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Robot Qobo Caracol Programable Educativo Escuelas
Descripción
Robot Qobo Caracol Programable Educativo Escuelas
Robobloq se enfoca en proporcionar juguetes educativos STEM para niños de todo el mundo. Proporcionando hardware, software y currículo de aprendizaje para familias, escuelas e instituciones, con el objetivo de lograr una integración profunda de la educación, la tecnología y los juegos.
Los productos de Robobloq se han comercializado en más de 20 000 escuelas en más de 50 países. Han recibido un amplio reconocimiento y apoyo.
¡El primer robot de programación para niños!
- ¡Codificación para preescolares!
Qobo es un conjunto de juguetes de programación hechos específicamente para niños de 3 años en adelante para aprender a codificar. La programación de este robot no requiere una tableta, un teléfono inteligente o una computadora, solo una serie de tarjetas de codificación físicas unidas en un formato de mosaico para crear programas.
Los niños pueden programar el robot para que se mueva, encender sus luces LED, reproducir sonidos y más, estimulando su creatividad e imaginación a través de una variedad de efectos entretenidos.
Empalme las tarjetas codificadas en un solo programa!
Los niños primero usaron las tarjetas de codificación para armar un camino codificado.
- ¡Juega el programa empalmado!
Una vez que el robot se coloca encima de la tarjeta codificada. Simplemente presione el botón de inicio y reproducirá el programa que ya se ha empalmado.
- ¡Mira a tu robot ejecutar el programa!
Qobo seguirá el camino del programa preprogramado de su hijo. Solo mire cómo reproduce el programa que se ha creado. qobo siempre está seguro de su dirección y hace todo tipo de música y luces divertidas mientras viaja.
Codificación sin pantalla
¡No se requiere software, aplicaciones o dispositivos inteligentes! Los programas se crean simplemente colocando una secuencia de tarjetas de códigos físicos.
Habilidades de pensamiento crítico
¡Qobo tiene una gran cantidad de tarjetas de codificación lógica que les permiten adquirir el pensamiento secuencial. La resolución de problemas y otras habilidades esenciales a través del aprendizaje gamificado!
¡Habilidades de observación!
Al establecer diferentes rutas en el mapa del juego, Qobo permite que los niños sean proactivos al observar, registrar y analizar, resolver problemas y pensar de forma independiente.
Información adicional
Dimensiones | 1 × 1 × 1 cm |
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