizione oggetto</t>
  <t id="L_OBJECTS_CHANGED" ver="12">La posizione degli oggetti è cambiata dall'ultimo slice. Avviare comunque il lavoro?</t>
</translation>

