<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<translation revision="10" language="Bulgarian" languageInEnglish="Bulgarian" author="Nedelcho Bozhilov">
<t id="M_FILE" ver="1">Файл</t>
<t id="M_CONFIG" ver="1">Конфигурация</t>
<t id="M_SLICER" ver="1">Слайсер</t>
<t id="M_TEMPERATURE" ver="1">Температури</t>
<t id="M_PRINTER" ver="1">Принтер</t>
<t id="M_HELP" ver="1">Помощ</t>
<t id="M_LOAD_GCODE" ver="1">Зареди G-Код</t>
<t id="M_SHOW_WORKDIRECTORY" ver="1">Отвори работната папка</t>
<t id="M_LANGUAGE" ver="1">Език</t>
<t id="M_PRINTER_SETTINGS" ver="1">Настройки на принтера</t>
<t id="M_EEPROM_SETTINGS" ver="1">Конфигурация на EEPROM</t>
<t id="M_3D_VIEWER_CONFIGURATION" ver="1">3D Конфигурация</t>
<t id="M_REPETIER_SETTINGS" ver="1">Настройки на програмата</t>
<t id="M_TESTCASE_SETTINGS" ver="1">Тестови настройки на нарязването</t>
<t id="M_SOUND_CONFIGURATION" ver="1">Настройки на звука</t>
<t id="M_SHOW_EXTRUDER_TEMPERATURES" ver="1">Покажи температурата на екструдера</t>
<t id="M_SHOW_HEATED_BED_TEMPERATURES" ver="1">Покажи температурата на масата</t>
<t id="M_SHOW_TARGET_TEMPERATURES" ver="1">Покажи зададената температура</t>
<t id="M_SHOW_AVERAGE_TEMPERATURES" ver="1">Покажи средната температура</t>
<t id="M_SHOW_HEATER_POWER" ver="1">Покажи захранването на нагревателя</t>
<t id="M_AUTOSCROLL_TEMPERATURE_VIEW" ver="1">Автом. настройка на графиката</t>
<t id="M_TIMEPERIOD" ver="1">Времеви период</t>
<t id="M_TEMPERATURE_ZOOM" ver="1">Мащабиране</t>
<t id="M_BUILD_AVERAGE_OVER" ver="1">Средна стойност за...</t>
<t id="M_30_SECONDS" ver="1">30 секунд</t>
<t id="M_1_MINUTE" ver="1">1 Минута</t>
<t id="M_2_MINUTES" ver="1">2 Минути</t>
<t id="M_5_MINUTES" ver="1">5 Минути</t>
<t id="M_10_MINUTES" ver="1">10 Минути</t>
<t id="M_15_MINUTES" ver="1">15 Минути</t>
<t id="M_30_MINUTES" ver="1">30 Минути</t>
<t id="M_60_MINUTES" ver="1">60 Минути</t>
<t id="M_CONTINUOUS_MONITORING" ver="1">Мониторинг</t>
<t id="M_DISABLE" ver="1">Изключен</t>
<t id="M_EXTRUDER_1" ver="1">Екструдер 1</t>
<t id="M_EXTRUDER_2" ver="1">Екструдер 2</t>
<t id="M_HEATED_BED" ver="1">Термомаса</t>
<t id="M_PRINTER_INFORMATION" ver="1">Информация за принтера</t>
<t id="M_JOB_STATUS" ver="1">Статус на задачата</t>
<t id="M_SD_CARD_MANAGER" ver="1">Менеджер на SD-картата</t>
<t id="L_SD_CARD_MANAGEMENT" ver="1">Управление на SD-картата</t>
<t id="M_TEST_CASE_GENERATOR" ver="1">Генератор на тестове</t>
<t id="M_SEND_SCRIPT_1" ver="1">Изпрати скрипт 1</t>
<t id="M_SEND_SCRIPT_2" ver="1">Изпрати скрипт 2</t>
<t id="M_SEND_SCRIPT_3" ver="1">Изпрати скрипт 3</t>
<t id="M_SEND_SCRIPT_4" ver="1">Изпрати скрипт 4</t>
<t id="M_SEND_SCRIPT_5" ver="1">Изпрати скрипт 5</t>
<t id="M_REPETIER_HOST_HOMEPAGE" ver="1">Домашна страница - Repetier-Host</t>
<t id="M_REPETIER_HOST_DOWNLOAD_PAGE" ver="1">Свали Repetier-Host</t>
<t id="M_MANUAL" ver="1">Ръководство за Repetier-Host</t>
<t id="M_SLIC3R_HOMEPAGE" ver="1">Домашна страница - Slic3r</t>
<t id="M_SKEINFORGE_HOMEPAGE" ver="1">Домашна страница - Skeinforge</t>
<t id="M_REPRAP_WEBSITE" ver="1">Домашна страница - RepRap</t>
<t id="M_REPRAP_FORUM" ver="1">Форум - RepRap</t>
<t id="M_THINGIVERSE_NEWEST" ver="1">Thingiverse Newest Things</t>
<t id="M_THINGIVERSE_POPULAR" ver="1">Thingiverse Popular Things</t>
<t id="M_ABOUT_REPETIER_HOST" ver="1">За програмата Repetier-Host</t>
<t id="M_CHECK_FOR_UPDATES" ver="1">Проверка за обновления</t>
<t id="L_DISCONNECT_PRINTER" ver="1">Изключи принтера</t>
<t id="L_CONNECT_PRINTER" ver="1">Включи принтера</t>
<t id="M_DISCONNECT" ver="1">Изключи</t>
<t id="M_CONNECT" ver="1">Включи</t>
<t id="M_QUIT" ver="1">Изход</t>
<t id="TAB_3D_VIEW" ver="1">3D-изглед</t>
<t id="TAB_TEMPERATURE_CURVE" ver="1">Графика на температурите</t>
<t id="TAB_OBJECT_PLACEMENT" ver="1">Разполагане на обекта</t>
<t id="TAB_SLICER" ver="1">Слайсер</t>
<t id="TAB_GCODE_EDITOR" ver="1">Редактор на G-Код</t>
<t id="TAB_MANUAL_CONTROL" ver="1">Управление</t>
<t id="M_EMERGENCY_STOP" ver="1">Авариен СТОП</t>
<t id="M_LOAD" ver="1">Зареди</t>
<t id="M_SAVE_JOB" ver="1">Съхрани заданието</t>
<t id="M_RUN_JOB" ver="1">Старт</t>
<t id="M_PAUSE_JOB" ver="1">Пауза</t>
<t id="M_KILL_JOB" ver="1">Стоп</t>
<t id="M_SD_CARD" ver="1">SD-карта</t>
<t id="M_TOGGLE_LOG" ver="1">Журнал</t>
<t id="M_SHOW_FILAMENT" ver="1">Скрий нишката</t>
<t id="M_HIDE_FILAMENT" ver="1">Покажи нишката</t>
<t id="L_FILAMENT_VISUALIZATION_DISABLED" ver="1">Визуализацията на нишката е изключена</t>
<t id="L_FILAMENT_VISUALIZATION_ENABLED" ver="1">Визуализацията на нишката е включена</t>
<t id="L_LOAD_FILE" ver="1">Зареди файл</t>
<t id="L_IMPORT_G_CODE" ver="1">Импорт на G-Код</t>
<t id="L_SAVE_G_CODE" ver="1">Запази G-Код</t>
<t id="L_ERROR" ver="1">Грешка</t>
<t id="L_PAUSE_MSG" ver="1">Натиснете OK за продължение.
Можете да добавяте пауза във вашият код с @pause.</t>
<t id="L_DISCONNECTED" ver="1">Изключен</t>
<t id="L_UPDATING..." ver="1">Обновяване ...</t>
<t id="L_SLICE_WITH" ver="1">Нарязване с $1</t>
<t id="L_EMERGENCY_STOP_MSG" ver="1">Авариен СТОП. Трябва да рестартирате принтера!</t>
<t id="L_TRANSLATION:" ver="1">Преместване</t>
<t id="L_SCALE:" ver="1">Мащабиране</t>
<t id="L_ROTATE:" ver="1">Въртене</t>
<t id="L_STL_OBJECTS" ver="1">STL обекти</t>
<t id="B_SAVE_AS_STL" ver="1">Запази като STL</t>
<t id="B_REMOVE_STL_OBJECT" ver="1">Изтрий обекта</t>
<t id="B_ADD_STL_OBJECT" ver="1">Добави обект</t>
<t id="B_AUTOPOSITION" ver="1">Автоматична позиция</t>
<t id="B_DROP_OBJECT" ver="1">Пускане на обекта</t>
<t id="B_COPY_OBJECTS" ver="1">Копиране на обекта(и)</t>
<t id="B_CENTER_OBJECT" ver="1">Центриране на обекта</t>
<t id="L_LOCK_ASPECT_RATIO" ver="1">Запазване на пропорциите</t>
<t id="B_KILL_SLICING_PROCESS" ver="1">Отмени нарязването</t>
<t id="B_SETUP_SKEINFORGE" ver="1">Настройка</t>
<t id="B_SETUP_SLIC3R" ver="1">Настройка</t>
<t id="B_CONFIGURE_SKEINFORGE" ver="1">Конфигуриране</t>
<t id="B_CONFIGURE_SLIC3R" ver="1">Конфигуриране</t>
<t id="B_ACTIVE" ver="1">Включи</t>
<t id="L_FILAMENT_SETTINGS" ver="1">Настройка на нишката:</t>
<t id="L_PRINTER_SETTINGS" ver="1">Настройка на принтера:</t>
<t id="L_PRINT_SETTINGS" ver="1">Настройка на печата:</t>
<t id="L_PROFILE" ver="1">Профил:</t>
<t id="B_SEND" ver="1">Изпрати</t>
<t id="B_SIMULATE_OK" ver="1">ОК</t>
<t id="B_STOP_MOTOR" ver="1">Спри мотор</t>
<t id="B_PARK" ver="1">Паркиране</t>
<t id="B_RETRACT" ver="1">Издърпване</t>
<t id="B_EXTRUDE" ver="1">Екструдиране</t>
<t id="L_OUTPUT_PERCENT" ver="1">Изведи: $1%</t>
<t id="B_POWER" ver="1">Захранване</t>
<t id="B_HEAT_EXTRUDER" ver="1">Загряване на екструдера</t>
<t id="B_HEAT_PRINTBED" ver="1">Загряване на масата</t>
<t id="B_FAN" ver="1">Вентилатор</t>
<t id="B_DEBUG_ERRORS" ver="1">Грешки</t>
<t id="B_DEBUG_ECHO" ver="1">Ехо</t>
<t id="B_DRY_RUN" ver="1">Пробно стартиране</t>
<t id="B_DEBUG_INFO" ver="1">Инфо</t>
<t id="L_EXTRUDER" ver="1">Екструдер</t>
<t id="L_PRINTBED" ver="1">Маса</t>
<t id="L_SPEED_MULTIPLY" ver="1">Множител на скоростта</t>
<t id="L_EXTRUDE_MM" ver="1">Екструдиране [mm]</t>
<t id="L_EXTRUDER_SPEED_MM_MIN" ver="1">Скорост [mm/min]</t>
<t id="L_RETRACT_MM" ver="1">Издърпване [mm]</t>
<t id="L_TEMP" ver="1">Темп.</t>
<t id="L_CONNECTED" ver="1">Включен</t>
<t id="L_HEATING_BED" ver="1">Термомаса</t>
<t id="L_HEATING_EXTRUDER" ver="1">Подгряване на екструдера</t>
<t id="L_PRINT_JOB_KILLED" ver="1">Заданието е отменено</t>
<t id="L_PRINT_JOB_PAUSED" ver="1">Пауза</t>
<t id="L_PRINT_JOB_FINISHED" ver="1">Заданието е завършено</t>
<t id="L_UPLOADING..." ver="1">Качване ... $1%</t>
<t id="L_PRINTING_JOB_ETA" ver="1">Задание ETA $1</t>
<t id="L_IDLE" ver="1">Готов</t>
<t id="L_X_COMMANDS_WAITING" ver="1">Очакване на комманда $1</t>
<t id="L_EXTRUDER:" ver="1">Екструдер:</t>
<t id="L_BED:" ver="1">Маса:</t>
<t id="L_OFF" ver="1">Изкл.</t>
<t id="L_NOT_A_NUMBER" ver="1">Не е число</t>
<t id="L_POSITIVE_NUMBER_REQUIRED" ver="1">Очаква положително число</t>
<t id="L_NOT_AN_INTEGER" ver="1">Не е число</t>
<t id="L_RESET_OUTPUT" ver="1">Отказ. След изчакването съм получил само $1</t>
<t id="L_RECEIVING_ONLY_ERRORS" ver="1">Получавам само грешки. Връзката е прекъсната.</t>
<t id="L_PRINTING..ETA" ver="1">Печат...ETA $1</t>
<t id="L_LAYER_X/Y" ver="1"> Слой $1/$2</t>
<t id="L_ERROR_SENDING_DATA:" ver="1">Грешка при изпращане на данни:</t>
<t id="L_CONNECTION_ERROR" ver="1">Грешка при свързване</t>
<t id="L_SERIAL_COM_ERROR" ver="1">Грешка на COM-порта:</t>
<t id="L_SHOW_IN_LOG" ver="1">Покажи в журнала:</t>
<t id="B_ACK" ver="1">Подтвърждение</t>
<t id="B_AUTO_SCROLL" ver="1">Авто позициониране</t>
<t id="B_COMMANDS" ver="1">Команди</t>
<t id="B_LOG_ERRORS" ver="1">Грешки</t>
<t id="B_LOG_INFO" ver="1">Инфо</t>
<t id="B_LOG_WARNINGS" ver="1">Предупраждения</t>
<t id="B_COPY" ver="1">Копирай</t>
<t id="B_CLEAR_LOG" ver="1">Изчисти журнала</t>
<t id="L_COPY" ver="1">Копирай</t>
<t id="L_CUT" ver="1">Изрежи</t>
<t id="L_NEW_TEXT" ver="1">Нов текст</t>
<t id="L_SAVE" ver="1">Съхрани</t>
<t id="L_PASTE" ver="1">Постави</t>
<t id="L_UNDO" ver="1">Отмяна</t>
<t id="L_REDO" ver="1">Отново</t>
<t id="L_AUTO_UPDATE_PREVIEW" ver="1">Автоматично обновяване</t>
<t id="L_START_CODE" ver="1">Код при Старт</t>
<t id="L_END_CODE" ver="1">Код при Край</t>
<t id="L_RUN_ON_KILL" ver="1">При отмяна</t>
<t id="L_RUN_ON_PAUSE" ver="1">При пауза</t>
<t id="L_SCRIPT_X" ver="1">Скрипт $1</t>
<t id="L_LAYER_X" ver="1">Слой $1</t>
<t id="L_EXTRUDER_X" ver="1">Екструдер $1</t>
<t id="L_EDITOR_C" ver="1">C$1</t>
<t id="L_EDITOR_R" ver="1">R$1</t>
<t id="L_OVERWRITE" ver="1">Презапиши</t>
<t id="L_INSERT" ver="1">Вмъкни</t>
<t id="L_SYNTAX" ver="1">Синтакс</t>
<t id="TAB_HELP" ver="1">Помощ</t>
<t id="TAB_VISUALIZATION" ver="1">Визуализация</t>
<t id="L_SHOW_COMPLETE_CODE" ver="1">Покажи целият код</t>
<t id="L_SHOW_LAYER_RANGE" ver="1">Покажи диапазон от слоеве</t>
<t id="L_SHOW_SINGLE_LAYER" ver="1">Покажи един слой</t>
<t id="L_FIRST_LAYER" ver="1">Първи слой:</t>
<t id="L_LAST_LAYER" ver="1">Последен слой:</t>
<t id="L_REALLY_DELETE_PRINTER" ver="1">Наистина ли желаете да изтриете всички настройки за $1?</t>
<t id="L_SECURITY_QUESTION" ver="1">Таен въпрос</t>
<t id="L_ADD_PRINTING_TIME" ver="1">Доб. към времето за печат</t>
<t id="L_BAUD_RATE" ver="1">Скорост в бодове:</t>
<t id="L_CACHE_SIZE_HINT" ver="1">От Arduino 1 размерът на получаващия кеш е намален от 127 на 63 бита!</t>
<t id="L_CHECK_EVERY_X" ver="1">Проверка на всеки $1 секунди.</t>
<t id="L_CONNECTION_INFO" ver="1">Настройките на принтера винаги съответстват на селектираният по-горе принтер.
Те се съхраняват при всяко натискане на ОК или Приложи.
За да създадете нов принтер, въведете име за принтера и натиснете "Приложи".
Новият принтер ще използва последните избрани настройки.</t>
<t id="L_DEFAULT_EXTRUDER_TEMPERATURE" ver="1">Темп. на екструдера по подразбиране:</t>
<t id="L_DEFAULT_HEATED_BED_TEMPERATURE" ver="1">Темп. на масата по подразбиране:</t>
<t id="L_DUMP_AREA_DEPTH" ver="1">Дълбочина на отстъпа:</t>
<t id="L_DUMP_AREA_FRONT" ver="1">Отстъп отпред:</t>
<t id="L_DUMP_AREA_LEFT" ver="1">Отстъп отлява:</t>
<t id="L_DUMP_AREA_WIDTH" ver="1">Ширина на отстъпа:</t>
<t id="L_FILTER_INFO" ver="1">Вие можете да пускате филтър след всяка слайс операция. 
Филтърът ще се стартира с G-код създаден от слайсера.
Исползвайте #in и #out за вмъкване имена на файлове за вход-изход в качеството на параметри.</t>
<t id="L_FILTER_PATH_PARAM" ver="1">Филтрирай път и параметър:</t>
<t id="L_PARITY" ver="1">Четност:</t>
<t id="L_PARK_POSITION" ver="1">Парк позиция:</t>
<t id="L_PORT" ver="1">Порт:</t>
<t id="L_PRINT_AREA_DEPTH" ver="1">Дълб. на обл. за печат:</t>
<t id="L_PRINT_AREA_HEIGHT" ver="1">Вис. на обл. за печат:</t>
<t id="L_PRINT_AREA_WIDTH" ver="1">Шир. на обл. за печат:</t>
<t id="L_PRINTER" ver="1">Принтер:</t>
<t id="L_RECEIVE_CACHE_SIZE" ver="1">Размер на кеша:</t>
<t id="L_STOPBITS" ver="1">Стоп битове:</t>
<t id="L_TRANSFER_PROTOCOL" ver="1">Протокол:</t>
<t id="L_TRAVEL_FEED_RATE" ver="1">Скорост на предвижване:</t>
<t id="L_ZFEED_RATE" ver="1">Скорост по Z:</t>
<t id="L_DISABLE_EXTRUDER_AFTER_JOB" ver="1">Изкл. екструдера след приключване</t>
<t id="L_DISABLE_MOTORS" ver="1">Изкл. моторите след приключване</t>
<t id="L_DISABLE_HEATED_BED_AFTER_JOB" ver="1">Изкл. масата след приключване</t>
<t id="L_GO_PARK_POSITION" ver="1">Паркирай след приключване</t>
<t id="L_HAS_DUMP_AREA" ver="1">Има отстъп</t>
<t id="L_HOME_X_MAX" ver="1">Начало X Max</t>
<t id="L_HOME_Y_MAX" ver="1">Начало Y Max</t>
<t id="L_HOME_Z_MAX" ver="1">Начало Z Max</t>
<t id="L_PING_PONG_MODE" ver="1">Коммуникация от типа PING-PONG (Изпраща данни само след ОК)</t>
<t id="L_RUN_FILTER_EVERY_SLICE" ver="1">Филтър след всеки слайс</t>
<t id="L_CHECK_EXTRUDER_BED_TEMPERATURE" ver="1">Контролирай температурата на масата &amp;&amp; и екструдера</t>
<t id="L_REMOVE_M105_REQUEST_LOG" ver="1">Изтривай M105 запитванията от журнала.</t>
<t id="B_CANCEL" ver="1">Отмяна</t>
<t id="B_APPLY" ver="1">Приложи</t>
<t id="B_OK" ver="1">ОК</t>
<t id="B_DELETE_PRINTER_SETTINGS" ver="1">Изтрий тези настройки</t>
<t id="TAB_CONNECTION" ver="1">Свързване</t>
<t id="TAB_PRINTER" ver="1">Принтер</t>
<t id="TAB_PRINTER_SHAPE" ver="1">Размери</t>
<t id="TAB_ADVANCED" ver="1">Разширени</t>
<t id="W_PRINTER_SETTINGS" ver="1">Настройки на принтера</t>
<t id="L_POST_SLICE_FILTER" ver="1">Вмъкни слайс филтъра</t>
<t id="L_Z_MIN" ver="1">Z-Min</t>
<t id="W_PRINT_PAUSED" ver="1">Пауза</t>
<t id="L_PAUSE_HINT" ver="1">Подсказка: По време на паузата, можете да премествате екструдера за зареждане или почистване. Програмата ще възстанови предишната позиция на екструдера.</t>
<t id="B_CONTINUE_PRINTING" ver="1">Продължи печата</t>
<t id="W_REPETIER_HOST_UPDATE_CHECK" ver="1">Проверка за обновления</t>
<t id="B_DOWNLOAD" ver="1">Свали</t>
<t id="B_REMIND_ME_LATER" ver="1">Напомни ми по-късно.</t>
<t id="B_SKIP_VERSION" ver="1">Пропусни тази версия</t>
<t id="L_AVAILABLE_VERSION" ver="1">Достъпна версия:</t>
<t id="L_INSTALLED_VERSION" ver="1">Инсталирана версия:</t>
<t id="L_INFORMATION_ON_UPDATE" ver="1">Информация</t>
<t id="L_NO_NEW_UPDATES" ver="1">Няма налични обновления.
Вие ползвате последната версия.</t>
<t id="L_UPDATE_STATUS" ver="1">Статус</t>
<t id="W_SLICING_INFO" ver="1">Нарязване</t>
<t id="L_ACTION:" ver="1">Действие:</t>
<t id="L_DURATION:" ver="1">Продължителност:</t>
<t id="L_SLICER:" ver="1">Слайсер:</t>
<t id="L_START_JOB_AFTER_SLICING" ver="1">Стартирай след нарязване</t>
<t id="W_ABOUT_REPETIER_HOST" ver="1">За програмата: Repetier-Host</t>
<t id="L_LICENCE_AND_LIBRARIES" ver="1">Лицензи и компоненти</t>
<t id="L_REPETIER_INFO" ver="1">This software was developed for controlling RepRap like 3D-printer. It is best used with Repetier-Firmware, which supports all features. Other printer firmware like Marlin, Teacup, Sprinter or 5D GCode interpreter should work with proper settings.</t>
<t id="W_COPY_MARKED_OBJECTS" ver="1">Копирай маркираните обекти</t>
<t id="L_NUMBER_OF_COPIES:" ver="1">Брой копия:</t>
<t id="L_AUTO_POSITION_AFTER_COPY" ver="1">Автоматично разполагане</t>
<t id="L_PRINTING_LAYER_X_OF_Y" ver="1">Печат на слой $1 от $2</t>
<t id="L_BUILDING_PRINT_JOB..." ver="1">Създаване на задачата...</t>
<t id="L_PRINTING..." ver="1">Печат...</t>
<t id="L_JOB_KILLED" ver="1">Отменено</t>
<t id="L_PRINTJOB_FINISHED_AT" ver="1">Задачата завърши в $1</t>
<t id="L_PRINTING_TIME:" ver="1">Време за печат:$1</t>
<t id="L_LINES_SEND:X" ver="1">Изпратени редове:$1</t>
<t id="L_FINISHED_IN" ver="1">Завършено $1</t>
<t id="L_TIME_H:" ver="1">$1ч:</t>
<t id="L_TIME_M:" ver="1">$1м:</t>
<t id="L_TIME_S" ver="1">$1с</t>
<t id="W_FIRMWARE_EEPROM_SETTINGS" ver="1">Настройка на EEPROM</t>
<t id="W_GCODE_NOT_FOUND" ver="1">Генерираният G-код не е намерен</t>
<t id="L_EXPECTED_FILENAME_AND_LOCATION" ver="1">Име на файла и път</t>
<t id="L_GCODE_NOT_FOUND_INFO" ver="1">Не е намерен файлът с G-кода.

Възможни причини:
- Грешка в слайсера и нарязването е спряно. Проверете в журнала.
- Слайсерът е съхранил файла с невярно разширение.</t>
<t id="B_CLOSE" ver="1">Затвори</t>
<t id="W_REPETIER_SETTINGS" ver="1">Настройки на програмата</t>
<t id="L_BEHAVIOUR" ver="1">Поведение</t>
<t id="L_FILES_AND_DIRECTORIES" ver="1">Файлове и папки</t>
<t id="L_GUI" ver="1">Интерфейс</t>
<t id="L_INFO_WORKDIR" ver="1">В работната папка се съхраняват временните файлове от слайсера и журнала. При стартиране на програмата, 
старият журнал се изтрива. В този файле се съдържат всички данни за комуникацията с принтера.</t>
<t id="L_LOG_SESSION" ver="1">Сесия</t>
<t id="REDUCE_TOOLBAR_SIZE" ver="1">Малки бутони на панела с инструментите</t>
<t id="L_DISABLE_QUALITY_REDUCTION" ver="1">Забрани намаляването на качеството</t>
<t id="L_EXISTING_WORKDIR_REQUIRED" ver="1">Изисква се работна папка!</t>
<t id="L_WORKDIR:" ver="1">Работна папка:</t>
<t id="B_BROWSE" ver="1">Преглед...</t>
<t id="L_SELECT_WORKING_DIRECTORY" ver="1">Избери работна папка</t>
<t id="L_PAST_60_MINUTES" ver="1">Последните 60 минути</t>
<t id="W_3D_VISUALIZATION_SETTINGS" ver="1">Настройка на 3D-визуализацията</t>
<t id="L_COLORS" ver="1">Цветове</t>
<t id="L_EDITOR" ver="1">Редактор</t>
<t id="L_VISUALIZATION" ver="1">Визуализация:</t>
<t id="L_AMBIENT_COLOR" ver="1">Обкръжение:</t>
<t id="L_BACKGROUND" ver="1">Фон:</t>
<t id="L_DIFFUSE_COLOR" ver="1">Дифузен цвят:</t>
<t id="L_DRAW_METHOD" ver="1">Метод за изчертаване:</t>
<t id="L_EDGES" ver="1">Ръбове:</t>
<t id="L_EXTRUDER_X:" ver="1">Екструдер $1:</t>
<t id="L_FACES" ver="1">Лица:</t>
<t id="L_FILAMENT_VISUALIZATION_INFO" ver="1">Формата на нишката се изчислва на основата на височина и ширина на слоя или на основа диаметра на нишката. Второто дава по-добър резултат, ако височината на слоя се мени. Може би ще се добави в новата версия на Skeinforge.</t>
<t id="L_FILAMENT_VISUALIZATION" ver="1">Визуализация на нишката:</t>
<t id="L_HOT_FILAMENT" ver="1">Гореща нишка:</t>
<t id="L_HOT_FILAMENT_LENGTH" ver="1">Дължина на горещата нишка:</t>
<t id="L_LIGHT_X" ver="1">Светлина $1</t>
<t id="L_OBJECTS_OUTSIDE_PRINTBED" ver="1">Обекти в страни от масата:</t>
<t id="L_PRINTER_BASE" ver="1">Маса:</t>
<t id="L_SELECTED_FACES" ver="1">Селектирани лица:</t>
<t id="L_SELECTED_FILAMENT" ver="1">Избрана нишка:</t>
<t id="L_SPECULAR_COLOR" ver="1">Огледален цвят:</t>
<t id="L_WIDTH_OVER_THICKNESS" ver="1">Широчина към дебелина:</t>
<t id="L_X_DIRECTION" ver="1">Направление X:</t>
<t id="L_Y_DIRECTION" ver="1">Направление Y:</t>
<t id="L_Z_DIRECTION" ver="1">Направление Z:</t>
<t id="L_DISABLE_FILAMENT_VISUALIZATION" ver="1">Изключи визуализацията на нишката</t>
<t id="L_ENABLE_LIGHT" ver="1">Вкл. светлината</t>
<t id="L_SHOW_EDGES" ver="1">Показване на ръбовете</t>
<t id="L_SHOW_FACES" ver="1">Показване на лицата</t>
<t id="L_SHOW_PRINTBED" ver="1">Показване на масата</t>
<t id="L_PULSE_OBJECT_IF_NOT_PRINTABLE" ver="1">Мигай ако моделът не може да се отпечата.</t>
<t id="TAB_GENERAL" ver="1">Общи</t>
<t id="TAB_FILAMENT" ver="1">Нишка</t>
<t id="TAB_MODEL" ver="1">Модел</t>
<t id="TAB_LIGHTS" ver="1">Източници на светлина</t>
<t id="L_LAYER_HEIGHT" ver="1">Височина на слоя:</t>
<t id="L_FILAMENT_DIAMETER" ver="1">Диаметър на нишката:</t>
<t id="L_DRAW_METHOD_AUTODETECT" ver="1">Автоматичен</t>
<t id="L_DRAW_METHOD_VBOS" ver="1">VBOs (Най-бърз)</t>
<t id="L_DRAW_METHOD_ARRAYS" ver="1">Масиви (Среден)</t>
<t id="L_DRAW_METHOD_IMMEDIATE" ver="1">Пряк (Бавен)</t>
<t id="W_JOB_STATUS" ver="1">Статус на задачата</t>
<t id="L_ETA:" ver="1">ETA:</t>
<t id="L_FINISH_TIME:" ver="1">Час на завършване:</t>
<t id="L_LINES_SEND:" ver="1">Изпратени редове:</t>
<t id="L_START_TIME:" ver="1">Начален час:</t>
<t id="L_STATUS:" ver="1">Статус:</t>
<t id="L_TOTAL_LINES:" ver="1">Общо редове:</t>
<t id="L_NO_JOB_DEFINED" ver="1">Няма задача</t>
<t id="L_RUNNING..." ver="1">Изпълнение...</t>
<t id="L_FINISHED" ver="1">Завършено</t>
<t id="L_ABORTED" ver="1">Отменено</t>
<t id="W_PRINTER_INFO" ver="1">Инфо за принтера</t>
<t id="L_CONNECTION_INFORMATION" ver="1">Инфо за връзката</t>
<t id="L_PRINTER_DATA" ver="1">Данни на принтера</t>
<t id="L_BYTES_SEND:" ver="1">Изпратени битове:</t>
<t id="L_ERRORS_RECEIVED:" ver="1">Получени грешки:</t>
<t id="L_FIRMWARE:" ver="1">Фърмуер:</t>
<t id="L_FIRMWARE_URL:" ver="1">Адрес на фърмуера:</t>
<t id="L_MACHINE_TYPE:" ver="1">Тип на машината:</t>
<t id="L_NUMBER_EXTRUDER:" ver="1">Номер на екструдера:</t>
<t id="L_PROTOCOL:" ver="1">Протокол:</t>
<t id="L_NOT_VALID_83_FILENAME" ver="1">Неверно име на файла</t>
<t id="W_SD_CARD_UPLOAD" ver="1">Към SD-картата</t>
<t id="L_UPLOADED_FILENAME:" ver="1">Качен файл:</t>
<t id="L_INCLUDE_JOB_FINISHED_COMMANDS" ver="1">Включително комманди за зав. на задачата</t>
<t id="L_INCLUDE_START_END_CODE" ver="1">Включително код при старт и стоп</t>
<t id="L_UPLOAD_EXTERNAL_FILE" ver="1">Качи външен файл</t>
<t id="L_UPLOAD_CURRENG_GCODE" ver="1">Качи текущия G-код</t>
<t id="L_FILE:" ver="1">Файл:</t>
<t id="W_SAVE_GCODE_DIRECT_PRINT" ver="1">Съхрани G-кода за директен печат</t>
<t id="L_SAVE_DIRECT_INFO" ver="1">Тази функция за съхранение подразбира че генерираните файлове с G-кода могат да се стартират от SD-карта.
По тази причина, добавете код за старт и стоп заедно със стандартните команди за край. Аки искате просто да съхраните G-код в редактора, използвайте иконката за съхранение.</t>
<t id="L_SAVE_AS_BINARY" ver="1">Съхрани в двоичен формат</t>
<t id="B_SAVE" ver="1">Съхрани</t>
<t id="W_SD_CARD_MANAGER" ver="1">Менеджер на SD-картата</t>
<t id="L_FILENAME" ver="1">Име на файла</t>
<t id="L_SIZE" ver="1">Размер</t>
<t id="L_UPLOAD_FILE" ver="1">Качи файл</t>
<t id="L_DELETE_FILE" ver="1">Изтрий файл</t>
<t id="L_RUN_CONTINUE_UPLOAD" ver="1">Стартирай избраният файл/Продължи паузираният печат</t>
<t id="L_STOP_UPLOAD" ver="1">Пауза/Стоп на печата от SD-картата</t>
<t id="L_MOUNT_SD_CARD" ver="1">Поставете SD-карта</t>
<t id="L_UNMOUNT_SD_CARD" ver="1">Изкарайте SD-картата</t>
<t id="L_PRINT_FINISHED" ver="1">Печатът завърши</t>
<t id="L_UPLOAD_FINISHED" ver="1">Качването приключи</t>
<t id="L_SD_PRINTING..." ver="1">Печат от SD-картата ...</t>
<t id="L_UPLOAD_FAILED" ver="1">Качването е неуспешно</t>
<t id="L_FILE_DELETED" ver="1">Файлът е изтрит</t>
<t id="L_DELETE_FAILED" ver="1">Изтрий грешката</t>
<t id="L_UPLOADING_FILE..." ver="1">Качване на файл...</t>
<t id="L_FIRMWARE_NO_DELETE" ver="1">Вашият фиемуер не поддържа изтриване на файл.</t>
<t id="L_PRINT_ABORTED" ver="1">Печатът е преустановен</t>
<t id="L_PRINT_PAUSED" ver="1">Пауза</t>
<t id="L_REMOVE_SD_CARD" ver="1">Можете да изкарате SD-картата</t>
<t id="L_INFORMATION" ver="1">Информация</t>
<t id="L_REALLY_DELETE_X" ver="1">Изтрий $1</t>
<t id="SOUND_CONFIGURATION" ver="1">Настройка на звука</t>
<t id="L_SOUNDS" ver="1">Звуци</t>
<t id="L_ERROR_SOUND" ver="1">Грешка</t>
<t id="L_PRINT_FINISHED_SOUND" ver="1">Печатът приключи</t>
<t id="L_PRINT_PAUSED_SOUND" ver="1">Пауза</t>
<t id="L_SOUND_COMMAND_SOUND" ver="1">Звук за @sound Command</t>
<t id="L_FILE:X" ver="1">Файл:$1</t>
<t id="L_SELECT_WAV_FILE_TO_PLAY" ver="1">Изберете WAV файл</t>
<t id="W_SLIC3R_SETUP" ver="1">Slic3r настройка</t>
<t id="L_SLIC3R_SETUP" ver="1">Slic3r настройка</t>
<t id="L_SLIC3R_BLANK_BUNDLE" ver="1">Оставете празно, за да се използва в пакет или системна версия</t>
<t id="L_SLIC3R_CONFIG_DIR" ver="1">Папка с конфигурацията на Slic3r</t>
<t id="L_SLIC3R_EXECUTABLE" ver="1">Работна папка на Slic3r</t>
<t id="L_SLIC3R_INFO" ver="1">С тези настройки, можете да използвате различни версии на Slic3r. Версиите можете да свалите от адрес: http://www.slic3r.org</t>
<t id="L_SLIC3R_BLANK_CONFIG" ver="1">Остави празно</t>
<t id="W_EEPROM_MARLIN" ver="1">Настройка на Marlin EEPROM</t>
<t id="L_M_ACCELERATION" ver="1">Ускорение:</t>
<t id="L_M_ADVANCED_VARIABLES" ver="1">Допълнителни променливи:</t>
<t id="L_M_HOMING_OFFSET" ver="1">Отместване:</t>
<t id="L_M_MAX_ACCELERATION" ver="1">Максимално ускорение [mm/s²]:</t>
<t id="L_M_MAX_FEEDRATE" ver="1">Максимална скорост [mm/s]:</t>
<t id="L_M_MAX_XY_JERK" ver="1">Максимален тласък X-Y [mm/s]</t>
<t id="L_M_MAX_Z_JERK" ver="1">Максимален тласък Z [mm/s]</t>
<t id="L_M_MIN_FEEDRATE" ver="1">Минимална скорост [mm/s]</t>
<t id="L_M_MIN_SEGMENT_TIME" ver="1">Минимален сегмент от време [ms]</t>
<t id="L_M_MIN_TRAVEL_FEEDRATE" ver="1">Минимална скор. на празен ход [mm/s]</t>
<t id="L_M_PID_SETTINGS" ver="1">Настройки ПИД:</t>
<t id="L_M_STEPS_PER_MM" ver="1">Стъпки за мм:</t>
<t id="L_M_RETRACT_ACCELERATION" ver="1">Ускорение при издърпване:</t>
<t id="B_M_LOAD" ver="1">Презареди конфигурацията</t>
<t id="B_M_RESTORE" ver="1">Възстанови настройките</t>
<t id="B_M_SAVE" ver="1">Съхрани EEPROM</t>
<t id="L_M_CONFIRM_WRITE" ver="1">Настройките са съхранени в тек. конфигурация.
Да запиша ли измененията в EEPROM?</t>
<t id="L_M_SETTINGS_STORED" ver="1">Настройките са съхранени</t>
<t id="L_M_SAVE_RETIEVED" ver="1">Да запиша ли измененията в EEPROM?</t>
<t id="L_M_FACTORY_RETRIEVED" ver="1">Настройките са възстановени</t>
<t id="L_SLICING_STL_FILE..." ver="1">Нарязване на STL файла...</t>
<t id="L_SKEIN_STILL_RUNNING" ver="1">Предишното нарязване още не е приключило. Новото нарязване е отменено.</t>
<t id="L_SKEIN_KILLED" ver="1">$1 процеса на нарязване са отменени по желание на потребителя.</t>
<t id="W_SKEIN_SETTINGS" ver="1">Настройки на Skeinforge/SFACT</t>
<t id="L_SKEIN_APPLICARTION" ver="1">Приложение Skeinforge:</t>
<t id="L_SKEIN_CRAFT" ver="1">Възможности на Skeinforge:</t>
<t id="L_SKEIN_PROFDIR_INFO" ver="1">Изберете подпапката за профили в конфигурационната папка на Skeinforge.
Стандартно: HOME/.skeinforge/profiles. За някои персонализирани версии като SFACT пътят може да бъде друг.</t>
<t id="L_SKEIN_PROFILES_DIRECTORY" ver="1">Папка на профила:</t>
<t id="L_SKEIN_PYPY" ver="1">PyPy:</t>
<t id="L_SKEIN_PYPY_INFO" ver="1">Ако имате инсталирана PyPy, Skeinforge нарязването ще работи 3-4 пъти по-бързо. Ако нямате инсталирана PyPy, оставете празно и ще се използва python интерпретатора. Можете да свалите последната версия на PyPy от: http://www.pypy.org/</t>
<t id="L_SKEIN_PYTHON" ver="1">Python интерпретатор:</t>
<t id="L_SKEIN_WORKDIR_INFO" ver="1">Работната директория определя, къде SFACT ще съхранява профилите!</t>
<t id="L_SKEIN_WORKING_DIRECTORY" ver="1">Работна директория:</t>
<t id="L_SKEIN_OPEN_FILE" ver="1">Skeinforge Application</t>
<t id="L_SKEIN_OPEN_PYTHON" ver="1">Python Interpreter</t>
<t id="L_SKEIN_OPEN_CRAFT" ver="1">Skeinforge Craft Application</t>
<t id="L_SKEIN_OPEN_PYPY" ver="1">PyPy Python Interpreter</t>
<t id="L_SKEIN_SELECT_PROFILE_FOLDER" ver="1">Изберете директория за профили</t>
<t id="L_SKEIN_SELECT_WORKING_FOLDER" ver="1">Изберете работна директория</t>
<t id="L_FEEDRATE:" ver="1">Скорост на печат:</t>
<t id="L_FLOWRATE:" ver="1">Скорост на подаване:</t>
<t id="L_UPDATE_NO_CONNECTION" ver="1">Няма връзка със сървърът за обновления!</t>
<t id="L_MOVE_CAMERA" ver="1">Переместване на камерата</t>
<t id="L_MOVE_OBJECT" ver="1">Переместване на обекта</t>
<t id="L_MOVE_VIEWPOINT" ver="1">Переместване на гледната точка</t>
<t id="L_RESET_VIEW" ver="1">Ресет</t>
<t id="L_ROTATE" ver="1">Въртене</t>
<t id="L_TOP_VIEW" ver="1">Изглед отгоре</t>
<t id="T_ZOOM_VIEW" ver="1">Мащаб</t>
<t id="T_CLEAR_OBJECTS" ver="1">Изчисти</t>
<t id="L_DEBUG_OPTIONS" ver="2">Опции за отстраняване на грешки</t>
<t id="L_X_MIN:" ver="3">X Min</t>
<t id="L_X_MAX:" ver="3">X Max</t>
<t id="L_Y_MIN:" ver="3">Y Min</t>
<t id="L_Y_MAX:" ver="3">Y Max</t>
<t id="L_BED_LEFT:" ver="3">Отляво:</t>
<t id="L_BED_FRONT:" ver="3">Отпред:</t>
<t id="L_SHAPE_INFO" ver="3">Стойностите Max и Min определят работният диапазон на екструдера.
Тези координати могат да бъдат отрицателни и да се намират извън масата.
Отляво/Отпред определят координатите на началото на печата.</t>
<t id="L_SELECTION_BOX" ver="3">Селектиран куб:</t>
<t id="L_FILAMENT_NONE" ver="3">Не е/Същия като екструдер 1</t>
<t id="L_REALLY_QUIT" ver="3">Печатът не е приключен. Да изляза ли въпреки това?</t>
<t id="M_DONATE" ver="3">Дари чрез PayPal</t>
<t id="L_FAN" ver="4">Вентилатор</t>
<t id="L_HOME_X:" ver="4">Начало X:</t>
<t id="L_HOME_Y:" ver="4">Начало Y:</t>
<t id="L_HOME_Z:" ver="4">Начало Z:</t>
<t id="L_MIN" ver="4">Min</t>
<t id="L_MAX" ver="4">Max</t>
<t id="L_PAUSED_FIRMWARE" ver="4">Принтерът поиска пауза.</t>
<t id="L_CREATE_FOLDER" ver="4">Нова папка</t>
<t id="L_CREATE_FOLDER_INFO" ver="4">Въведете име на папката:</t>
<t id="L_UPLOADING_TIME" ver="4">Време за качване: $1</t>
<t id="L_FILAMENT_POS" ver="4">Нишка: $1</t>
<t id="L_TRAVEL_VISUALIZATION_DISABLED" ver="4">Визуализацията на пътя е изключена</t>
<t id="M_HIDE_TRAVEL" ver="4">Покажи пътя</t>
<t id="L_TRAVEL_VISUALIZATION_ENABLED" ver="4">Визуализацията на пътя е включена</t>
<t id="M_SHOW_TRAVEL" ver="4">Скрий пътя</t>
<t id="L_TRAVEL_MOVES:" ver="4">Стъпки по пътя:</t>
<t id="L_DISABLE_TRAVEL_MOVES_VIS">Изключи визуализацията на стъпките по пътя</t>
<t id="L_NUMBER_OF_EXTRUDER:" ver="5">Брой екструдери:</t>
<t id="L_NEW_FOLDER" ver="5">Нова папка</t>
<t id="L_USE_PARALLEL_PROJECTION" ver="5">Използвай паралелна проекция</t>
<t id="L_USE_RED_GREEN_SWITCH" ver="5">Използвай червен/зелен бутон за превключване (изисква рестарт)</t>
<t id="L_SLIC3R_NOT_FOUND" ver="6">Slic3r не е намерен.</t>
<t id="L_ANALYSING_STL" ver="6">Анализиране на STL файла ...</t>
<t id="L_SLICING_STL" ver="6">Нарязване на STL файла ...</t>
<t id="L_PYPY_NOT_FOUND" ver="6">Pypy или Python интерпретатор не са открити.</t>
<t id="L_SKEINCRAFT_NOT_FOUND" ver="6">Skeinforge craft не е открит.</t>
<t id="L_PYTHON_NOT_FOUND" ver="6">Python интерпретатор не е открит.</t>
<t id="L_SKEINFORGE_NOT_FOUND" ver="6">Skeinforge не е открит.</t>
<t id="L_SKEINCRAFT_PROFILES_NOT_FOUND" ver="6">Skeinforge/SFACT директория с профили не е открита.</t>
<t id="B_REFRESH_PORTS" ver="6">Обнови портовете</t>
<t id="L_ROS_PRINTABLE_HEIGHT:" ver="6">Печатуема височина:</t>
<t id="L_ROS_PRINTABLE_RADIUS:" ver="6">Печатуем радиус:</t>
<t id="L_CARTESIAN_PRINTER" ver="6">Класически принтер</t>
<t id="L_CARTESIAN_PRINTER_DUMP" ver="6">Класически принтер (с възможност за отстраняване на грешки)</t>
<t id="L_ROSTOCK_CIRCLE" ver="6">Rostock принтер (кръгла форма на печат)</t>
<t id="L_CORRECT_NORMALS" ver="7">Използвай правилните нормали (изглежда по-добре, но ползва повече памет)</t>
<t id="L_WARNING" ver="8">Внимание</t>
<t id="L_HEATERS_ON_QUEST" ver="8">Има все още включени нагреватели. Да ги изключа ли?</t>
<t id="L_OBJECTS_OUTSIDE_SLICE_QUEST" ver="8">Поне един обект е извън зоната за печат. Да спра ли нарязването?</t>
<t id="L_CNC_ROUTER" ver="8">CNC рутер</t>
<t id="L_SLIC3R_VERSION" ver="8">Slic3r Версия</t>
<t id="L_MODEL_ERRORS" ver="9">Грешки в модела:</t>
<t id="L_SPLIT" ver="9">Разцепване</t>
<t id="L_YES" ver="9">Да</t>
<t id="L_NO" ver="9">Не</t>
<t id="L_MODEL_CHANGED_RELOAD" ver="9"><![CDATA[One or more objects files are changed.
Reload objects?]]></t>
<t id="L_FILES_CHANGED" ver="9">Файловете са променени</t>
<t id="L_INNER_FACES" ver="9">Вътрешни лица:</t>
<t id="L_BACKGROUND_TOP" ver="9">Фон Горе:</t>
<t id="L_BACKGROUND_BOTTOM" ver="9">Фон Долу:</t>
<t id="L_PRINTER_FRAME" ver="9">Рамка на принтера:</t>
<t id="L_ISOMETRIC_VIEW" ver="9">Изометричен изглед</t>
<t id="L_BOTTOM_VIEW" ver="9">Изглед отдолу</t>
<t id="L_LEFT_VIEW" ver="9">Изглед отляво</t>
<t id="L_RIGHT_VIEW" ver="9">Изглед отдясно</t>
<t id="L_FRONT_VIEW" ver="9">Изглед отпред</t>
<t id="L_BACK_VIEW" ver="9">Изглед отзад</t>
<t id="M_VIEW" ver="9">Изглед</t>
<t id="M_SHOW_EDGES" ver="9">Покажи ръбовете</t>
<t id="M_SHOW_FACES" ver="9">Покажи лицата</t>
<t id="L_ANA_MODIFIED" ver="9">Променен:</t>
<t id="L_ANA_MANIFOLD" ver="9">Версия:</t>
<t id="L_ANA_INTERSECTING_TRIANGLES" ver="9">Пресичащи се триъгълници:</t>
<t id="L_ANA_NORMALS" ver="9">Нормали:</t>
<t id="L_ANA_LOOP_EDGES" ver="9">Преплетени ръбове:</t>
<t id="L_ANA_HIGHLY_CONNECTED" ver="9">Силно свързани ръбове:</t>
<t id="L_ANA_VERTICES" ver="9">Точки:</t>
<t id="L_ANA_EDGES" ver="9">Ръбове:</t>
<t id="L_ANA_FACES" ver="9">Лица:</t>
<t id="L_ANA_SHELLS" ver="9">Черупки:</t>
<t id="L_ANA_ORIENTED" ver="9">Ориентиран</t>
<t id="L_ANA_NOT_ORIENTED" ver="9">Не ориентиран</t>
<t id="M_TOOLS" ver="9">Инструменти</t>
<t id="M_BELT_CALCULATOR" ver="9">Калкулатор за ремъци</t>
<t id="M_LEADSCREW_CALCULATOR" ver="9">Калкулатор за винтове</t>
<t id="L_MOTOR_STEP_ANGLE" ver="9">Ъгъл на стъпката на мотора</t>
<t id="L_DRIVER_MICROSTEPPING" ver="9">Микростъпки на драйвера</t>
<t id="L_BELT_PITCH" ver="9">Стъпка на ремъка</t>
<t id="L_TOOTH_COUNT" ver="9">Брой зъби</t>
<t id="B_CALCULATE" ver="9">Изчисли</t>
<t id="L_STEPS_PER_MM" ver="9">Стойност за стъпки на mm</t>
<t id="L_TOOTH_COUNT_MUST_INT" ver="9">Броят зъби трябва да е цяло число</t>
<t id="L_LEADSCREW_PITCH" ver="9">Стъпка на винта</t>
<t id="L_GEAR_RATIO" ver="9">Предавателно число</t>
<t id="L_SERIAL_CONNECTION" ver="9">Серийна връзка</t>
<t id="L_VIRTUAL_CONNECTION" ver="9">Виртуален принтер</t>
<t id="L_REPETIER_SERVER_CONNECTION" ver="9">Repetier-сървър</t>
<t id="L_CONNECTOR" ver="9">Конектор</t>
<t id="L_DISABLED" ver="9">Забранен</t>
<t id="L_DTR_LOW_HIGH" ver="9">DTR high->low</t>
<t id="L_DTR_LOW_HIGH_LOW" ver="9">DTR low->high->low</t>
<t id="L_DTR_TOGGLE" ver="9">DTR превключване</t>
<t id="L_RESET_ON_CONNECT" ver="9">Ресет при свързване</t>
<t id="L_RESET_ON_EMERGENCY" ver="9">Ресет при Авария</t>
<t id="L_SEND_EMERGENCY_CMD" ver="9">Изпрати аварийна команда</t>
<t id="L_SEND_EMERGENCY_CMD_DTR_TOGGLE" ver="9">Изпрати аварийна команда + DTR high->low</t>
<t id="L_SEND_EMERGENCY_CMD_RECONNECT" ver="9">Изпрати аварийна команда и се свържи отново</t>
<t id="L_FILE_ASSOCIATIONS" ver="9">Файлови асоциации</t>
<t id="L_ASSOCIATE_EXTENSIONS" ver="9">Асоциирани разширения</t>
<t id="L_CONNECTION_FAILED" ver="9">Връзката прекъсна със следната грешка: $1. Убедете се, че принтерът е свързан, разрешен и настройките за свързване са коректни. Да отворя ли настройките на принтера?</t>
<t id="L_AUTOENABLE_PARALLEL_TOPVIEW" ver="9">Активирай паралелен режим в изглед отгоре</t>
<t id="L_RESET_DEFAULTS" ver="9">Фабрични настройки по подразбиране</t>
<t id="L_REMOVED_DEGENERATED" ver="9">Премахнати дегенерирани триъгълници:</t>
<t id="L_REMOVED_ISOLATED" ver="9">Премахнати изолирани триъгълници:</t>
<t id="L_REMOVED_DOUBLE" ver="9">Премахнати дублирани триъгълници:</t>
<t id="L_STARTING_ANALYSER" ver="9">Стартиране на анализатора на обекти ...</t>
<t id="L_ANALYSER_FINISHED" ver="9">Анализът завърши.</t>
<t id="L_LOADING_3D_FAILED" ver="9">Зареждане на 3D файл $1 неуспешно.</t>
<t id="L_OBJECT_INFORMATIONS" ver="9">Информация за обекта</t>
<t id="L_MINIMUM:" ver="9">Минимум:</t>
<t id="L_MAXIMUM:" ver="9">Максимум:</t>
<t id="L_SIZE:" ver="9">Размер:</t>
<t id="L_VOLUME:" ver="9">Обем:</t>
<t id="L_SURFACE:" ver="9">Повърхнина:</t>
<t id="L_DIMENSIONS:" ver="9">Размери:</t>
<t id="L_SPLIT_OBJECT" ver="9">Разделяне на обект</t>
<t id="L_FIX_NORMALS" ver="9">Фиксирай нормалите</t>
<t id="M_FIT_PRINTER" ver="9">Побиране в принтера</t>
<t id="M_FIT_OBJECTS" ver="9">Побиране в обектите</t>
<t id="IMPORTING_1" ver="9">Импортиране $1</t>
<t id="L_LOADING..." ver="9">Зареждане ...</t>
<t id="L_INTERSECTION_TESTS" ver="9">Тест за пресичане</t>
<t id="L_FIXING_NORMALS" ver="9">Фиксиране на нормалите</t>
<t id="L_ANA_FIXED_COLLINEAR_TRIANGLES" ver="9">Фиксирани колинеарни триъгълници:</t>
<t id="L_ANA_CORRECTED_NORMAL_ORIENTATIONS" ver="9">Коригирани ориентации на нормали :</t>
<t id="L_OBJECT_IS_MANIFOLD" ver="9">Обектът съдържа пробойни.</t>
<t id="L_OBJECT_IS_NON_MANIFOLD" ver="9">Обектът съдържа пробойни. Нарязването може да доведе до грешни резултати. Моля оправете обекта преди това.</t>
<t id="L_SHOW_COMPASS" ver="9">Показване на компас</t>
<t id="L_CONFIRM_DELETE_JOB" ver="10">Сигурни ли сте, че желаете да изтриете задача $1?</t>
<t id="L_PRINT_STATE_SAVED_SUCCESSFULLY" ver="10">Състоянието беше съхранено успешно</t>
<t id="M_POSPONED_JOBS" ver="10">Отложени задачи</t>
<t id="M_RESUME_JOB" ver="10">Продължи</t>
<t id="M_POSTPONE_JOB" ver="10">Отложи текущата задача</t>
<t id="W_POSTPONED_PRINT_JOBS" ver="10">Отложени задачи за печат</t>
<t id="M_POSTPONED_JOB_SELECT_JOB" ver="10">Продължи задачата</t>
<t id="M_POSTPONED_JOB_KILL_JOB" ver="10">Изтрий задачата</t>
<t id="M_POSTPONED_JOB_RENAME_JOB" ver="10">Преименувай задачата</t>
<t id="L_POSTPONED_JOB_NAME" ver="10">Име на задачата</t>
<t id="L_NAME_POSTPONED_JOB" ver="10">Моля, задайте име на задачата</t>
<t id="L_POSTPONED_JOB_DIALOG_DESCRIPTION" ver="10">Състоянието на задачата ще бъде съхранено след приключване на текущият слой. Можете да запишете текущото състояние принудително или да продължите печата.</t>
<t id="B_FORCE_SAVE_POSTPONED_JOB" ver="10">&amp;Запиши</t>
<t id="B_RESUME_PRINTING_JOB" ver="10">&amp;Продължи</t>
<t id="W_POSTPONED_JOB_DIALOG" ver="10">Отлагане на задачата за печат</t>
<t id="M_TOGGLE_PRINTER_ID" ver="10">Покажи номерът на принтера</t>
<t id="L_PRINTER_ID" ver="10">Принтер номер</t>
<t id="L_BGCOLOR:" ver="10">Фонов цвят:</t>
<t id="L_EDIT_INSTANCE_NAME" ver="10">Редактирай номерът на принтера</t>
<t id="L_ANAYLSING" ver="10">Анализ</t>
<t id="L_NOT_TESTED" ver="10">Не е тестван</t>
<t id="L_CONNECTOR:" ver="10">Конектор:</t>
<t id="L_NORMAL_CORRECTION_IMPOSSIBLE" ver="10">Корекцията на нормалите е невъзможна, заради не многобройни дупки.</t>
<t id="M_MED_HEIGHT_MAP" var="10">Карта на височината на масата</t>
<t id="M_CREATE_HEIGHT_MAP" var="10">Създай карта на височината</t>
<t id="B_MEASURE_HEIGHTS" ver="10">Измери височините</t>
<t id="B_RESULT_TO_CLIPBOARD" ver="10">Запази резултата в Клипборда</t>
<t id="L_SCAN_AREA" ver="10">Сканирай област</t>
<t id="L_SCAN_RESULTS" ver="10">Резултати от сканирането</t>
<t id="L_X_POINTS:" ver="10">X точки:</t>
<t id="L_Y_POINTS:" ver="10">Y точки:</t>
<t id="L_Z_MIN:" ver="10">Z min:</t>
<t id="L_Z_MAX:" ver="10">Z max:</t>
<t id="L_Z_AVG:" ver="10">Z сред:</t>
<t id="L_Z_CENTER:" ver="10">Z център</t>
<t id="L_CUT_FACES" ver="10">Нарязани обекти</t>
<t id="L_CUT_POSITION" ver="10">Позиция</t>
<t id="L_CUT_INCLINATION" ver="10">Наклон</t>
<t id="L_CUT_AZIMUTH" ver="10">Азимут</t>
<t id="UNITS_OF_IMPORTED_OBJECTS" ver="10">Единици на импортираните обекти</t>
<t id="OBJECTS_ARE_IN_MILLIMETER" ver="10">Обектите са в mm</t>
<t id="OBJECTS_ARE_IN_INCHES" ver="10">Обектите са в инчове</t>
<t id="OBJECTS_ARE_IN_FOOT" ver="10">Обектите са в футове</t>
<t id="OBJECTS_ARE_IN_METER" ver="10">Обектите са в метри</t>
<t id="B_RESET" ver="10">Ресет</t>
<t id="L_SLIC3R_INFO2" ver="10">Slic3r е самостоятелна външна програма, която може да бъде стартирана отделно. За повече информация, моля посетете следният сайт: http://www.slic3r.org</t>
<t id="L_SKEINFORGE_INFO" ver="10">Skeinforge е самостоятелна външна програма, която може да бъде стартирана отделно. За повече информация, моля посетете следният сайт: http://fabmetheus.crsndoo.com/</t>
<t id="L_PRINT_SETTINGS:" ver="10">Настройки за печат:</t>
<t id="L_PRINTER_SETTINGS:" ver="10">Настройки на принтера:</t>
<t id="L_OVERRIDE_SLIC3R_SETTINGS" ver="10">Презапиши настройките на Slic3r</t>
<t id="B_COPY_PRINT_SETTINGS_TO_OVERRIDE" ver="10">Копирай настройките на печат за презапис</t>
<t id="L_ENABLE_SUPPORT" ver="10">Разреши подпори</t>
<t id="L_ENABLE_COOLING" ver="10">Разреши охлаждане</t>
<t id="L_LAYER_HEIGHT:" ver="10">Височина на слоя:</t>
<t id="L_INFILL_DENSITY" ver="10">Плътност на запълв.</t>
<t id="L_INFILL_ANGLE" ver="10">Ъгъл на запълване</t>
<t id="L_INFILL_PATTERN:" ver="10">Модел на запълване:</t>
<t id="L_SOLID_INFILL_PATTERN:" ver="10">Плътно запълване:</t>
<t id="L_SHOW_EXTRUDER" ver="10">Покажи екструдер</t>
<t id="L_SHOW_BED" ver="10">Покажи маса</t>
<t id="L_SHOW_OUTPUT" ver="10">Покажи изход</t>
<t id="L_SHOW_TARGET_TEMPERATURES" ver="10">Зададена температура</t>
<t id="L_SHOW_AVERAGE_TEMPERATURES" ver="10">Средна температура</t>
  <t id="L_NOT_VALID_SD_FILENAME" ver="10">Името на файла съдържа невалидни символи или е прекалено дълго. Не използвайте повече от 26 символа.</t>
  <t id="B_ADD_SLICER" ver="10">Добави Слайсер</t>
  <t id="B_DELETE" ver="10">Изтрий</t>
  <t id="L_SLICER" ver="10">Слайсер</t>
  <t id="L_CONFIGURATION:" ver="10">Конфигурация:</t>
  <t id="L_SETUP" ver="10">Настройка</t>
  <t id="L_SLICER_CONFIGURATIONS" ver="10">Конфигурация на Слайсера</t>
  <t id="L_NAME" ver="10">Име</t>
  <t id="L_SLICER_MANAGER" ver="10">Мениджър на Слайсера</t>
  <t id="L_ASK_LOAD_GCODE" ver="10">Слайсерът създаде нов g-код файл. Да го заредя ли?</t>
  <t id="L_QUESTION" ver="10">Въпрос</t>
  <t id="L_FILE_TYPES:" ver="10">Типове файлове:</t>
  <t id="L_WATCHDIRECTORY_INFO" ver="10">Разглежданата директорията показва типовете файлове дефинирани по-горе. Разделете отделните видове с точка и запетая като &quot;g;gcode&quot;. Всеки принтер има своя собствена директория с настройки, която да следи. Ако файлът е нов или променен, когато превключите към Repetier-Host той ще покаже файловете и ще ги маркира за бърз импорт.</t>
  <t id="B_LOAD" ver="10">Зареждане</t>
  <t id="L_CHANGED" ver="10">Променен</t>
  <t id="L_NEW" ver="10">Нов</t>
  <t id="L_DIRECTORY:" ver="10">Директория:</t>
  <t id="L_ACTION" ver="10">Действие</t>
  <t id="L_FILE" ver="10">Файл</t>
  <t id="L_STATUS" ver="10">Статус</t>
  <t id="L_SEND_ETA_DISPLAY" ver="10">Изпрати ETA към дисплея на принтера</t>
  <t id="L_ETA_SHORT$1" ver="10">ETA $1</t>
  <t id="L_ETE_SHORT$1" ver="10">ETE $1</t>
  <t id="L_CACHING..." ver="10">Кеширане ... $1%</t>
  <t id="M_MAKE_SCREENSHOT" ver="10">Запази скрийншот</t>
  <t id="PNG_FILTER" ver="10">PNG-Images|*.png</t>
  <t id="L_INVALID_FILENAME" ver="10">Невалидно име на файл.</t>
  <t id="L_EEPROM_IMPORT_FAILED" ver="10">Импортирането на EEPROM данни е неуспешно. Невалиден формат на файл.</t>
  <t id="L_EXPORT_EEPROM_DATA" ver="10">Експортиране на EEPROM данни</t>
  <t id="L_IMPORT_EEPROM_DATA" ver="10">Импортиране на EEPROM данни</t>
<t id="L_TIME_H" ver="10">$1h </t>
<t id="L_TIME_M" ver="10">$1m </t>
<t id="L_SHOW_OUTPUT_EXTRUDER" ver="10">Покажи Екструдер</t>
<t id="L_SHOW_OUTPUT_BED" ver="10">Изходна Маса</t>
<t id="M_SHOW_BED_POWER" ver="10">Покажи захранването на масата</t>
  <t id="L_ENABLE_ANTI_ALIAS" ver="10">Разреши anti-aliasing при възможност (забавя визуализацията, изисква рестарт)</t>
  <t id="L_MODEL_ERRORS_EDGE:" ver="10">Грешки в модела (ръбове):</t>
  <t id="L_CUT_FACES:" ver="10">Отрязани лица:</t>
  <t id="L_NOT_MANIFOLD_INFO" ver="11">Обектът съдържа пробойни. Обикновено това създава проблеми при нарязването и води до нежелани резултати. Строго препоръчваме да поправите обекра. Безплатна услуга за поправки можете да намерите тук: https://netfabb.azurewebsites.net </t>
  <t id="L_EXPERT_MODE" ver="11">Експертен режим</t>
<t id="L_CURAENGINE_EXECUTABLE" ver="11">Изпълним CuraEngine</t>
<t id="L_CURAENGINE_INFO" ver="11">CuraEngine е отделна, външна програма, разработена от David Braam. За повече информация посетете: https://www.ultimaker.com</t>
<t id="L_CURAENGINE_NOT_FOUND" ver="11">CuraEngine не е открит.</t>
  <t id="L_ANY_EXTRUDER" ver="11">Всички Екструдери</t>
  <t id="L_PUSH_MESSAGES" ver="11">Push-съобщения</t>
  <t id="L_INFORMER_ACTIVE" ver="11">Активирай Push-съобщенията</t>
  <t id="L_INFORMER_GROUP" ver="11">Informer-Group:</t>
  <t id="L_PUSH_PRINT_FINISHED" ver="11">Печатът завърши</t>
  <t id="L_PUSH_PRINT_PAUSED" ver="11">Печатът е паузиран</t>
  <t id="L_PUSH_PRINT_STARTED" ver="11">Печатът е стартиран</t>
  <t id="L_PUSH_PRINT_STOPPED" ver="11">Печатът е спрян</t>
  <t id="L_PUSH_SLICING_FINISHED" ver="11">Нарязването завърши</t>
  <t id="L_PUSH_FATAL_ERRORS" ver="11">Фатални грешки</t>
  <t id="L_PUSH_SEND_FOR" ver="11">Изпрати съобщения за тези събития:</t>
  <t id="L_TEST" ver="11">Тест</t>
  <t id="L_INFORMER_INSTRUCTIONS" ver="11">Repetier-Informer е приложение за смартфони, което позволява извеждане на push уведомления. В приложението, можете да създавате нови групи или да ползвате споделени групи. Въведете групата, до която желаете хоста да изпраща съобщения. Всички членове на групата ще получават изпратените съобщение.</t>
  <t id="L_VISIT_INFORMER" ver="11">Посетете страницата на Repetier-Informer</t>
  <t id="L_HOST_NAME:" ver="11">Хост име:</t>
  <t id="L_PUSH_HEAD_STARTED" ver="11">Печатът е стартиран</t>
  <t id="L_PUSH_MSG_STARTED" ver="11">Печатът за принтер $1 е стартиран. Печатът ще приключи около $2.</t>
  <t id="L_PUSH_HEAD_PAUSED" ver="11">Печатът е паузиран</t>
  <t id="L_PUSH_MSG_PAUSED" ver="11">Печатът за принтер $1  е паузиран. Съобщение: $2</t>
  <t id="L_PUSH_HEAD_FINISHED" ver="11">Печатът завърши</t>
  <t id="L_PUSH_MSG_FINISHED" ver="11">Печатът за принтер $1 завърши. Време за работа: $2. Брой редове, изпратени към принтера: $3</t>
  <t id="L_PUSH_HEAD_KILLED" ver="11">Печатът е спрян</t>
  <t id="L_PUSH_MSG_KILLED" ver="11">Печатът за принтер $1 е спрян преди приключване.</t>
  <t id="L_PUSH_HEAD_SLICING" ver="11">Нарязването завърши</t>
  <t id="L_PUSH_MSG_SLICING" ver="11">Нарязването за принтер $1 завърши.</t>
  <t id="L_PUSH_HEAD_FATAL" ver="11">Фатална грешка</t>
  <t id="L_PUSH_MSG_FATAL" ver="11">Възникна фатална грешка за принтер $1. Съобщение: $2</t>
  <t id="L_CURA_EXTRUDER_INFO" ver="11">CuraEngine поддържа само един диаметър за екструдер и стойност на потока, защото предполага еднакви екструдери. Ако имате повече от един екструдер с различни стойности, стойностите от първия екструдер се използват за всички. Температурите за печат се задават в стартиращият g-код, така че използването на различни температури за различни материали не е проблем. За охлаждане се използват най високите стойности за всички екструдери.</t>
  <t id="L_TCPIP_CONNECTION" ver="11">TCP/IP връзка</t>
  <t id="L_IP_ADDRESS:" ver="11">IP Адрес:</t>
  <t id="L_INFORMER_GROUP_INFO" ver="11">Номер на целевата група от Вашето приложение.</t>
  <t id="L_INFORMER_HOST_NAME_INFO" ver="11">По избор. Прибавя се към заглавията на изпращаните съобщения.</t>
  <t id="L_INFORMER_TEST_FAILED" ver="11">Не може да търси информационния сървър.</t>
  <t id="L_OBJECT_GROUP_%" ver="11">Група обекти $1</t>
  <t id="L_NOT_COMPUTED" ver="11">Не е изчислен</t>
  <t id="L_ANALYSE" ver="11">Анализирай</t>
  <t id="L_ANALYSIS" ver="11">Анализи</t>
  <t id="L_SETTINGS" ver="11">Настройки</t>
  <t id="L_FILENAME:" ver="11">Име на файл:</t>
  <t id="L_ASSIGNED_EXTRUDER:" ver="11">Целеви екструдер:</t>
  <t id="L_ASSIGNED_OBJECT:" ver="11">Целеви обект:</t>
  <t id="L_EXTRACT_FROM_GROUP" ver="11">Извадка от Група</t>
  <t id="L_SHOW_PLATER" ver="11">Покажи Plater вътре в Slic3r</t>
  <t id="L_PRINT" ver="11">Печат</t>
  <t id="L_SPEED_AND_QUALITY" ver="11">Скорост и качество</t>
  <t id="L_EXTRUSION" ver="11">Екструзия</t>
  <t id="L_STRUCTURES" ver="11">Структури</t>
  <t id="L_G-CODES" ver="11">G-кодове</t>
  <t id="L_COOLING" ver="11">Охлаждане</t>
  <t id="L_GENERAL_EXTRUDER_SETTINGS" ver="11">Общи настройки на екструдера</t>
  <t id="L_INFILL" ver="11">Запълване</t>
  <t id="L_MESH_ERRORS" ver="11">Mesh грешки</t>
  <t id="L_MULTI_EXTRUDER_SETTINGS" ver="11">Настройки за мулти-екструдери</t>
  <t id="L_QUALITY" ver="11">Качество</t>
  <t id="L_RAFT" ver="11">Рафт</t>
  <t id="L_SELECTED_QUALITY_SETTING" ver="11">Избрани настройки на качеството</t>
  <t id="L_SKIRT_AND_BRIM" ver="11">Пола и периферия</t>
  <t id="L_SPEED" ver="11">Скорост</t>
  <t id="L_SUPPORT" ver="11">Подпори</t>
  <t id="L_BED_TEMPERATURE:" ver="11">Температура на масата:</t>
  <t id="L_BRIM_WIDTH:" ver="11">Ширина на периферията:</t>
  <t id="L_INFILL_DENSITY:" ver="11">Плътност на запълването:</t>
  <t id="L_INFILL_OVERLAP:" ver="11">Припокриване на запълването:</t>
  <t id="L_INFILL_TYPE:" ver="11">Модел на запълването:</t>
  <t id="L_MAX_FAN_SPEED:" ver="11">Макс. скорост на вентилат.:</t>
  <t id="L_MIN_FAN_SPEED:" ver="11">Мин. скорост на вентилат.:</t>
  <t id="L_MIN_EXTR_BEFORE_RETRACT:" ver="11">Мин. екстр. преди издърпване:</t>
  <t id="L_MIN_LAYER_TIME:" ver="11">Минимално време на слой:</t>
  <t id="L_MIN_SKIRT_LENGTH:" ver="11">Минимална дължина на полата:</t>
  <t id="L_MIN_TRAVEL_BEFORE_RETRACT:" ver="11">Мин. разст. преди издърпване:</t>
  <t id="L_OVERHANG_ANGLE:" ver="11">Ъгъл на надвесване:</t>
  <t id="L_PRINT_SPEED:" ver="11">Скорост на печат:</t>
  <t id="L_PRINT_TEMPERATURE:" ver="11">Температура на печат:</t>
  <t id="L_NAME:" ver="11">Име:</t>
  <t id="L_EXTRA_MARGIN:" ver="11">Допълнителен запас:</t>
  <t id="L_BASE_LINE_WIDTH:" ver="11">Шир. на основната линия:</t>
  <t id="L_LINE_SPACING:" ver="11">Разстояние между линиите:</t>
  <t id="L_BASE_LINE_THICKNESS:" ver="11">Деб. на основната линия:</t>
  <t id="L_INTERFACE_LINE_WIDTH:" ver="11">Шир. на интерфейсната линия:</t>
  <t id="L_INTERFACE_THICKNESS:" ver="11">Деб. на интерфейсната линия:</t>
  <t id="L_RETRACTION_DISTANCE:" ver="11">Дължина за издърпване:</t>
  <t id="L_RETRACTION_ON_EXTRUDER_SWITCH:" ver="11">Изд. при превкл. на екструдера:</t>
  <t id="L_RETRACTION_SPEED:" ver="11">Скорост на издърпване:</t>
  <t id="L_SKIRT_DISTANCE:" ver="11">Отстояние на полата:</t>
  <t id="L_SKIRT_LINE_COUNT:" ver="11">Брой линии на полата:</t>
  <t id="L_FAST" ver="11">Бързо</t>
  <t id="L_SLOW" ver="11">Бавно</t>
  <t id="L_INNER_PERIMETER:" ver="11">Вътрешен периметър</t>
  <t id="L_OUTER_PERIMETER:" ver="11">Външен периметър</t>
  <t id="L_SUPPORT_EXTRUDER:" ver="11">Поддържан екструдер:</t>
  <t id="L_SUPPORT_TYPE:" ver="11">Поддържан тип:</t>
  <t id="L_TOP/BOTTOM_THICKNESS:" ver="11">Горе/Долу дебелина:</t>
  <t id="L_VOLUME_OVERLAP:" ver="11">Обем на припокриване:</t>
  <t id="L_WIPE_AND_PRIME_VOLUME:" ver="11">WIPE и PRIME обем:</t>
  <t id="L_Z_HOP:" ver="11">Повдигане по Z:</t>
  <t id="L_SHELL_THICKNESS:" ver="11">Дебелина на черупката:</t>
  <t id="L_DISTANCE_XY:" ver="11">Разстояние XY:</t>
  <t id="L_DISTANCE_Z:" ver="11">Разстояние Z:</t>
  <t id="L_GCODE_FLAVOUR:" ver="11">G-Code Flavour:</t>
  <t id="L_FLOW:" ver="11">Поток:</t>
  <t id="L_DEFAULT_QUALITY:" ver="11">Кач-во по подразб.:</t>
  <t id="L_FIRST_LAYER_HEIGHT:" ver="11">Вис. на първи слой:</t>
  <t id="L_COMBINE_EVERYTHING_A" ver="11">Комбинирай всичко (Type A)</t>
  <t id="L_COMBINE_EVERYTHING_B" ver="11">Комбинирай всичко (Type B)</t>
  <t id="L_MINIMIZE_CROSSING_PERIMETERS" ver="11">Мин. пресичащи се периметри</t>
  <t id="L_ENABLE_RETRACTION" ver="11">Разреши издърпване</t>
  <t id="L_EXTENSIVE_STITCHING" ver="11">Обширно прилепване</t>
  <t id="L_KEEP_OPEN_FACES" ver="11">Запази отворените лица</t>
  <t id="L_CREATE_OOZE_SHIELD" ver="11">Създай Ooze щит</t>
  <t id="L_CREATE_WIPE_PRIME" ver="11">Създай Wipe и Prime кула</t>
  <t id="L_SPIRALIZE_CONTOUR" ver="11">Спирализирай контура</t>
  <t id="L_SOLID_TOP_INFILL" ver="11">Плътно запълване горе</t>
  <t id="L_SOLID_BOTTOM_INFILL" ver="11">Плътно запълване долу</t>
  <t id="L_COOL_HEAD_LIFT" ver="11">Cool Head Lift</t>
  <t id="L_FILL_AMOUNT:" ver="11">Стойност на запълване:</t>
  <t id="L_CURAENGINE_SETTINGS" ver="11">Настройки на CuraEngine</t>
  <t id="L_PRINT_CONFIGURATION:" ver="11">Конфигур. на печата:</t>
  <t id="L_ADHESION_TYPE:" ver="11">Тип адхезия:</t>
  <t id="L_SPEED:" ver="11">Скорост:</t>
  <t id="B_SAVE_AS" ver="11">Запази като ...</t>
  <t id="L_AIR_GAP:" ver="11">Въздушни междини:</t>
  <t id="L_NUM_SURFACE_LAYER:" ver="11">Брой повърхностни слоеве:</t>
  <t id="L_NONE" ver="11">Няма</t>
  <t id="L_BRIM" ver="11">Периферия</t>
  <t id="L_GRID" ver="11">Решетка</t>
  <t id="L_LINES" ver="11">Линии</t>
  <t id="L_TOUCHING_BED" ver="11">Докосвайки масата</t>
  <t id="L_EVERYWHERE" ver="11">Навсякъде</t>
  <t id="L_AUTOMATIC" ver="11">Автоматично</t>
  <t id="L_CONCENTRIC_LINES" ver="11">Концентрични линии</t>
  <t id="L_CURACODEHINTS" ver="11">
Можете да добавите динамични стойности, които да се заменят по време на нарязване.

Температури:
{TEMP0}, {TEMP1}
{BED}

Скорости:
{Z_TRAVEL_SPEED}
{TRAVEL_SPEED}

Можете също така да добавите един ред, само ако се използва екструдер или маса. Добавете един от тези кодове в началото на реда:
{IF_BED}
{IF_EXT0}

Използвайте "Създавай по подразбиране" за да получите по-добър изходен скрипт, който можете да настроите към вашите нужди.
  </t>
  <t id="H_RETRACTION_SPEED" ver="11">
    Това е скоростта на издърпване на нишката. По-високите 
	скорости на издърпване работят по-добре, но ако са 
	прекалено високи, могат да доведът до смилане на нишката.
  </t>
  <t id="H_RETRACTION_DISTANCE" ver="11">
    Дължина на издърпване. Задайте 0 за да няма издърпване.
    Типичните стойности са между 2mm за директни екструдери и 
	7mm за екструдери с "жило".
  </t>
  <t id="H_FIRST_LAYER_HEIGHT" ver="11">
    Височина на първия слой. По-дебел пръв слой
	компенсира неравностите по масата по-добре.
  </t>
  <t id="H_CUT_OFF_OBJECT_BOTTOM" ver="11">
    Потапя обектите в платформата. Може да се използва
	за обекти с неравна долна част, както и такива, 
	които създават прекалено малък първи слой.
  </t>
  <t id="H_VOLUME_OVERLAP" ver="11">
    Дължина на припокриване при различни цветове или 
	материали при мулти-екструдери, така че те да се 
	свържат по-добре.
  </t>
  <t id="H_TRAVEL_SPEED" ver="11">
    Скорост на празен ход. Тя може да е 
	много висока, но ако е прекалено висока, 
	някои принтери губят стъпки.
  </t>
  <t id="H_FIRST_LAYER_SPEED" ver="11">
    Скорост на отпечатване на първия слой. 
	Би следвало да е по-ниска за по-добро 
	залепване върху масата.
  </t>
  <t id="H_INFILL_SPEED" ver="11">
    Скорост на печат на запълването. С по-висока 
	скорост ще намалите времето на печат, но е 
	възможно да се влоши качеството.
  </t>
  <t id="H_OUTER_PERIMETER_SPEED" ver="11">
    Скорост на печат на външния периметър.
    Печатането с по-ниска скорост подобрява качеството 
	на стената. Прекалено голяма разлика между скоростите 
	на печат на външният и вътрешните периметри обаче, 
	може да влоши качеството.
  </t>
  <t id="H_INNER_PERIMETER_SPEED" ver="11">
    Скорост на печат на вътрешния периметър. По-бърз печат 
	спрямо външния периметър намаля времето за печат. 
	Скоростта следва да е между скоростите 
	на запълване и на въшния периметър.
  </t>
  <t id="H_MINIMUM_LAYER_TIME_COOLING" ver="11">
    Минимално време за отпечатване на един слой. Времето 
	трябва да бъде достатъчно, за да се охлади слоят.
    Ако е зададена прекалено висока скорост на печат, 
	софтуерът ще намали скоростта, за да постигне това 
	минимално време за слой.
  </t>
  <t id="H_ENABLE_COOLING" ver="11">
    Активира вентилаторът за охлаждане по време на печат.
	Това може сериозно да повиши качеството на печат, 
	най-вече при PLA, мостове и надвеси.
  </t>
  <t id="H_LAYER_HEIGHT" ver="11">
    С тази стойност в милиметри задавате резолюцията по остта Z.
	По-малките стойностти повишават качеството, но увеличават
	времето за печат. Нормални стойности са между 0.1mm и 0.4mm.
  </t>
  <t id="H_SHELL_THICKNESS" ver="11">
    Дебелина на външната обвивка по хоризонтала. 
	В комбинация с диаметъра на дюзата се определя 
	броят линии за периметъра.
  </t>
  <t id="H_ENABLE_RETRACTION" ver="11">
    Издърпване на нишката, когато дюзата преминава над 
	непечатуеми места. Това намаля вероятността за или 
	предотвратява огъване или късане.
  </t>
  <t id="H_TOP_BOTTOM_THICKNESS" ver="11">
    Тук се задава броят на плътните слоеве в горната и
	долната част на обекта. В зависимост от плътността 
	на запълване, може да се наложи да увеличите 
	дебелината, за да не прозира пълнежа през него, 
	а и за повишаване на качеството. 1 mm е една добра 
	и нормална стойност.
  </t>
  <t id="H_INFILL_DENSITY" ver="11">
    Тук определяте плътността на запълване. Плътните обекти
	имат 100% плътност, а кухите - 0%. Колкото по-плътно е 
	запълването, толкова по-стабилен е обекта. Едновременно 
	с това обаче, се повишават времето за печат и 
	консумацията на нишка. Нормални стойности са между 
	20% и 30%, освен ако не търсите изключителна стабилност.
  </t>
  <t id="H_PRINT_SPEED" ver="11">
    Скорост на печат за всички части, за които 
	няма отделно зададени настройки.
  </t>
  <t id="H_PRINT_TEMPERATURE" ver="11">
    Температурата зависи от използваният консуматив и
	принтера. Повечето производители на нишка препоръчват 
	оптимални работни температури за своите консумативи.
  </t>
  <t id="H_SUPPORT_TYPE" ver="11">
    Вид на изградената структура от подпори.

    "Не" забранени подпори.

    "Докосващи масата" е най-честата настройка.
    Създава поспори само там, където 
	поддържащата структура докосва масата.

    "Навсякъде" създава подпори дори и върху 
	горни части на модела.
  </t>
  <t id="H_ADHESION_TYPE" ver="11">
    Помага за подобряване на адхезията на обекта с масата.

    "Не" забранява тази функция.

    "Периферия" създава периферия с един слой дебелина 
	около обекта, който може след това лесно да се премахне.
    Периферия се използва в случай, че обекта се огъва по ъглите. 

    "Рафт" добавя дебел добавя дебел растерен слой под обекта и един
	тънък интерфейсен между този и обекта, който може да се отстрани 
	след отпечатване. Използва се при неравна маса или когато 
	се печатат малки обекти, които не се захващат добре върху 
	масата по време на печат.
  </t>
  <t id="H_FILAMENT_DIAMETER" ver="11">
    Диаметър на нишката. Следва да бъде зададен,
	колкото се може по-прецизно.
  </t>
  <t id="H_FLOW" ver="11">
    Количеството на екструдираната нишка се умножава по тази стойност. 
	Нормално би следвало да е 100%.
  </t>
  <t id="L_OUTER_PERIMETER_SPEED:" ver="11">Скорост за външния периметър:</t>
  <t id="L_INFILL_SPEED:" ver="11">Скорост при запълване:</t>
  <t id="L_PRINT:" ver="11">Печат:</t>
  <t id="L_SUPPORT_PATTERN:" ver="11">Модел на подпортите:</t>
  <t id="L_TRAVEL:" ver="11">Придвижване:</t>
  <t id="L_CUTOFF_BOTTOM" ver="11">Отрежи долната част на обекта:</t>
  <t id="L_ESTIMATED_PRINTING_TIME:" ver="11">Прогнозно време за печат:</t>
  <t id="L_LAYER_COUNT:" ver="11">Брой слоеве:</t>
  <t id="L_FILAMENT_NEEDED:" ver="11">Необходима нишка:</t>
  <t id="L_FAN_FULL_AT_HEIGHT:" ver="11">Вентилатор на пълна скорост:</t>
  <t id="L_MINIMUM_SPEED:" ver="11">Минимална скорост:</t>
  <t id="H_MINIMUM_TRAVEL_BEFORE_RETRACT" ver="11">Минимално разстояние за придвижване преди издърпване.</t>
  <t id="L_PREVIEW" ver="11">Преглед</t>
  <t id="L_SCALE_OBJECT" ver="11">Мащабиране на обект</t>
  <t id="L_ROTATE_OBJECT" ver="11">Завъртане на обект</t>
  <t id="H_MINIMIZE_CROSSING_PERIMETERS" ver="11">
    Ако съществува път за придвижване на главата до 
	следващият обект, без да се напуска текущият, винаги 
	се избира този път. Ако тази опция е забранена, 
	винаги се ползва най-прекият път до следващата точка, 
	което може да образува "нанизи".
  </t>
  <t id="H_MINIMUM_EXTRUSION_BEFORE_RETRACT" ver="11">
    Минимално количество екструдирана нишка, преди 
	следващото издърпване. Ако се налага издърпване 
	преди достигане на тази стойност, издърпването 
	ще бъде игнорирано. Ако издърпвате прекалено 
	често на едно и също място, нишката може да стане 
	плоска и да блокира екструдера.
  </t>
  <t id="H_Z_HOP" ver="11">
    Главата се вдига на тази височина при издърпване.
	Има позитивен ефекта само при принтери с бърза Z ос, 
	такива като delta принтерите.
  </t>
  <t id="H_SKIRT_LINE_COUNT" ver="11">
    "Полата" е първата линия, на първи слой, която се 
	печата около обекта. Това спомага за подготовка на 
	екструдера и за да се види, дали обекта се побира 
	на масата. Задайте 0 за да забраните тази функция.
  </t>
  <t id="H_SKIRT_DISTANCE" ver="11">Разстоянието между линията на "полата" и обекта.</t>
  <t id="H_MINIMUM_SKIRT_LENGTH" ver="11">
    Минимална дължина на линията на "полата". Ако тази
	стойност не е достигната, се печатат допълнителни линии.
	Ако броят линии за "полата" е зададен 0, това се игнорира.
  </t>
  <t id="H_FAN_FULL_ON_AT_HEIGHT" ver="11">
    Височината, на която вентилаторът се включва на пълна мощност. 
	За по-долните слоеве, скоростта на вентилатора се скалира 
	линейно, като за първи слой вентилаторът е изключен.
  </t>
  <t id="H_MIN_FAN_SPEED" ver="11">
	Минимална скорост на вентилатора за охлаждане. Ако времето 
	за отпечатване на слой е по-малко от минимално зададеното, 
	скоростта на печат се намалява и скоростта на вентилатора 
	се интерполира между Min и Max, в зависимост от забавянето.
  </t> 
  <t id="H_MAX_FAN_SPEED" ver="11">
    Максимална скорост на вентилатора за охлаждане. Достига се
	ако функцията "Минимално време за слой" намалява скоростта 
	с повече от 50%.
  </t>
  <t id="H_COOL_HEAD_LIFT" ver="11">
    Вдига главата, ако печатането с минимална 
	скорост е по-бързо от минималното време за слой.
  </t>
	<t id="H_MINIMUM_COOLING_SPEED" ver="11">
	Минималното време за слой може до толкова да забави принтера, 
	че да започне "заблатяване" на отпечатаниата нишка. Този 
	параметър предпазва от този ефект (дефект). Колкото и да се 
	забави принтерът, той не може да падне под тази скорост.
	</t>
  <t id="H_SOLID_TOP_INFILL" ver="11">
    Създава солидна повърност на върха. Ако е забранен, 
	ще се приложи зададеното запълване. Полезно за вази 
    дефинира като плътни обеми.
  </t>
  <t id="H_SOLID_BOTTOM_INFILL" ver="11">
    Създава солидна повърност в долната част. Ако е забранен, 
	ще се приложи зададеното запълване. Полезно за сгради 
    дефинирани като плътни обеми.
  </t>
  <t id="H_INFILL_OVERLAP" ver="11">
    Задава припокриването между запълването и стените. 
	Следва да има леко припокриване, за да се захванат 
	здраво стените към запълването.
  </t>
  <t id="H_SUPPORT_PATTERN" ver="11">
    Изберете модел за подпорите:

    "Решетка" е много силен и може да се откърти от 
	някое парче. Понякога е прекалено силен.

    "Линии" са единични стенни линии, които се откъсват 
	една по една. Отнемат повече време за премахване, но
	не са толкова силни и работят по-добре при дебели обекти.
  </t>
  <t id="H_OVERHANG_ANGLE" ver="11">
    Минималният ъгъл, над който "надвесите" се нуждаят от подпори.
	0° е по хоризонтала, 90° по вертикала.
  </t>
  <t id="H_SUPPORT_FILL_AMOUNT" ver="11">
    Гъстота на поддържащата структура. По-малко материал 
	създава по слаба, но пък по-лесна за премахване подпорна 
	конструкция. 15% е добра средна стойност.
  </t>
  <t id="H_DISTANCE_XY" ver="11">
    Дистанция между подпорите и обекта по осите X и Y. 
	0.8 mm е добро разстояние, за да не залепват 
	подпорите към обекта.
  </t>
  <t id="H_DISTANCE_Z" ver="11">
    Дистанция между подпорите и обекта в посока нагоре/надолу. 
	Малко разстояние би направило по-лесно премахването на подпорите.
  </t>
  <t id="H_SPIRALIZE_CONTOUR" ver="11">
    Превръща твърд предмет в обект от една стена, където Z 
	непрекъснато се увеличава за създаване на непрекъсната 
	повърхност. Идеален за вази.
  </t>
  <t id="H_BRIM_WIDTH" ver="11">
    Ширина на периферията. Колкото по-широка, толкова по-добре
	прилепва обекта към масата, но се намалява ефективната 
	работна площ.
  </t>
  <t id="H_RAFT_EXTRA_MARGIN" ver="11">
    Това е допълнителна рафт област около обекта, ако е активирана функцията рафт.
	По-голяма рафт област, създава по-здрав рафт, но намалява ефективната 
	работна площ.
  </t>
  <t id="H_RAFT_LINE_SPACING" ver="11">Разстояние между осевите линии на рафт-а.</t>
  <t id="H_RAFT_BASE_LINE_THICKNESS" ver="11">Дебелина на базовият слой.</t>
  <t id="H_RAFT_BASE_LINE_WIDTH" ver="11">Ширина на линиите на базовият слой.</t>
  <t id="H_RAFT_INTERFACE_THICKNESS" ver="11">Дебелина на интерфейсния слой.</t>
  <t id="H_RAFT_INTERFACE_LINE_WIDTH" ver="11">Ширина на линиите на интерфейсния слой.</t>
  <t id="H_RAFT_AIG_GAP" ver="11">
    Разстояние между рафт-а и обекта. По-голямо разстояние - по-лесно 
	отделяне на обекта. Все пак разстоянието трябва да позволява
	достатъчно силно задържане на обекта по време на печат.
  </t>
  <t id="H_RAFT_NUM_SURFACE_LAYER" ver="11">
    Това са горните слоеве на рафт-а. Те имат 100% запълване 
	и Ви осигуряват равна основа за печат.
  </t>
  <t id="H_COMBINE_EVERYTING_TYPE_A" ver="11">
    Тази допълнителна опция комбинира всички части от модела заедно.
	Резултатът е, че обикновено вътрешни кухини изчезват. В зависимост 
	от модела, те могат да са поставени умишлени или не. Включването 
	на тази опция е на Ваш риск. 
	Type-A е зависим от нормалите на модела и се опитва да запази 
	някои вътрешни отвори непокътнати. 
	Type-B игнорира всички вътрешни отвори и запазва само 
	външните форми на всеки слой.
  </t>
  <t id="H_COMBINE_EVERYTING_TYPE_B" ver="11">
    Тази допълнителна опция комбинира всички части от модела заедно.
	Резултатът е, че обикновено вътрешни кухини изчезват. В зависимост 
	от модела, те могат да са поставени умишлени или не. Включването 
	на тази опция е на Ваш риск. 
	Type-A е зависим от нормалите на модела и се опитва да запази 
	някои вътрешни отвори непокътнати. 
	Type-B игнорира всички вътрешни отвори и запазва само 
	външните форми на всеки слой.
  </t>
  <t id="H_KEEP_OPEN_FACES" ver="11">
    Тази допълнителна опция запазва всички отворени части на 
    модела непокътнати. Обикновено Cura опитва да ги съедини 
    до малки дупки и да ги премахне всичките, чрез един голям 
    отвор, но този вариант запазва частиците, които не са 
    по правило част от нищо. 
	Тази опция обикновено не това, което е очаквате, но тя може 
	да ви даде позволи да нарежете модели, за които иначе не сте 
	успели да създадете правилните пътища.
    Както и с всички допълнителни опции, резултатите могат да варират. 
    Използвайте на свой собствен риск.
  </t>
  <t id="H_EXTENSIVE_STITCHING" ver="11">
    Обширното прилепване опитва да поправи отвори (дефекти) в модела, 
	чрез затваряне на отворите с допиращи се полигони. Този алгоритъм 
	използва интензивни изчисления и драстично увеличава времето
	за нарязване. 
	Както и с всички допълнителни опции, резултатите могат да варират. 
    Използвайте на свой собствен риск.
  </t>
  <t id="L_CREATE_DEFAULT" ver="11">Създай по подразбиране</t>

  <t id="H_NAME_SELECTED_QUALITY_SETTING" ver="11">Изберете описателно име за да запазите.</t>
  <t id="H_INFILL_PATTERN" ver="11">
    "Автоматично" Избира линии или решетка в зависимост от плътността.

    "Решетка" създава стабилна структура.

    "Линии"-те са паралелни и са по-нагъсто.

    "Концентрични линии" създава линии с намален контур.
  </t>
  <t id="H_CREATE_WIPE_AND_PRIME_TOWER" ver="11">
    Wipe и Prime кулата е тип печат, всеки слой от който е 
	отпечатана след превключване на дюзите (мулти-екструдер). 
	Старата дюза е почистила повърхостта слоя преди новата 
	дюза да отпечата другият цвят. Новата дюза получава 
	грундирана повърхност, така че новата нишка се 
	отпечатва коректно върху обекта.
  </t>
  <t id="H_OOZE_SHIELD" ver="11">
    Оoze щита е черупка с дебелина 1 линия около обекта, и отстояща
	на няколко милиметра от него. Този щит се използва, за прихващане 
	на ненужният материал от неизползваната дюза при дуал-екструдер принтери.
  </t>
  <t id="H_RETRACTION_ON_EXTRUDER_SWITCH" ver="11">
    Дължина за издърпване при превключване на дюзите. 
	Задайте 0, за да няма никакво издърпване.
  </t>
  <t id="H_WIPE_AND_PRIME_VOLUME" ver="11">
    Количеството нишка екструдирана при wipe и prime 
	кули. Направено е в обем, защото по принцип следва 
	да екструдирате точно определен обем, за да направите 
	екструдера независим от височината на слоя. 
	С по-тънки слоеве, Вашата кула става по-висока.
  </t>
  <t id="L_AIR_GAP_LAYER0:" ver="11">Въздушна междина при слой 0:</t>

	<t id="H_AIR_GAP_OTHER_LAYERS" ver="11">
	Има се в предвид въздушен процеп между рафт-а и обект от втория слой на обекта.
	В идеалният случай е 0. Предположението е, че този въздушен процеп след първият
	слой на обекта следва да е 0, тъй като първият слой пада върху рафт-а и 
	така затваря процепа.
	</t> 
    <t id="H_SLIC3R_OVERRIDE_SLIC3R_SETTINGS" ver="11">
    Презаписва по-горе селектираните настройки на Slic3r, със
	стойностите посочени по-долу.
  </t>
    <t id="H_SLIC3R_COPY_PRINT_SETTINGS_TO_OVERRIDE" ver="11">
    Замества стойностите, посочени по-долу със стойностите, 
	дефинирани в конфигурациите, избрани по-горе.
  </t>  
    <t id="H_SLIC3R_ENABLE_SUPPORT" ver="11">
    Добавя поддръжащи структури там, където 
	те са необходими за отпечатване. 
  </t> 
    <t id="H_SLIC3R_ENABLE_COOLING" ver="11">
    Активира вентилатор за охлаждане по време на печат. 
	Това може значително да подобри качеството на печат, 
	особено за PLA, мостове и надвеси.
  </t>  
    <t id="H_SLIC3R_LAYER_HEIGHT" ver="11">
    С височината на слоя в милиметри ще настроите разделителната 
	способност на печата по Z-остта. По-ниските стойности повишават 
	качеството на печат, но и времето необходимо за печат. 
	Нормалните стойности са между 0.1 mm и 0.4 mm.
  </t>  
  <t id="H_SLIC3R_INFILL_DENSITY" ver="11">
    Тук определяте плътността на запълване. Плътните обекти
	имат 100% плътност, а кухите - 0%. Колкото по-плътно е 
	запълването, толкова по-стабилен е обекта. Едновременно 
	с това обаче, се повишават времето за печат и 
	консумацията на нишка. Нормални стойности са между 
	20% и 30%, освен ако не търсите изключителна стабилност.
  </t>
  <t id="H_SLIC3R_INFILL_PATTERN" ver="11">
    Избира модела на запълване на вътрешното запълване.
  </t>
  <t id="H_SLIC3R_SOLID_INFILL_PATTERN" ver="11">
    Избира модела на запълване на черупката.
  </t>
  <t id="B_CONFIGURE" ver="11">Конфигурация</t>
  <t id="B_CURA_FAST" ver="11">Бързо</t> 
  <t id="B_CURA_SLOW" ver="11">Бавно</t> 
<t id="L_SCALE_TO_MAX" ver="11">Мащабирай до макс.</t>
<t id="L_RESET_ROTATION" ver="11">Нулиране на завъртането</t>
<t id="L_LAY_FLAT" ver="11">Легни на равно</t>
  <t id="L_PREFERENCES" ver="11">Предпочитания</t>
  <t id="L_BASIC_SETTINGS" ver="11">Основни настройки</t>
  <t id="L_3D_VISUALIZATION" ver="11">3D визуализация</t>
  <t id="L_SHOW_HELP_BUBBLES" ver="11">Показва помощни балони (изисква рестарт)</t>
  <t id="L_MAX_EXTRUDER_TEMP:" ver="11">Макс. температура на екструдера:</t>
  <t id="L_MAX_BED_TEMP:" ver="11">Макс. температура на масата:</t>
  <t id="L_HAS_MIXING_EXTRUDER" ver="11">Принтерът има миксираща дюза (една за всички цветове)</t>
  <t id="L_MANUAL_EXTRUSION_SPEED:" ver="11">Скорост на екструдиране (Ръчно):</t>
  <t id="L_MANUAL_RETRACTION_SPEED:" ver="11">Скорост на издърпване (Ръчно):</t>
  <t id="L_INVERT_MOVEMENT_DIRECTION_FOR_MANUAL_CONTROL" ver="11">Обърни посоката на придвижване за ръчен контрол:</t>
  <t id="L_X_AXIS" ver="11">X - ос</t>
  <t id="L_Y_AXIS" ver="11">Y - ос</t>
  <t id="L_Z_AXIS" ver="11">Z - ос</t>
  <t id="H_CONTROL_POWER" ver="11">
    Някои принтери използват превключвами захранвания, 
	който могат да се включват и изключват с тази функция.
  </t>

  <t id="H_CONTROL_MOTOR" ver="11">
    Изключва работния ток за всички двигатели. Това може да доведе 
	до промяна на позицията на екструдера. Веднага, щом се инициира 
	движение, токът за съответните двигатели се включва.
  </t>

  <t id="H_CONTROL_PARKING" ver="11">
    Премества екструдера на парк позиция.
  </t>

  <t id="H_CONTROL_SCRIPTX" ver="11">
    Изпраща скрипт $ 1 към принтера. Можете да разглеждате 
	и редактирате скриптовете в списъка с падащото меню
	в "Изглед" -> "G-код редактор".
  </t>

  <t id="H_CONTROL_SPEED" ver="11">
    Променя текущата скорост на печат. Всички скорости 
	се умножават по тази стойност. Скоростта на потока на 
	консуматива не се променя. 
	Имайте в предвид, че високите скорости на печат могат 
	да повлияят неблагоприятно върху качеството на печат.
  </t>

  <t id="H_CONTROL_FLOW" ver="11">
    Позволява промяна на скоростта на потока, 
	т.е. на количеството екструдирана нишка. 
	По-високите стойности създават по-дебел слой.
  </t>

  <t id="H_CONTROL_FAN" ver="11">
    Контролира скоростта на вентилатора за охлаждане.
	Ефективното охлаждане подобрява качеството, 
	особено при надвеси и мостове.
  </t>

  <t id="H_CONTROL_BED" ver="11">
    Контролира температурата на масата.
	Стантартната температура за PLA е 50°С до 60°C,
    за ABS е между 100°C и 120°C, в зависимост от 
	покритието на масата.
  </t>

  <t id="H_CONTROL_EXTRUDER" ver="11">
    Контролира температурата на екструдера. 
	Стантартната температура за PLA е 180°С до 220°C,
    за ABS е между 240°C и 260°C, в зависимост от
	нишката и екструдера.
  </t>







  <t id="H_PS_CONNECTOR" ver="11">
    Тип на връзката с принтера. Повечето принтери
	ползват серийна връзка. Виртуалната връзка дава
	възможност за тестове с виртуални принтери.
  </t>

  <t id="H_PS_PORT" ver="11">
    Изберете порта, на който е свързан Вашия принтер. 
	Ако не знаете номера порта, изключете USB кабела 
	от принтера и изберете "Обнови портовете". Имайте в 
	предвид, че менюто е падащо. Запомнете списъка. 
	Включете Вашият принтер в USB порт-а и обновете
	отново. Вашият принтер ще работи на новопоявилият 
	се порт. Ако не се появи нов порт, следва да 
	инсталирате коректният драйвер за принтера.
  </t>

  <t id="H_PS_BAUD_RATE" ver="11">
    Скорост на комуникация с Вашият принтер. Стандартните
	скорости са 115200 и 250000. Ако изберете некоректна
	стойност, връзката няма да се осъществи и принтерът
	няма да поучава команди. Това е най-често срещаната 
	грешка при свързване с принтера.
  </t>

  <t id="H_PS_TRANSFER_PROTOCOL" ver="11">
    Протокол за трансфер, за обмен на данни между хост и 
	принтер. Двоичният протокол (ASCII) е най-добрият и 
	най-бързият, но той работи само с Repetier-фърмуер. 
	"Автоматично" избира най-добрия метод автоматично.
  </t>

  <t id="L_AUTODETECT" ver="11">
    Автоматично
  </t>

  <t id="L_REPETIER_PROTOCOL" ver="11">
    Repetier протокол
  </t>

  <t id="H_PS_RESET_ON_CONNECT" ver="11">
    Много контролери позволяват да ги рестартирате чрез 
	промяна на сигнала на DTR или RTS пин. По принцип, 
	е за предпочитане да рестартирате принтера при 
	установяване на нова връзка, тъй като това елиминира 
	възможни проблеми по време на комуникацията. Някои 
	принтери не поддържат тази функционалност. В такъв 
	случай трябва да деактивирате тази функция.
  </t>

  <t id="H_PS_RESET_ON_EMERGENCY" ver="11">
    Определя какво се случва, когато системата за аварийното 
	спиране е активирана. Тъй като отнема известно време, 
	докато се получи командата за аварийно спиране, тя трябва 
	да се съчетае със стоп и ресет.
  </t>

  <t id="H_PS_RECEIVE_CACHE_SIZE" ver="11">
    За да се предотвратят малки паузи по време на печат, 
	хостът изпраща по няколко команди едновременно. 
	Трябва да въведете броя на символите, които принтерът 
	може да помни, без да се претоварва. Повечето принтери 
	предоставят 127 бита, а някои само 63 бита. Ако 
	получавате много съобщения за комуникационни грешки 
	по време на работа, стойността вероятно е твърде голяма.
  </t>

  <t id="H_PS_USE_PING_PONG_COMMUNICATION" ver="11">
    При комуникация от тип "пинг-понг" винаги има само една 
	инструкция по пътя към принтера. Тази комуникация е много 
	по-бавно, така че ако е възможно, следва да се забрани.
  </t>

  <t id="H_PS_IP_ADDRESS" ver="11">
    С този IP адрес принтерът може да се достъпи.
  </t>

  <t id="H_PS_IP_PORT" ver="11">
    Портът, на който принтерът е достъпен.
  </t>

  <t id="H_PS_VIRTUAL_BAUD_RATE" ver="11">
    Симулирана скорост на връзка с принтера. При скорост 
	250000, не е предвидено време за изчакване. При по-
	малки стойности се добавени подходящите паузи.
  </t>

  <t id="H_PS_TRAVEL_FEED_RATE" ver="11">
    Скорост на движение на екструдера при ръчен режим, 
	по оси X и Y.
  </t>

  <t id="H_PS_Z_AXIS_FEED_RATE" ver="11">
    Скорост на движение на екструдера при ръчен режим, 
	по остта Z.
  </t>

  <t id="H_PS_MANUAL_EXTRUSION_SPEED" ver="11">
    Скорост на екструдиране на нишката при ръчен режим.
  </t>

  <t id="H_PS_MANUAL_RETRACTION_SPEED" ver="11">
    Скорост на издърпване на нишката при ръчен режим.
  </t>

  <t id="H_PS_DEFAULT_EXTRUDER_TEMPERATURE" ver="11">
    Температура на екструдера, която се предлага при 
	включване на принтера.
  </t>

  <t id="H_PS_DEFAULT_HEAT_BED_TEMPERATURE" ver="11">
    Температура на масата, която се предлага при 
	включване на принтера.
  </t>

  <t id="H_PS_CHECK_EXTRUDER_AND_BED_TEMPERATURE" ver="11">
    Тази функция е необходима за контрол на температурата и 
	следва винаги да бъде включена.
  </t>

  <t id="H_PS_REMOVE_TEMPERATURE_REQUEST_FROM_LOG" ver="11">
    Премахва записите със запитванията за температурата от журнала. 
	Така той става по-ясен.
  </t>

  <t id="H_PS_CHECK_EVERY" ver="11">
    Тук можете да зададете, колко често да се извършват запитвания 
	за температурите на екструдера и масата.
  </t>

  <t id="H_PS_PARK_POSITION_X" ver="11">
    При паркиране, екструдерът застава на тази позиция по X.
  </t>

  <t id="H_PS_PARK_POSITION_Y" ver="11">
    При паркиране, екструдерът застава на тази позиция по Y.
  </t>

  <t id="H_PS_PARK_POSITION_Z_MIN" ver="11">
    При паркиране, екструдерът se вдига на тази височина.
  </t>

  <t id="H_PS_SEND_ETA_TO_PRINTER_DISPLAY" ver="11">
    Изпраща оставащото време на печат или приблизителният час 
	на завършване на задачата за печат. Тази информация се показва 
	в лентата на състоянието на хоста и може да се превключва  
	между оставащо време и краен час, като кликате върху нея.
  </t>

  <t id="H_PS_DISABLE_EXTRUDER_AFTER_JOB_KILL" ver="11">
    Изключва екструдера след приключване на задачата за печат или
	при натискане на бутона за аварийно изключване.
  </t>

  <t id="H_PS_DISABLE_MOTORS_AFTER_JOB_KILL" ver="11">
    Изключва моторите по всички оси след приключване на задачата 
	за печат или при натискане на бутона за аварийно изключване.
	</t>

  <t id="H_PS_DISABLE_HEATED_BED_AFTER_JOB_KILL" ver="11">
    Изключва нагряването на масата след приключване на задачата
	за печат или при натискане на бутона за аварийно изключване.
  </t>

  <t id="H_PS_ADD_TO_COMP_PRINTING_TIME" ver="11">
    Увеличава изчисленото времето за печат с тази стойност. 
	Това е необходимо, тъй като принтерът не може да задържи 
	скоростта в ъглите и съответно се забавя. Така се постига
	по-точна оценка на времето за печат, въпреки че винаги щв 
	се получават отклонения в зависимост от настройките на 
	обекта и на слайсера.
  </t>

  <t id="H_PS_GO_TO_PARK_POSITION_AFTER_JOB_KILL" ver="11">
    Премества екструдера след приключване на задачата за печат 
	или при натискане на бутона за аварийно изключване на
	парк позиция.
  </t>

  <t id="H_PS_INVERT_MOVEMENT_DIRECTION" ver="11">
    Обръща посоката на вдижение по избраната ос при ръчно управление.
  </t>

  <t id="H_PS_NUMBER_OF_EXTRUDERS" ver="11">
    Задава броят на екструдерите, с които Вашият принтер е
	обурудван.
  </t>

  <t id="H_PS_MAX_EXTRUDER_TEMPERATURE" ver="11">
    Максимална температура на екструдера при ръчно 
	управление. По този начин се предотвратява 
	инцидентно прегряване на екструдера.
  </t>

  <t id="H_PS_MAX_BED_TEMPERATURE" ver="11">
    Максимална температура на масата при ръчно 
	управление. По този начин се предотвратява 
	инцидентно прегряване на масата.
  </t>

  <t id="H_PS_PRINTER_HAS_MIXING_EXTRUDER" ver="11">
    Разрешете тази опция, ако използвате миксиращ екструдер,
	при който всички цветове минават през една дюза.
  </t>

  <t id="H_PS_NAME" ver="11">
    Самостоятелно избрано име, което се използва при 
	позиционирането на обект.
  </t>

  <t id="H_PS_DIAMETER" ver="11">
    Диаметър на дюзата.
  </t>

  <t id="H_PS_TEMPERATURE_OFFSET" ver="11">
    Това компенсиране е добавено в температурите на нишката. 
	Тази функция Ви позволява да използвате различни 
	екструдери с едни и същи настройки на нишката.
  </t>

  <t id="H_PS_OFFSET_X" ver="11">
    Изместването на екструдера по X остта при мулти-екструдери, 
	ако не е предварително конфигурирано във фърмуера.
  </t>

  <t id="H_PS_OFFSET_Y" ver="11">
    Изместването на екструдера по Y остта при мулти-екструдери, 
	ако не е предварително конфигурирано във фърмуера.
  </t>

  <t id="H_PS_COLOR" ver="11">
    Този цвят на нишката ще се използва при преглед.
  </t>

  <t id="H_PS_PRINTER_TYPE" ver="11">
    Тук можете да зададете тип на принтера.
  </t>

  <t id="H_PS_HOME" ver="11">
    Тук можете да зададете къде се намира екструдера е след
	команда Home.
  </t>
  <t id="L_PRINT_BED" ver="11">Маса</t>
  <t id="L_DUMP_AREA" ver="11">Област на отсъъп.</t>
  <t id="L_PRINTER_TYPE:" ver="11">Тип принтер:</t>
  <t id="L_START_GCODE" ver="11">G-код при Старт</t>
  <t id="L_END_GCODE" ver="11">G-код при Край</t>
  <t id="L_BEFORE_EXTRUDER_SWITCH" ver="11">Преди превкл. на екструдера</t>
  <t id="L_AFTER_EXTRUDER_SWITCH" ver="11">След превкл. на екструдера</t>
<t id="L_INVERT_DIRECTION_FOR" ver="11">Обърни посоката в контролите за</t>
<t id="L_EXPORTING_MODEL_FOR_SLICING" ver="11">Експортиране на модел за нарязване...</t>
  <t id="L_MAX_VOLUME_PER_SECOND" ver="11">Максимален обем в секунда</t>
  <t id="H_PS_MAX_VOLUME_PER_SECOND" ver="11">
    Тази стойност може да се използва от слайсерите, за да се ограничи 
	скоростта на печат на основата на изискуем обем и пропускателна 
	способност. Обикновено можете да отпечатате около 12mm³/сек. 
	консуматив. Колкото по-голяма е скоростта, толкова по-висока 
	температура и по-сериозна сила са необходими за да се прокара 
	нужният обем от консуматива през дюзата.
  </t>
  <t id="L_SHOW_TRAVEL_MOVES" ver="11">Покажи движенията на празен ход</t>
  <t id="L_PRINTING_STATISTICS" ver="11">Статистика на печата</t>
  <t id="L_POSTPROCESSING..." ver="11">Постпроцесинг ...</t>
  <t id="L_PRINTER_HAS_SD_CARD" ver="11">Принтерът има SD карта</t>
  <t id="L_IMPORT" ver="11">Импорт</t>
  <t id="L_EXPORT" ver="11">Експорт</t>
  <t id="L_PRINT_SETTINGS_ALREADY_EXIST" ver="11">Настройка на принтера с такова име вече съществува. Не съхранявай.</t>
  <t id="L_SAVE_PRINT_SETTINGS_AS" ver="11">Съхрани настройките на принтера като</t>
  <t id="L_SELECT_SETTING_NAME" ver="11">Изберете име за настройките</t>
  <t id="L_REALLY_DELETE_FILAMENT_SETTING" ver="11">Действително ли желаете да истриете настройките на нишката?</t>
  <t id="L_SAVE_FILAMENT_SETTINGS_AS" ver="11">Съхрани настройките на нишката като</t>
  <t id="L_FILAMENT_SETTINGS_ALREADY_EXIST" ver="11">Настройка на нишката с такова име вече съществува. Не съхранявай.</t>
  <t id="L_PRINTING..ETE" ver="11">Печат...ETE $1</t>
  <t id="L_DIAMETER:" ver="12">Диаметър:</t>
  <t id="L_TEMP_OFFSET:" ver="12">Темп. компенсиране:</t>
  <t id="L_OFFSET_X:" ver="12">Отместване по X:</t>
  <t id="L_OFFSET_Y:" ver="12">Отместване по Y:</t>
  <t id="L_NOZZLE_DIAMETER:" ver="12">Диаметър на дюзата:</t>
  <t id="L_0_OR_PRINTERSETTINGS:" ver="12">[mm или 0 = използвай стойност от "Настройки на принтера"]</t>
  <t id="L_SEE_ALSO_PRINTERSETTINGS" ver="12">Слайсерът също използва параметри, зададени в "Настройки на принтера" -> "Екструдери"!</t>
  <t id="L_SHOW_QUICKSETTINGS" ver="12">Покажи бързи настройи</t>
</translation>

